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防沉迷机制中日韩网游对比 日本最彻底

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http://www.zhuanyewanjia.com 2010-08-30 【发表/查看评论】

 

防沉迷系统在国内早已实行,想必玩家已不陌生,然而与我们相邻的韩国、日本又是如果在网游中实行防沉迷的呢,下面跟小编一起来看一看。

国内防沉迷系统一般将惩罚时间设定为3到5个小时,连续游戏超过时间就会进入防沉迷惩罚,一般都是游戏无法取得收益,包括装备、金钱、经验等。另外国内比较有特色的就是各种集中营一般的“戒网瘾”中心,一旦家长发现孩子沉迷,便将孩子送进“戒网瘾”中心,结果酿成了一出出杯具。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。


防沉迷系统相继推出

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防沉迷系统相继推出

而做为网游业非常发达的韩国,玩家沉迷游戏所带来的社会问题日益显露,韩国网游界专门成立基金会,一直关注于防沉迷。在2010年上半年,推出了防沉迷系统,包括“疲劳的系统”与“深夜时间关闭”措施。“疲劳度系统”主要针对那些玩网络游戏时间过长的人,一旦超过规定时间,该游戏的接入速度将减慢;“深夜时间关闭”措施是指午夜后网络游戏将拒绝青少年的访问,主要针对0:00-8:00点的玩家。另外韩国网游中的“挂机”与“现金交易”也被禁止,因为会导致玩家沉迷。
防沉迷系统

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防沉迷系统

在主机与单机游戏盛行的日本,一直鲜有网游大作出品,最近即将于玩家见面的《最终幻想14》受到广大玩家关注,而游戏制作人田中弘道在接受采访时表示,《最终幻想14》也引进防沉迷系统。沉迷的时间设定为一小时,连续战斗时间超过一小时的玩家久会进入疲劳状态,获得的各种收益就会减少。

 

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