倩女幽魂:普及甲士常识并对PK进行分段

2012-06-08 848

一、普及一些甲士常识,因为看到论坛上有些人,可能是太新手了,喷甲时经常闹出笑话。确为老鸟的可以不用看了。1. 六和锁 - 只能锁怪,不能锁人,(包括异人bb和刀客分身也不能锁)。这个技能见论坛很多人喷甲时仍在谈,估计这种人是有个小号甲士没事上来锁锁桃花啥的,以为只要是技能,就不分pve和pvp. 其实在pk中,这技能甲士是不会拉出来的,因为无效。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

2. 天梁御 - pvp中受系数控制,只对异人bb有效。对人效果严重弱化。即便是在加强后。这技能可以说是甲的抗怪技能,甲之所有能在众多小怪中出入自如,能断奶,皆靠他。pvp中跟法盾、野狼凯等技能完全无法比拟!而异人bb由于伤害系数的限制,因此受到这个技能制约了。甲克异也由此而来,但其实甲只克异人的宝宝,而不克异人本身,而后期,打架只靠宝宝的异人,不解释!

3. 惯索擒 - 拉人敌人会停顿0.5秒,这是kfz有意为之的,因为没这0.5秒,甲可能永远无法近身,永远无法给对方上到司怪困。具体原因你懂的,不解释。(0.5秒的概念,你眨一下眼的时间和这差不多。)而被拉过去晕了的人,请注意,那是侠。甲拉人只是停顿0.5秒(有的人可能要说0.5秒可以决定一场胜负,此人微操太强,以毫秒算的)。请大家不要再提一被拉过去就说是甲拉你的,并还附带晕!但侠也是悲情职业,因此不多谈了。

4. 2个吼的技能 - 这2个技能,老甲都知道,很长一段时间都是pvp无效不会拉出来的技能,只是专门吼怪的。某一天,kfz加强甲了,告诉大家可以吼人了。吼不吼得了站不站得住就不多说了,个人认为这个技能小范围(5-20人pk时能发挥点作用。大于20人pk时,用此技能的甲不止本身实力压制对方全部人员的实力,还得有一个关健条件,就是队伍里的强医同时压制对方的任何控制系职业.2点少于1点,大于20人的pk,都没甲吼得住!),关健普及的还是这个技能的用法,坛里可能有些确实菜鸟,以为和群攻一样,指哪吼哪。。。其实这技能的发出是以自身为中心,半径5米or8米的声波!具体要怎么才能发挥作用,大家自己看吧。。仁者见仁。

大家在pvp里的感受强弱不同,意见不合,主要原因在于不同档次段,强弱水平不同。

我个人观点,将pvp分为4个档次段,pk感受为群战与单p综合之感受。不一定完全正确,个人观点仅供讨论。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

1.平民 - 此段内的号即完全的平民装备(红蓝紫混搭,老区为普及紫装低端强化,偶尔搭两三件七绝之内的),此段内的号,修为差,修炼低,主要的技能都没点高。在这一段内的pk感受:

魅>射>甲>异>侠>医>方>刀

2.普通rmb(无论是金钱or时间玩家) - 此段内的号装备较为好看,主流紫,强化较好,星级四星保底,并搭配几件主要部位的鬼装。主要部位装备强化较高较好。主要技能点满,修为颇高,较高的各种修炼。此段内的pk感受:

刀>方>医>魅>射>甲>侠>异>

3.大rmb - 此段内的号,装备主流鬼装、高端紫装、各种逆天无钻and七绝。装备属性较好。很高的强化、高星级强化系数。大部分技能全部点满,除一些完全没什么用的技能可能不点。高修练,攻防修练满,主流晕混沉等控制and强控、火电毒等元素抗and忽视抗点满。衣服了生死or识本心。武器可能附带一颗2or3级的青金或羊脂。此段内的pk感受:

方=刀>医>异=魅>侠>射>甲

4.超级rmb - 至今未染指,只凭自己2年的游戏经历和观察谈谈,如果不对请大神喷轻点,手下留情。此段内装备不用说了,想也知道,各类鬼、衣服等部位抽无钻不修、各种逆天无钻不修、装备属性绝对牛b,但洗出如何的也得看运气。满修为、满修练(除非与自己完全无关的修练不点),衣服武器等强20。其它至少也超高强化,超级完美星级。各种另人口水属性。武器各种五洞六洞七洞、衣服各种大慈悲。总之不说了,只有你想不到的,没有超级rmb做不到的。此段内的pk感受(纯个人观点不对手下留情):

方=刀=医>射>异=魅>侠=甲

这里要注意的是:跨段pk切人较难,但确实是存在的,高级段内相对弱势的职业,确实存在被低段内的优势职业完虐甚至完全无法打的情况。其中不合理之处颇多,个人认为:有无需和谐之职业,却有需加强之职业。

 

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