暗黑3:平民装巫医炼狱ACT2精英怪Farm方法

2012-06-09 997

先说题外话:我玩的时间不多,也没有farm 过,四个难度都是一路剧情任务走过来的。因为没有看论坛,我很败家的 把铁匠升到了10级 ,珠宝也升到了7级,没在 ah买什么东西,所以装备很烂, 2w+血,4k 护甲,13k的dps,260左右的抗性,120+的mf,10%的跑速。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

进军 炼狱后,觉得 act 1没有太大压力,一路通过。 昨天开始act2 压力巨大,白字小怪都死的惨不忍睹。昨晚花了1个多小时验证想法完毕,act 2开始的四张沙漠地图所有地面怪物轻松全清二次,包括 各种 变态技能组合的精英怪。一得之愚,特此分享给大家。

build 及构建思路如下:

核心技能:灵魂行走 (带加长时间的符文)。所有战术以此为核心构建。 在灵魂行走的3s阶段,巫医几乎可以 免疫控制的忽略伤害的站桩攻击。 在灵魂行走没有冷却的时候,风筝跑位,绝不输出。依靠这个思路,我炼狱屠夫一次过的,无惊无险。

攻击技能:僵尸熊。 爆发力;近身;aoe。

技能3:灵魂收割 (带吸血符文) 增加爆发力;加血

风筝技能4: 妖术(hex,带20%增加伤害符文) 控场;风筝用

技能5:选择了 巨尸,带击晕符文。很多人抱怨巨尸太软,但是 我这一路走来,发现巨尸在炼狱也至少能给你带来10秒的安全输出时间,这就够了,不能指望 在怪物仇恨列表前列的巨尸一直坚挺不死吧。巨尸 cd也不算长。

还有个技能 用毒标或者其他随意。

被动技能 带免伤,4cd回蓝,春哥 三个

随从佣兵 带巫女。 巫女带3个 关键技能: 群体增加伤害;魅惑;血线危险时群体变羊。

核心战术:进出门。 等 灵魂行走冷却,妖术(先放妖术再出门,节省时间),出门灵魂行走,灵魂收割,放僵尸熊,进门等冷却。

这样有两个问题:1 地形必须有限制,怪物必须聚集在一处;不然ai会自动后退的远程精英很麻烦 2 进门脱战等技能冷却阶段,怪物回血很快。

act2 有个地图 完美解决上面两个问题。 就是act 2 初期四张地图,第二张和第三张之间有个任务 ,我们会路过哨站,哨站的卫兵都是 蛇魔假扮的。卫队长身后有个地穴,进去 和 玛格达对话,杀掉几个小怪,救出铁狼佣兵团。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

就是这里了。那个哨站地型狭小,就是 远程怪物也会聚集在门口不会乱跑。铁狼佣兵团 三个人 不死之身,战力不俗,极大的克制了精英怪的回血速度。有次 我进门等冷却,出门发现 还剩了几万血的嗡嗡嗡 变成了两个金装。

附近四张地图的精英怪 风筝到 哨站内,进出门 战术杀掉,贫民装也能办到……所需要做到的只有两点:路上的风筝(需要跑鞋,用灵魂行走解除控制);进出门战术对 灵魂行走持续时间的掐秒能力(练练就会了)

 

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