征途2:平民玩家如何打造高性价比装备

2012-06-11 476

一、如何省钱。

对于法师特别是火法这个高攻职业来说,智力绝对是加攻击的最佳选择,1点智力=10点攻击。除了披风以及需要养成的200套装备的智力属性是靠拼人品的之外,其他能增加智力的还有战魂、马装。

1、战魂

既然是非rmb,那么4等战魂是主流了,非rmb玩家可以选择去买4等攻击战魂、3等防御战魂,全部买的加智力的战魂,不要自己合成。4等战魂28点智力3等战魂20点智力,那么一套就能280点智力=3000攻击力左右,不容小视哦。小富的非rmb也可以选择全4等智力战魂。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

2、为什么不要自己合成呢?

如果合成绑定的,属性大多不是自己想要的,如果是合成不绑的,战魂爆率多高大家都知道,一不小心爆几次就亏大了。我的建议是合成蓝的就直接卖了,得来的钱用来买加智力的战魂。或许大家说这样要花钱,其实和羊毛出在羊身上一个道理。蓝的商人收80l一个,黄的450l一个,我们去挑选黄的加智力战魂也就是500l一个而已,4等的也一样。但是,我们这样卖掉再买想要的战魂,既规避了合成战魂的高爆率,又得到了理想的属性。也就是说,我们用多一点的银子买了个不爆的保险,算上自己合成会爆掉那些,花费是相差无几的。这样的话,我们就做到花同样的钱,却得到了更高更划算的属性,一句话,合理利用有限的资源。

(ps:打盗神做装备(非200级装备)也可以这样,卖掉绿装,买一套+智力的装备,不要想这买装备要钱,不如自己用银卡合,银卡也是钱,而且银卡有限制,银卡的最佳用处是用来合帖子酒和材料。直接卖绿装虽然得到的银子少了些,但是也省了很多合成费用啊。不要被表面的数字给迷惑了。)

3、马装

马装5件,如果每件80点智力那么就是400点智力=4000点攻击。有钱的话,当然是百分比越高智力越高越好,可我们是非rmb嘛,能省就省,由于征途2的百分比都是算在装备的基础数值上的,打不打魂魄不影响装备百分比的效果,马装基础攻击965点左右,965*10%=96点攻击力,10点智力=100点攻击力,那么30%+70智力的马装、20%+80智力的马装你选哪个?要是我就选后者,后者更便宜,攻击却差不多。这里可以省下来一些银子,用在其他地方,下面会说到。

4、单双防的区别

大家都知道单防装备比双防装备好,除了有些人是追求单防高、做减伤套之外,真正好的地方在哪,让我来用数据说话。

180+防装,单防的基础1000防,双防魔防基础400,物防基础600,假设百分比都20%,重新绑定30%物防。那么,双防的防御总值=400*(1+20%)+600*(1+50%)=1380。单防的防御总值=100*(1+50%)=1500,很明显,增加的防御值是单防的更多。所以说单防装备性价比相对更高。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

5、传说与完美的抉择

图中是我脱光全身装备之后只戴一只护腕加的防御,其他数值都一样,就是百分比相差15%,增加的防御4300-4056=244。那么244/15%*10%=163,这意味这什么呢,意味着一件188的防装,10%的百分比差距就是163点防御。这样的话一件20%的完美和30%的传说防御相差163点防御,但是非rmb的传说平均百分比也就25%吧,平均一件传说和完美相差5%,那么一套5件(不算衣服)20%左右的完美防装也就比传说套少163*5/2=407点的防御而已,是不是出乎你意料呢,哈哈。相对于6w7w的防御,400点防御真没什么效果。也许有什么传说套属性什么的,那些没根没据的东西,先不说。

但是,一件传说5锭,一件完美1锭,一套5件。防御差别才400点,价钱呢,就差20锭左右了。这就不符合我们最求高性价比的理念了。嘿嘿。完美套不好看就不好看吧,谁让我们是非rmb玩家,银子有限,要合理利用。

二、如何花钱在刀刃上。

前面说了那么多,省吃俭用省下来的一些钱,我们该怎么去运用呢?

1、买更好的bb。

花20锭买2个一攻一防的更好的bb,增加的攻击防御肯定比前面做传说套更多吧,老区,15锭,可以买到一个接近7w的成品攻击bb,守护起来能比4、5锭的5w多攻击的bb多增加3000+的攻击,差价为20锭的传说和完美能相差这么多攻击吗?答案是不能。同理,防御bb也一样。

2、改善马装。

打上攻击的马匹水魂魄或者金魂魄,这个地方也是需要大量银子的。我们花的是其他地方省下来的银子,得到了和我们同样穷的非rmb玩家得不到的属性。虽然说并不一定全部都能省下来,但是银子有限我们却得到了比别人稍微多点的属性不是吗?一点优势也是优势,累积起来就明显了。需要花钱的地方多了去了。

追求性价比,不是死磕在一个地方,而是牺牲某个性价比非常低的属性,用这省下来的资源去投资性价比更高的地方,从而在总体上使我们获得比别人更高的属性,也就是有限的投入,得到最大化的总产值。题外话,有人说我这装备只能杀杀瓶子号,不一定哦,不要小看完美套,下面上图:

防御装除了衣服只换了靴子,还给爆成4星,其他均为180+的防装。其中披风是战场+1的,数据自身状态不做假,增伤55%。其他不敢说,打9星以下的魔防物减法师完全没压力。

 

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