魔兽世界:惩戒骑士PVP现状分析及对战各职业感想

2012-06-16 2050

上手惩戒的感觉:

我对五豆系统还是没有很好地适应。很多时候三豆就把技能打了,然后五豆的时候又想着可以存豆然后导致了很多的浪费。

而由于现在优先级产生的审判滞后的坏习惯很大程度上影响了无私治愈者的时间。。。很多时候我连三层都没攒满就输了。

惩戒PVP评估:

伤害能力:A(一般般,不算高)

爆发能力:S(不论是翅膀下的飞锤还是狂热下的无限进攻/防守都是很强大的爆发)

防守能力:B(防守技能不够强。。。一直都是这样了,今番还没了小奶盾,而且我点得2.5MIN的无敌在决斗中的优势体现不出来。不过总算有个裁决免伤)专业玩家网为你提供最便宜的游戏CDKVPN代理,来这里,是你最正确的选择!

自愈能力:A(其实我是想给B的,毕竟无论是无私治愈者还是小奶盾都是相当于18S左右一次回复10%-20%的血,比起现在来弱了不少。但是毕竟还是有荣耀圣令,三豆也有那么4W的血可以加,主要是牺牲了进攻能力让我很不爽)

辅助能力:S(无私治愈者的高治疗量,保护自由牺牲都还在,多了个光环掌握,不得不说。。。)

控场能力:A(竞技场中队友肯定可以作为减速给予者,也可以使用公正圣印减速,也算是一个垃圾DEBUFF防止对面防御驱散,忏悔和30秒的制裁都是神技级别,不多说,3MIN CD的圣光照瞎双眼的撂。。。我决斗的时候总是忘记用,但是无疑是很强大的技能)

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接下来是一些决斗中的感觉:

1.法师

暴风门口没有几个法师。。。法师的爆发还是很不错,但是配合大技能打法师还是感觉比较轻松,虽然加血加不回来(其实是我手残有木有),但是很明显法师要是那两下寒冰指挺过去了就很好打了。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

2.术士

我 完全不知道怎么打术士。。。在尝试多次之后没有一次成功击败术士。可能是由于技能不太清楚导致的问题。基本就是起手暗怒——恐惧——变恶魔招出来一堆野生小 鬼——我审判加速——传送——我输了。我打的最好的一次是恐惧了术士本人的恶魔然后打宝宝回血,接着制裁术士翅膀强压,然后章死缠。。。然后术士还有13w 血,我挂了。

3.战士

战士的套路没有怎么改变,所以不算很难打。。。关键在于35%之后的一轮爆发能不能压死,否则就很纠结了。

4.萨满

之前在战场碰过,实在不了解。被秒的死去活来。

5.死骑

没见过dk。。。

6.武僧

武僧的机动性很强,三连滚加那个什么飞的技能(感觉飞了40码还能减速!),击晕读条连打单挑很强(cd还超短)。有一个免疫99%伤害的玩意,但是可以打断,还有一个反弹100%伤害,这些注意好了也不算难打。。。就怕他到处跑。

7.暗牧

一堆乱七八糟的新技能,还是不了解的缘故,加血由于法伤统一的关系也特别猛。和术士属于我躲着走的职业。

8.猎人

其实猎人算是比较好打了。每一波近身都能压下血,但是猎人宝宝依然可以给他回血。。。虽然灵魂连接没了。然后远程对biu其实也不是很怕猎人的说。。。豆满了就加血。。。

9.盗贼

贼很少,战场里碰到过,感觉伤害很不给力,可以不交技能打。

10.野德

只有一个野德。。。还不回应的插旗,那就没办法了。。。

展望:

说实话,虽然输出能力比较起来并不是很突出,但是我很满意。

理论上有攒五豆的两次tv的小爆发,已经足够造成片刻的伤害压制,而翅膀飞锤又回归到了曾经的年代。。。出了一个暴击对面就很伤了。

狂热有一些防御性化了,毕竟自我治疗能力不足,而审判驱邪的存在也保证了狂热期间,摸不到人也可以自我治疗。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

tv的输出还是很高,当然没有那么高了。

竞技场中,一样延续现在的组合思路——配合一个高伤害压制,一个高免伤的治疗,从事配合控制和爆发击杀的角色。

评级战场要比现在好混很多,神圣风暴的imba已经足够保证在团战中找到好位置的惩戒骑进行强力的aoe伤害压制。

 

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