神魔大陆:天赋后的风系法师新天赋个人见解

2012-06-25 620

第一个天赋,雷电狂暴:天赋总值是1点,消耗5%最大魔法值直接进入雷电狂暴状态,施放时间瞬发,冷却时间90秒。对于这个天赋,个人认为是pvp,群战,副本兼顾。为什么呢,玩雷法的玩家都知道,雷电狂暴状态下,风系法术冷却时间大幅度降低,暴击率与暴击伤害大幅度提高,差不多是出招就暴击,本人身上2块4级毁灭,能够做到雷电狂暴状态下,出招必定暴击。由雷法本系法术效果可知,麻痹的效果附带减速,当你在pvp或者群战的时候,要是情况允许,先累计8层电压,通过正常途径进入雷电狂暴,当本次状态结束后,再主动开启本技能,那么,在能量持续这个天赋不加点的情况下,2次雷电狂暴状态有效时间总计大于20秒,那么,在群战中,这样的输出,是不是能够解决掉很多目标呢?而副本,这么一个技能,是不是正好弥补了雷法一次雷电狂暴后,技能冷却时间限制,导致推怪无法继续的尴尬局面呢,一旦推怪做不到,那么只能辛苦各位奶妈跟mt了。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

第二个天赋,强化麻痹:天赋总值是2点,点满后,闪雷之怒对目标100%造成降低60点命中40点闪避,持续15秒的一个效果。这个天赋其实是针对于野外或者竞技场pvp的时候才有效果,配合雷法的落雷术跟雷电贯穿,一共能对目标造成降低100点闪避,60点命中的效果,相对于正常的雷法而言,降低60点命中效果不是很有用,单论法师本身,而降低100点闪避的效果则相当不错,大家都知道,一切输出,都建立在命中的基础上,没有足够的命中,就别出来混了,因此这个天赋还是相当不错的。

第三个天赋,雷光炼狱:天赋总值是1点,6段攻击,攻击自身16米圆形范围内目标 每段造成50%基础攻击伤害,附加攻击818,40%几率麻痹目标,施放时间3秒,冷却时间15秒.这个天赋其实就只能用于竞技场跟副本了,竞技场里还需要取决于对方的职业配置,要是有开了反伤的狂暴战跟开了无敌的守护,结果就2个,被战士的反伤反死,帮掉血的守护回血。因此这个技能的施展空间就相当狭小,一般情况下局限于副本清理小怪。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

总结以上,个人认为,雷法此次的新天赋,总体上还是弥补了雷法在控制方面的部分缺陷,尽管效果不是很明显,不过对于缺少控制技能的雷法来说,至少是件好事。

 

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