暗黑3:Kripp对于暴雪后续补丁的建议 PVP很重要

2012-06-26 524

kripp提出了一个很重要的概念,就是end game exploration,简单的说就是你通关了以后干什么。d2火了这么多年就是因为其end game具有很强的可玩性,专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

有很好的ladder system,有pve的,也有pvp的,每几个月重置一次,让玩家有东西去追求。

但是目前d3的一个问题就是,没有end game。大家现在都在farm 装备,可是装备好了干嘛呢,再去车那些怪,只不过车的快些?显然不够有意思。

而且因为rmah的原因,d3很难移植ladder systerm。kripp他目前的几个想法是

1.pvp 的引入. 但是目前的系统对于pvp有严重的问题,主要原因就是装备属性太高,人物本身属性太弱。一个裸体的60级的人物什么都干不了,而相比d2就好的多。所以必须要削弱装备上的属性,加强自带属性。这样才会使装备(也就是rmah)的影响小一些。你不能够说装备弱就被别人pvp秒杀,至少是可以再一定程度上被操作技能选择弥补的,玩家才能够有专研的空间。

2.一些装备的属性要修正,尤其是暴伤加成,在pvp中不可能允许这么高的暴杀加成。不然就成了:挠痒痒,挠痒痒,挠痒痒,秒杀。

3.repair cost,修理费必须要降到最低。他说的一句话我觉得很精辟:you cant expect pepople to have fun playing your game whey they perpetually lose gold by playing it. 这句话就不翻译了

4.end game exploration.他提出来在pvp跟pve方面分别设定不同的等级,可以让玩家不断有进步空间,比如说

a)pvp等级,奖励可以是 解控制的装备,降低控制时间等,战斗大师徽章?。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

b)pve: 现在大家都在farm 装备,但是farm不是end game,只是 the midway to end game. 那么pve也可以有相应的等级,他起的名字叫champion level。奖励可以是:

少量的属性点:比如说每级给10个点你自己加,最高40级400个点

减少tp时间:这个我喜欢

follower:比如说10级是强化你的follower,20级你能带2个,30级带3个,40级直接带进公共游戏。。。多带劲

buff叠加:比如说10级上线就有一层,到40级上线就四层等。

 

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