《地下城与勇士》爆破元素主要技能的心得体会

2012-07-25 988

转职前:

连射+3 出取消(满级和3伤害真是不大,还多花了那么多sp性价比不高)

魔法炮+1(光赋予下 感电逆天有木有!!)

转职技能

属性变化:刷图满无争议,pk前置即可(pk那持续时间。。。。一般只用作开光盾,如果你还有其他什么好的用法请指教。)

地火:刷图必满出ex 大型群攻技能,不过太装.b了,动作很长可是就算被打断 第二下火照样喷

冰晶坠:要加冰雨请前置,否则无视这个技能

元素环绕:三种用法 ① 11级 以后出ex 免伤4次 一般够了②21几免伤5次 对自己跑位没信心的③23 光赋予下的极限硬直流

雷光链: 效果不错 伤害在爆破中不算高,满级653%*4 传导8次,此招硬直高,破隐身 再加上止月之殇6件。此乃杀人越货必备 神计。一般5级 或满级(20级就能传导8次了 但不差这一级吧)

旋炎破:满级433%*6 +1730% 不明白为什么用人说他攻击低不加,满了 以后有ex也加上

冰雨: 控场效果不错,喜欢暴力输出的可以不加或者是加满出ex;喜欢控场的加满不出ex(ex后输出变高,控场变低)

暗黑禁域:吸怪(不是定怪,怪还是会出来的 如乌龟,寡妇村boss) 前面有几次爆炸但没有伤害 最后一次爆炸伤害相当高(不过为什么我用笔记本玩 经常游戏崩溃啊!!深渊刷一半游戏消失,boss快死了游戏消失,刷领主塔,基友卡死)

雷光屏障:xz轴 范围大 y轴小 感电超给力4000+ 有木有!!

觉醒后(刚出的的 特异列出来讲)

首先 是主动觉醒(亲,你是要支持伦敦奥运么?奥运五环有木有!!):

不少人说觉醒是固伤不加我觉得这个理由不成立 因为是百分比的觉醒的职业好像不多吧 难道其他职业就不要满觉醒? 瞎子是百分比 可是就土豪级别才满觉醒。网游工作室想要进行游戏交易,游戏出货请关注国内最安全的游戏交易平台--专业玩家网

当然我也是认为不满觉醒的,但理由不是那个所谓的固伤。这样吧 我们先给觉醒定位下, 爆破觉醒属于大型群攻技能 对群怪效果好,可是对单体怪很难中。可是你们也知道爆破基本都是群攻,地火 禁域 冰雨 屏障 60的啦。。。足够你无缝衔接了

觉醒加满理论上伤害不低可是为什么感觉那么低呢?那是因为觉醒全中不好掌握。关注专业玩家,玩游戏赚钱不再是梦想。 

 

 

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