魔兽5.0前瞻:宠物对战系统详细体验

2012-07-25 1145

我想在这里介绍一些宠物对战的细节。尤其是小宠物属性问题。游戏工作室想要找到VPN代理及免费vpn代理可关注值得大家信赖的专业玩家网相关版块 

小宠物属性有技能属性和防御属性两部分。看下图:

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右上角说明了这个宠物是人型怪物。受到亡灵怪物高伤害,小动物低伤害。

技能上的图标说明这个技能是元素技能,对机械造成高伤害,对小动物造成低伤害。

下图表示如何在战斗中看对手的技能属性 我的宠物头像旁边那个箭头标志着我的宠物速度更快。出现这个箭头后下一个回合我先于对手出招。专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。 

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我们注意到当我点对手头像的时候出现了一个框,框中显示了这个怪的属性和他所有的技能。图中怪物技能前段出现了很多绿色的箭头。这说明该技能对我造成很高很高的伤害,不过不要怕了,我们的鬼魂兄非常强力。越打血越多的!

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但是并非所有小动物都像鬼魂兄一样所向披靡比如这只螃蟹

在高两级的情况下依然无法抵挡飞行系大招的猛攻(飞行克水生)。

小宠物对战的属性克制很严格。被克制的宠物只有很少的情况下有可能获胜。多数情况下会被对手满血杀死。

鬼魂也有他害怕的东西 比如这只企鹅。

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看到我的技能上的倒三角了吗?这说明对这种生物我造成很少的伤害(水生减少被亡灵的伤害)。鬼魂的主要技能生命虹吸几乎发挥不出任何作用,如果对面是青蛙有治疗技能的话,我的鬼魂可就要溜之大吉了。

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战斗中切换宠物界面。喜欢那个就点那个!这里同样可以显示技能的克制情况。比如上图中我的邪火元素。下面一行小字说的事邪火元素出招速度依然领先于怪物。

宠物总共可以学会6个技能,20级前没5级学会一个。但是你只可以在场上使用3个。怎么办?当一个技能很差很垃圾总被克制的时候。你可以这样换掉它。蛾子的第一个技能。

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