《龙之谷》公开四属性攻职业炼金的各种输出方式

2012-08-16 2587

好多人对这个问题都很纠结,今天就来为大家排忧解难。

炼金术士:

炼金是一个四属性攻职业,两个技能树分为水火系和光暗系,分别代表二转圣士和药剂的未来两个方向,不过在现在版本来说主力输出技能全在一转页面。

炼金需要堆多属性攻,最好是暗水火或者光暗水火兼顾,sa装武器只出双属性,sa首饰干脆只有单属性,对于至少要兼顾两个属性才给力的炼金来说,首饰选择sa会很尴尬,尤其是s首饰本身完全无属性,所以最好的选择是l首饰;武器当然最好是l的,但是海龙l已经过时而且花费不菲霸龙l更是小康以上水平的用的,如果是sa武器也要选择双附魔,而且最好是要相同的附魔,面板也不好堆,因此综合下来被认为是一个较为花钱的职业。

炼金使用技能需要消耗幻影,幻影数量直接影响技能伤害,因此注定了炼金不是一个12345脸滚键盘就能玩的职业,而且炼金的加点,堆的属性会直接导致不同炼金可能会有完全不同的输出方式。

一转技能介绍

火系:

火系技能在t4后普遍加强,主火是很主流的选择。

岩浆戳刺是一个小拳头,满级伤害不错但是范围极小,实际使用并不算实用,有ex加强的圣士是必满的,药剂一般前置。

岩浆墙,立起一堆火柱子(伤害可忽略),爆炸后对单体最多有3次爆炸伤害,伤害不俗,推荐。

岩浆波流,炼金招牌卡屏技能,测试显卡先锋技能,范围大,具有一定霸体(但是还是容易被断),伤害高,单体群怪都好用,推荐。

水系:

水系有炼金最强输出技能冰柱释放,除此之外都乏善可陈。

寒冰戳刺伤害惨淡,不是一个很实用的刷图技能,最大用处是接在火拳后面攒幻影。

冰雪连天,伤害同样惨不忍睹,但是可以减少水抗高达30%,1级6秒,7级8秒。

瞒天过海,相比上面两个技能成长要好很多,但是cd33秒持续时间13秒,在8人本基本没有用处,4人本表现也一般化,作为召唤物有理论上很高的输出,实战不实用,适合清理小怪,打木桩也还行。

冰柱释放,现阶段炼金看家技能之一,2秒内能爆出几百万伤害的强势爆发技能,伤害超养眼,8人本更是直接打掉翰哥一管血无压力,就算只为了这个技能堆水也很有意义。

毒系:

毒系t3异常强势,t4全面削弱,加上毒系霸体极弱,如今整体鸡肋化。

毒气聚能,必点不多说了,但是点多余1点一定是因为手抖。

混合感染:大水滴是t3的招牌技能之一,如今是标准的鸡肋技能,起手慢无霸体,满级感染和满级火墙一根柱子的伤害差不多,不过sp消耗还能接受。

疾病:伤害基本可以忽略,为了毒爆而存在的技能,如今毒爆很悲剧,疾病自然更悲剧,点1点以上的肯定手又抖了(出新ex会重置技能点的,为了未来而点高这个理由很糟糕)。

毒爆:t3招牌技能,不论是配合大水滴清理小怪还是配合疾病打boss都非常给力,霸体极低很容易打断,满级伤害一般,加上技巧到11级还算能看,如果没有毒爆炼金输出难免有空隙,此外还有断龙息的用处,还是推荐加满,而且技巧占用耳环位置配合水火攻耳环也算不错,虽然鸡肋还是推荐满。

毒池:炼金招牌卖萌技能,作用是卖萌优点是很萌,伤害其实并不低但是站桩时间太长还容易被断,实用性被冰大爆成渣。

其他技能:

鸡尾酒:招牌技能,十字特别爱,必满不解释。

喷射:唯一的光攻技能,在t4后大幅加强,组队时各种蹭牧师buff会变得犀利不少,霸体较高,具有吸血能力,可以卡火墙偷血,药剂一般必满的技能,圣士也有很多人喜欢加满以增强生存能力,个人也很推荐。

魔法草:像qq糖一样软乎乎很有弹性的小召唤物,很脆,伤害不错动作很慢,智商明显高于冰手,当年能叠冰,现在是纯dps,4人本较有作为,8人本一般不放,因为只需要3点sp,性价比是不错的。

牺牲:魔法草在战斗状态时让它自我牺牲给队友加上一个回血buff,加血效果不怎样,施放也有一定成功率,一般来说不如让魔法草作为一个dps实惠,对于一些手感很好的高手也可以出上一级避免浪费……

催眠和尤里卡:一个逃生技能一个减伤技能,炼金的sp不算紧张,没有什么理由不加。

总结:

鸡尾酒必满尤里卡和催眠必出,不论二转什么职业都强烈建议满火墙波流冰大,波流建议带技巧,一般建议满毒爆,圣士必满火拳药剂必满喷射,牺牲强烈不建议出

药剂:

定位:具有一定恢复辅助能力,输出型辅助能力和生存能力的纯输出职业

二转技能:

爱情病毒——满级10秒让敌人混乱(攻击判定变为队友)并且受到的魔法伤害增加21%(带技巧24%),这个技能是穿透攻击技能,最后会有两段爆炸,每段伤害和一根柱子的伤害差不多(不算属性加成),但是需要一定的距离才能有爆炸伤害,对体型大的boss可能打出两段伤害,伤害尚可,辅助能力较强,相当实用,混乱效果五图boss全吃,巢穴boss全不吃,因为这个技能就算是贫民药剂单刷深渊5图也是相当轻松的。

治愈流——群体斗气,w攻面板无最终下满幻影+鸡尾酒一般能奶8w左右,带技巧在无情战吼下更是能有12w+的出色表现。治愈流是一个伤害判定的加血技能,受最终加成,不能治疗无敌状态的队友(所以不要妄想给一个化身中的贤者奶,别的无敌技能时间都比较短一般不妨碍治疗),缺点是cd太长无法保证治疗频率,奶再大也要等它转过来才能奶。治愈流技巧是耳环位置,药剂在这个位置必须取舍毒爆或者治愈流。

喷射ex——满级可以给自己恢复技能伤害10%的hp,此外w攻面板下可以给包括自己在内队友一针恢复几千血的样子……给队友的治疗算是聊胜于无吧,本身输出不错尤其在t奶都在情况下,回血效果对保证自己生存很有很大帮助,尤其扎一群怪时血刷刷就上来了。

国宝职业,大家都说萌,t3时因为和姐妹职业比少了一层冰多了一个不能解控制技能加血量一般的治愈流ex技能也被完爆成为被歧视大军中的一员(酒精和爱情我们姑且算扯平)。

t4因为叠冰上限是两层,一个冰灵完全能胜任叠冰机的职位,治愈流变成群体净化还有相当不错的恢复能力,生存能力远比圣士来的强,在(常规配置的)8人本里和圣士的差距大幅缩小。

可是,药剂二转方向是光暗,一转强力技能却全是水火系,那么除非使用l武器,不然主修属性必然会出现了矛盾,目前来说因为暗系技能过于不给力纯暗药剂已经很难有生存空间了,水火药剂,暗火药剂和暗水药剂都是可以选择的路线,如果不考虑未来只考虑现在,本人推荐水火药剂(当然l武器塔姐/阿伦/贝爷戒指的土豪们请无视)。

水火药剂:

水火药剂可以选择把毒爆和水滴的拿来点火拳,耳环也会很顺其自然选择水火治愈流,项链波流技巧或霸龙l,不能做到水火平衡的玩家推荐主水副火。

水火药剂是标准的一发女,依赖冰大爆发输出,在常规配置的绿龙本表现亮眼,和圣士几乎没有差别。无加速时因为主输出技能衔接不连贯比圣士更缺乏持续输出能力,波流cd远比毒爆长,爱情病毒伤害减色不少,就算选择满毒爆也会因为技巧的飞跃性成长不如带毒爆耳环的圣士,低暗下选择带毒爆不带治愈流也有点亏,喷射cd也比火拳长了近六成,在配置复杂的四人本很多时候是要比圣士少一层冰的,无冰队不论爆发还是持续输出还是输出辅助都远逊于圣士,在有冰的队伍差距较小,相比圣士优点是定位较为灵活,难度不太高或者队伍减伤较多(战神工程)或者另有治疗(贤者)的四人本可以占用奶的名额,在队伍有一定水平的小绿龙队也可以占用奶的名额,不过野队地狱和8人本是肯定不敢让你占用奶位置,建议寻觅游侠冰灵神t亲友包养。

暗火药剂:

对任何炼金来说,放弃水会让最强爆发的冰大减色不少,甚至考虑不出冰大满毒大。堆暗火是通过牺牲自己的爆发能力换取持续输出的方法,一个不堆水的炼金,爆发性是很低的,优势是就算没有加速输出也很连贯不会像水火药剂那样用15w的毒爆凑数输出,反过来说加速下的收益是较小的。推荐坚强项链+毒爆水火耳环,不用l戒指无法做到暗火均衡的玩家建议主暗副火,这样修的好处是不用担心60技能,缺点也很明显,几乎不能算是个爆发输出了。和水火药剂一样可以去挤挤奶的位置。

暗水药剂:

暗水药剂本质上更接近水火药剂的一发女,配装则接近暗火,不过主水副暗还是主暗副水就看喜好了。暗水药剂持续输出未必有水火高,加速下爆发输出也难有水火高,无加速下爆发输出一定没水火高,好处是堆着暗应该不会像水火药剂那样面对60新技能时蛋碎一地。

总结:药剂在t4之后一定程度上得到了提升,虽然这个提升主要体现在姐妹职业在8人本的差距,相比圣士药剂的能力更均衡,单刷组队生存输出较为平衡,绿龙输出模式下不比炼金差,四人本在特定配置下(如:t元素游侠)表现会相当出色,但是作为一个纯输出不如圣士有普适性,自带恢复和群体斗气能一定程度保障队友生存能力(例如地狱k小妖女枷锁)。目前透露出的消息来看,疾病ex还是相当不错的,10秒cd5秒加伤害,加速时可以维持减伤,以后药剂的团队辅助性主要是8人本的团队辅助能力就相当可观了,如果新技能不带光,那么我认为暗水比较可能是未来药剂的主流选择。

技能板建议:波流,火墙,冰大,治愈流,毒爆。

炼金圣士:

定位:具有不错输出辅助的纯dps职业。

炼金圣士的二转技能:

酒精——cd19秒持续时间15秒,伤害可以忽略,满级可以降低敌人抗性12%并且有小概率偏斜敌人的攻击(简单说就是他有概率打不到你),偏斜和混乱一样基本像样的boss都免疫,主要作用是近乎全程的减抗效果,非常实用的辅助技能

艾斯比——伤害很高,在酒精和冰雪帮助下叠冰时间很长(虽然写的是概率性叠冰但实际上你没叠上可以去买菜票了)的50大,而且不需要消耗幻影而是攒幻影的技能,非常实用,t3时因为能和冰灵瞬间爆的4、5层冰叠加形成恐怖的爆发而大受欢迎,现在因为叠冰更改在绿龙队里作用大不如前,可以和固定火舞去练习配合,默契到了能顶冰灵的叠冰,至于在野队这基本是个理论而已。小副本实用性大幅增加,不论对对自己爆发还是对队友辅助都非常强力,和冰灵配合几乎能无加速全程2层冰。

火拳ex——一个拳头变成三个大,伤害增加30%,实用性大幅增加,圣士持续输出的重要保障。

t3相当强势的职业,t4也维持了水准。相对药剂至少在堆属性方面不用头痛,无脑水火即可,不推荐暗火不过的确有人这么堆,缺点也很明显逃生技能少脆皮,生存能力明显弱于姐妹职业,单刷能力loli垫底,适合组队,定位明确。

这个加点是适应这个版本的加点,爆发能力强也有一定持续输出能力。不论水火还是暗火个人都还算推荐这个加点,项链耳环同水火药剂。如果水火不能平衡,小康建议主水,平民建议主火。当然放弃毒爆也是很常见的加点,出了新技能后二转方向必然要偏向水火,我个人认为不用现在就放弃毒爆,因为实在没有很好的选择。

总结:圣士是比较受欢迎的职业,职业歧视名单里是没有这个职业的,现阶段在地狱巢穴生存能力不强,手残肯定比较难过,领养了之后后悔为什么不领养工程我也不会奇怪。很多队伍名会叫来暴力炼金,属于装备差不多就有大绿队要的职业,然后祈祷老天保佑给武器吧,拿了l武器你的脑细胞能少死很多(卡巴拉出在机械号上,好累不再爱了)。

装备小建议:

玩炼金的话因为要堆很多属性,所以堆最终最好量力而行,900左右最终不过20%加成,除了好打绿龙没有什么优势,远不如认真堆属性性价比高。

小康玩家如果要堆最终建议开好三额外,多带两块非主流50a最终板子和60a最终板子,不算时装和称号能堆到900+最终,等出了血斗士能堆到1200,有尾巴散件套首饰套+时装称号则能达到60%左右加成,但是属性只有两个单属性附魔两个双属性附魔加上极端固执的12属性而已。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,代理ip,来这里,是你最正确的选择!

 

 

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