《暗黑3》:魔法师三刀雪蛇流之进阶指南攻略视频分享
1.04带来众多技能的改变,可是以法师的角度来说变化不大。而被削弱的旋风削弱的反馈远远掩盖了那些部分值得留意的地方。然而双手武器的加强,却意外的增强了这套打法的输出。
人物英雄榜
I 游戏风格
在如今流派不多法师团队中,也许能用非常强力来形容其游戏打法的不为多见。何谓强力,在次套打法中始终贯彻着快,准,狠,以及1.04所带来耀眼的新元素-浩劫传送。
其配装的主旨以强调攻击,暴击,暴伤,多样化回复为主。只为了追求那力炸型的瞬间以及源源不断的战斗力。
技能选择方面则以最多样化,快速又准确的攻击手段从而带来对怪物压倒型的制服力。
Good Stuff
1.高攻击(dph),高命中,高爆发,强大的持续输出。
2.破绽微小,灵活使用的技能可以带来强大的机动型。
3.操作简易,期间带来的空隙可以沉着的分析怪物的战斗力!
4.较强的恢复能力带来持续的战斗力,以及那越多越好的想法!
5.由于不依赖全抗等防御属型以及防御技能,相对配装可以较为简单。
Bad Stuff
1.由于习惯过于强力,时而容易自力身亡。
2.比较依赖良好的网络连接。
II 攻击要素
由于次打法的配装于传统的三刀雪蛇风筝流较为相似,其值得重视及改变的为单纯的高攻属型。所以在搜寻装备时需留意:高智力,暴击,暴伤。攻速对于此套打法的增强十分有限,可以放最低的考虑优先权。
而如此配装和技能所带来收益最大的部件则是双手武器,可谓双手武器就是强力的来源!
也许很多朋友对使用双手武器具有少许疑惑。自从1.02起,我便开始研究双手配置,可是当时如果想淘到一把强力的双手非常之难,黄裝的随机性太大,出货的可能极为微小。
所以此时的双手市场只是在那微弱的存在着,逐渐大家便把单手+法器认为是法师的标准。可是就这1.04之后,近战双手武器的系统改变,和那不得不让无数1.04前双手武器黯然失色的斯考恩巨斧,所带来实用型的提升是无非质疑的。
为何双手?近战双手攻速缓慢,但是平均伤害非常高。这代表着双手近战武器有以较少的攻击次数提升攻击伤害的特型。
而对于无法双持的法师,双手潜在的暴伤和吸血属型又能超越单手武器。在这攻速并不重要的情况下,高暴伤和高吸血能带来的收益是超越同样配置下的单手武器的。总之这种种的一些都是为了提升那惊人的爆发力所准备。
III 恢复要素
法师的回血的手段可谓变化种种,次配装从初始的动力甲秒回流所带来的引发进行了深度的开发。
关键要素如下:
1. 秒回-作为经典的法师压血恢复手段,颇为实用。可是秒回是持续型的,所以秒回的恢复是沒有爆发型的。在次配装中,重要程度中等,个人认为800左右秒回即足以应付。(胸甲550,其他1部位250)
2. 击回-由于次配置中所采取的技能对击回的百分比回馈非常低,所以击回在次配置中得不到充分发挥是一遗憾,装备中无须击回属型。
3. 杀回-杀回也许被多数人遗忘,以及抱有种种的困惑。初看杀回不具有持续型,相对秒回击回等难以得到应用。
可是杀回是具有爆发型的,相对为了躲避攻击或者增强高有效生命的恢复能力而选择的秒回或者击回,杀回是一种可以让人杀的眼红无比强力促进连续作战的攻击恢复手段之一。
而重点在于法师的动力甲效果之下,如果能让杀回数字达到最高生命的一定百分比时。杀回则会变得额外有用!(项链1500,戒指500)
4. 吸血-吸血作为主流的攻击恢复手段,在最高6%(1.2%炼狱)中的效果不可小看。
5. 血球恢复-游戏中的血球具有非同小可的意义。作为在任何手段外,游戏中主要的自然恢复来源在战术运用上占有不可忽视的意义。
由于在吃了不同大小的血球后,最小的只有近30%的总血量恢复,为了让每个血瓶都能有在承受一定伤害同时(重要)又达到满血的回复的话,需要将近60%总血量的额外血球恢复加成。
显然这在高血量职业中很难达到,可是法师拥有动力甲机制,只需1-2件装备的加成就能轻松达到。当然这点是非常重要的,在较低的抗下,动力甲的弱点在于对持续型伤害,低血量(低有效生命)难以承受。
往往各种怪物特效在没有强大的防御和恢复情况下难以承受,需要采取保守的攻击手段。可是这违背了此套配置的初衷,以强大的自身攻击力对怪物的强势进攻,同时又能承受短暂的外部伤害,才是强力的根本。
而强化的血球的回复可以保持近1-2秒大量回血同时又无视地面上的持续伤害或直接伤害效果进行走位或者回避,对身处任何场地中保持机动以及生存的效果!
以上所提到的秒回,杀回,吸血,血球恢复也许在单个属性的支持下略显脆弱,可是在此配置中这4样属性都是必须,原因是当完全放弃了防御技能时,通过综合装备的恢复效果达到持续作战的效果。
III 技能要素
此配置所选技能重点为直接攻击。
主副输出技能分别为:電殛-叉狀閃電,冰霜射線-冰凍之血。以瞬间施法,配合了双手的攻速,对于聚群怪物使用电击,而单体或主要优先对象使用射线,同时又非常适合针对boss的输出。
使用冰冻之血符文的原因是在慢攻速下无须暴回可以进行足够的时间施放,保证了输出。解放了帽子必须暴回的选项,从而可以选用较高智力高暴击的属性,如果能找到外加冰霜射线技能暴击加成的属性(8%最高),便可以使射线技能达到拥有副手时的暴击几率,加上被动技能中的冰冷之血,冰霜射线足以成为法师最强单体输出技能之一。
剩余辅助攻击的使用的:暴风雪-冰封之雪,秘法多頭蛇具有自动攻击,大范围等特点,二者结合更是清怪输出的一大利器。另外,暴雪的大范围伤害和吸血由于双手武器的高伤可以得到可观的数字。
剩下就是经过1.04加强后的浩劫传送。虽说没有了分身传送的防御能力,但此招包含了瞬间高伤(265%)以及击退和战术转移等众多要素。
在通过幻术精通和坚毅护甲的连锁效果下,其攻击能力以及远远超越了分身等传送的防御能力。可谓最好的防御,就是极度的强力。这样的形容用在这个技能上当之无愧。
被动技能首选:幻术精通,弃防强攻,冰冷之血。没什么特别的地方,为了能使用多样化的攻击手段而在被动技能上提升基础伤害。
基本想到的就是这么多,其中的视频也只是此套打法的冰山一角,具体还要各位去亲身体验,加油!专业玩家网为游戏工作室提供最新的网络游戏排行榜,最新网络游戏大全等