《英雄联盟》高玩解析S3穿透改动 抗性装会成为今后主流防御装

2012-10-31 1470

Phreak近期宣布在第三赛季中,百分比穿透将优先固定穿透计算。当时我的第一反应就是“等等,什么?你没开玩笑吧?”从此英雄联盟的伤害系统将发生巨大变动,这次改动也属于装备改动的一部分,我将从装备的角度分析一下为什么这次改动如此重要。专业玩家网为你提供最便宜的游戏CDK,VPN代理,来这里,是你最正确的选择!

现在我们该回顾一下了,英雄联盟的伤害公式是怎么计算的:

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目前,固定穿透将优先于百分比穿透计算,为了更好的说明问题,我用新旧穿透来举个例子:

假设一个英雄拥有、、三件装备和10%穿透天赋,攻击一个100魔抗的目标。

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那么Riot为什么要这么改?

提高爆发型法师和刺客英雄的地位!

Riot已经宣布他们准备让爆发型法师(比如安妮)在正规比赛中获得更高的出场机会,这样他们在与持续输出法师(死歌、瑞兹、卡西奥佩娅)和辅助型法师(婕拉、莫甘娜、艾维尼亚、奥利安娜)竞争时也有更多的筹码。网游工作室想要进行游戏交易,游戏出货请关注国内最安全的游戏交易平台--专业玩家网!

由于持续型法师需要有一定防御力才能保证持续输出,而爆发型法师只需要打出一套技能就可以走人了,所以这次改动对于他们的提升更大。对于刺客英雄同理,他们可以从固定穿透上获得更高收益。

由于不堆抗性的话,固定穿透很容易将你的抗性降低到0以下,我相信这次改动也是变相的削弱ADCarry,当然对于所有人来说,他们也都会面临这个问题。由于穿透机制的改动,不堆抗性的英雄将受到更多伤害。

出装变动

之前我说的都是理论,按照这次改动推算,今后固定穿透装备将开始流行,他们将更多的提升爆发型英雄的输出。另外由于穿透的改动,抗性装也会成为今后的主流防御装,、和这样的攻防一体装备会继续火热。

结论

我不是预言师,我无法预计在第三赛季游戏会变成什么样子。但是从目前的改动方式来看,游戏会更多的朝向我说的方向进行,就我个人而言,我对于这些改动非常期待,游戏机制发生更多改动会让我更爱这款游戏,我今后会更加紧密的关注新的改动,你说呢?

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