《艾尔之光》职业常用技能威力计算及介绍 副本中最重要是团结

2012-11-30 1413

艾尔之光常用技能威力统结算以及介绍,在此希望能对大家有帮助~\(≧▽≦)/~ 或许是做白活不过应该还是有用 副本之中最重要的是团结游戏中不是只有你一个人,所以请自重

( つ ˙ ω ˙ ) つ艾索德

通用:

大地斩 物理伤害1968% MP100

(有用技能书强化)很常有人用以速度威力来讲还不错

推怪集中到一起可以一次清光

满常有人用(瞬发)来使用真的清怪相当快速但也要看使用者的本事

( つ ˙ ω ˙ ) つ骑士领主

彗星爆裂 物理伤害6140% MP300

(觉醒状态增幅)无添加多20%威力打王用比较适合

沙尘暴 物理伤害2090% MP200

有特殊效果范围大常用来清大量的怪

( つ ˙ ω ˙ ) つ符文杀手

爆炎杀 魔法伤害820% MP30

(有用技能书强化)段数超高的锁定技能1(通称锁1)破坏力也是一流

地狱之门 魔法伤害4746% MP200

(觉醒状态增幅)无添加多20%威力

狂野之风 魔法伤害2664% MP200

(有用技能书强化)威力会看命中的刃数增加这是只中单刃做计算的

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无强化不做介绍因为很少人用

烈刃风暴…(´?ω?`)

此技能无法计算伤害要看状况也就是说很不稳定的输出

( つ ˙ ω ˙ ) つ爱莎

通用:

连环闪电 魔法伤害2080% MP200

已对方坝体状态 无击倒状态 倒地状态为计算最大段数20段为计算

强化後增加昏迷状态2.1秒也就是说同等3秒

火焰之环 魔法伤害720% MP30

(无强化)可在空中使用

火焰之环 魔法伤害1056% MP30

(有用技能书强化)多+1个火球并增加10%伤害此伤害已列入

使用起来非常方便的技能而且威力强大

火焰之壁…(´?ω?`)

这技能伤害也是无法计算伤害要看状况也就是说很不稳定的输出

但是对方冰冻状态或是霸体状态+上元素的烈焰之轮就可以拥有超高输出的破坏能力

当然相对的也很浪费蓝水根完全水但是破坏力可以保证的

( つ ˙ ω ˙ ) つ元素法师

绝对零度 魔法伤害5025% MP230

全中为计算可将对方冰冻起来不能动弹

(如果跳得很高或是在角落的话很容易使冰雨往同一个地方下降)

流星陨落 魔法伤害6615% MP230

全中为计算会赋予大地火焰持续燃烧站在大地上的敌人可以说完全代替MP300技能

(如果跳得很高或是在角落的话很容易使火雨往同一个地方下降)

火焰之恋 魔法伤害1455% MP100

(有用技能书强化)+(觉醒状态增幅)无添加多20%威力

强化後范围增加20%并附加燃烧状态轻小怪起来更方便了

无强化就不做讲解了

魔法导弹 魔法伤害5424% MP200

(有用技能书强化)+(觉醒状态增幅)无添加多20%威力

基本是PK技能适合PVP使用

但是也有用来过某些副本称号才使用这技能基本副本上用不到

除非你武器够强武器够强的话拿来清怪速度快又痛怪很容易被秒光

无强化就不做讲解了

( つ ˙ ω ˙ ) つ虚无公主

地狱之石 魔法伤害2631% MP110

(觉醒状态增幅)无添加20% 已对方坝体状态 无击倒状态 倒地状态为计算

死亡宣告 魔法伤害1967% MP200

(有复数敌人每1个+1023)敌人越多伤害越大

等离子切割 魔法伤害7560% MP300

(觉醒状态增幅)无添加多20%威力 无强化计算就免了

恶灵轰炸 魔法伤害3649% MP300

异常效果绝佳适合对付难缠的敌人

幻影吐袭 魔法伤害1720% MP200

范围很大清怪起来非常方便每秒使对方MP减少9.9MP

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 ( つ ˙ ω ˙ ) つ蕾娜

通用:

花辫之舞 魔法伤害510% MP30

(全中为计算) 也常有人用这招闪躲攻击使用时无敌状态

强化的话冷却时间可以减少1秒对於长时间战斗会很有用处比较适合PVP

暴风空间 魔法伤害4520% MP300

(觉醒状态追加192%连续伤害)也就是说很不稳定的输出这也是很不稳定

基本上这招不实用过去满常有人用的个人认为是废技能要点这招不如点凤凰清怪

还比较有用

( つ ˙ ω ˙ ) つ守护

导引箭 魔法伤害3224% MP200

(有用技能书强化)+(觉醒状态增幅)无添加多20%威力

基本是PK技能适合PVP使用或是某些副本称号中但是凤凰更适合吧

但是你武器够强的话就可以顶替凤凰来清怪使用会变得非常有效率破坏力强

又不倒怪又追踪要看个人武器而定

疯狂空间 魔法伤害4704% MP300

全中14段为计算几乎没人使用要看个人因某些人满喜欢这招所以计算

流星箭雨 魔法伤害6805% MP300

(觉醒状态增幅)无添加多20%威力(已通常中三发为计算)

全中的话破坏力超群不过只有某些怪会中基本上都只会中两三发

不过这只已中三发为基准

( つ ˙ ω ˙ ) つ风行

毒蛇之舞 物理伤害2200% MP100

已对方坝体状态 无击倒状态 倒地状态为计算最大段数20段为计算

月夜之舞 魔法伤害3186% MP200

(有用技能书强化)+(觉醒状态增幅)无添加多20%威力(无强化伤害3150%)

强化後增加了段数要注意的是这点第3下会看情况增加伤害在月夜之舞再次改版 的话会有推怪功能到时伤害又会大幅度增加

新月之舞 物理伤害8016% MP300

全部命中为计算破坏力十分强大但也非常看地点根距离算是美中不足

但是在高的地方使用可以将破坏力在大幅度增加总言之越高破坏力越强

当然这招使用上是非常需要技巧的对於坝体怪比较无效但是用来打5-6蜥蜴却很有破坏力

因为他本身大所以全命命中的缘故这边就会发现风行的这招MP300威力十分强大

因该看过不少风行这样做吧!!(可惜却有许多缺点)地形障碍 角度问题 距离问题 高低问题

飞扬之舞 物理伤害1327% MP100

使用失败会回收50%MP

打中後对方会浮空适合PVP使用不太适合在副本用原因是浪费时间+击飞会干扰到队友

而且容易(定格卡人)实在是非常浪费时间的技能之所以做个介绍是因为看某些人常放

( つ ˙ ω ˙ ) つ雷文

通用:

炸裂之手 魔法伤害2448% MP200

(这是以正常中8段为计算)全中的话为3672%

非常好用的技能之一很常被韩国老手们使用

强化後更加好用可推怪在零距离使用很容易全中

很常看到用来打王根清小怪或是PVP使用

( つ ˙ ω ˙ ) つ狂锋武者

音速之刃 物理伤害1011% MP100

搭配德拉左4倒地增加2倍伤害这个技能会有效果有使用的话伤害超群

强化会无视防御对防御强大的怪来说破坏力超群常有人用(瞬发)来

大幅度增加实用性

飞舞之刃 物理伤害2304% MP200

无强化段数为12段 有强化段数不明须请人提供因为我洗掉了

圆月之刃 魔法伤害2870% MP200

已通常只中14段为计算全中为 4100%

瞬杀之刃 物理伤害4788% MP300

(无觉醒)有觉醒段数计算不明需他人供给 敌人越多破坏力越强大段数也越多所以很难实测

觉醒後但一对象瞬杀之刃连段1只时11下 2只~N只时,每只所受到的攻击最高为22下。此为怪物皆没死的状态。

觉醒瞬杀,若台面上怪物死亡怪物遭受的瞬杀之刃攻击尚未承受完毕时,则触发嫁转给存活的怪物。刀数不定。嫁转效果为3只以上(包含3只)堆叠时才会触发。

在刀痕消失的1~2秒内,若台面上有怪物走进瞬杀之刃的范围内,还会触动到残留的隐藏判定。(不管有无觉醒皆如此)

瞬闪斩 物理伤害300% MP40

敌人越多MP回收量上升越多轻量版当然敌人要几乎连在一起才可能

不像原本瞬杀之刃的范围在大了一点毕竟是轻量版 装备魔力项链效果极佳

狼牙斩 物理伤害1516% MP100

搭配德拉左4倒地增加2倍伤害这个技能会有效果有使用的话伤害超群

(觉醒状态增幅)无添加多20%威力 失败会回收50%MP

狂锋根本是穿德拉左4(地狱套装)的料吸血也靠他音速之刃破坏力也会增加喔

( つ ˙ ω ˙ ) つ末日武者

死亡轰炸 魔法伤害3312% MP200

已通常中三发为计算(全中为计算5208%)适合轻小怪跟打大型怪

灵魂嘶吼 魔法伤害5517% MP300

(觉醒状态增幅)无添加多20%威力 清怪满方便的技能

核子爆破 魔法伤害5962% MP300

全中为计算 需要抓好距离 放下去真的会有很壮观的感觉或是纯粹一种快感

X轰鸣 魔法伤害1708% MP100

(觉醒状态增幅)无添加多20%威力

 ( つ ˙ ω ˙ ) つ伊芙(泡芙)

通用:

电磁风暴 魔法伤害2798% MP200

用技能书强化MP节省20%攻击距离降低20%但威力相同

某意义上算是提高了实用度但基本上很少人用了除非有人想代替MP300搭配女王之鞭使用

这样套用起来的话确实威力输出会比较好想代替MP300的人最好强化这技能来使用

电磁黑洞 魔法伤害3422% MP300

(觉醒状态增幅)无添加多20%威力

电磁黑洞 魔法伤害3764.2% MP300

(有用技能书强化)+(觉醒状态增幅)无添加多20%威力

强化後吸引力跟范围+30%(破坏力+10%已列入计算)

清怪相当方便的技能

电磁之核 魔法伤害728% MP30

无强化计算 可在跳跃中使用相当方便实用的技能

电磁之核 魔法伤害800% MP30

有强化集气时间减少33%实用性大幅提升

纳斯德护卫

这技能也相当好用可惜却无法计算输出威力因为效果相当不稳定

( つ ˙ ω ˙ ) つ复仇女神

女王之鞭 魔法伤害5368% MP200

(全中为计算)这是针对一定大小的怪的破坏力释放的时候

最好保持一定距离才能让爆炸段数增加

能量释放 魔法伤害3145% MP200

(全中为计算)实用性相当高的技能相当有侵略性

能量粉碎 魔法伤害6525% MP300

(觉醒状态增幅)无添加多20%威力这招已相当少人使用

除了(中低阶玩家)还在使用虽然使用无敌时间久但相对的停顿时间也久很容易造成致

命伤也要很看准时机使用(中上玩家)都靠(电磁风暴)搭配(女王之鞭)更有破坏性

当然都是有用技能书强化过的

不然就是(女王之翅)更有实用性打很多王真的女王之翅更有效果连副本的清怪也是

看到正常会玩得几乎都是用女王之翅来打不过想要学他们一样要多练习跳蚤跟急斩

这技巧性可是相当高的学会的话基本上玩伊芙(泡芙)能实用在副本上就会很强了

所以伊芙(泡芙)需要有相当的技术性不然顶多就是猛吃水放技能而已

虽然光这样就很影破坏力了当然放技能也要很看时机的不然就是只是会乱玩的路人而已

原子爆发 魔法伤害1452% MP100

(觉醒状态增幅)无添加多20%威力

利用(瞬发)清怪相当快速

( つ ˙ ω ˙ ) つ创造女帝

(不包含被动技能的纳斯德攻击力10%)

次元斩 魔法伤害980% MP200

无觉醒全中10段(无纳斯德160%计算)非常时实用的技能

次元斩 魔法伤害1470% MP200

计算为中15段(觉醒)无添加20%(无纳斯德160%计算)

次元斩 魔法伤害1764% MP200

18段(觉醒)无添加20%(无纳斯德160%计算)

次元斩 魔法伤害1960% MP200

20段(觉醒)无添加20%(无纳斯德160%计算)

突击命令 物理伤害1800% MP200

(有用技能书强化)+(觉醒状态增幅)无添加多20%威力(无纳斯德160%计算)

就算没强化也比2转的MP2还强强化後就很不得了

杀阵命令 物理伤害4810% MP300

(觉醒状态增幅)无添加多20%威力(无纳斯德160%计算)打王专用技能对体型小的怪比较无效果

( つ ˙ ω ˙ ) つ

以上技能有纳斯德160%计算进去的话威力很可怕的+上被动技能的10%加持所以不能看表面上的%数

还要以实际上本身威力去计算这只是单方面技能威力

也就是本身有4000攻击力乘以(纳斯德攻击力)160%在+上被动技能10%被动技能的加持

是直接+在纳斯德深上也就是说下面详解

本身攻击力4000乘以(纳斯德攻击力)160%=6400<<<也就是说这是纳斯德攻击力然後再+上被动技能

6400就是纳斯德本身攻击力在+上10%被动技能的加持

6400乘以(被动技能加算)110%=实际攻击力有就变成7040

所以纳斯德攻击力7040乘以(杀阵命令)4810%=实际威力就是这样

这时候+上武神契约就很可怕了

武神契约这方面要注意这是+在伊芙本身身上伊芙本身+45%物理攻击力计算在同上去算

也就是4000乘以145%=5800再乘以(纳斯德攻击力)160%=9280再乘以(被动技能加算)110%=10208

就变成这是纳斯德的攻击力10208乘以(杀阵命令)4810%=现在的总破坏力~\(≧▽≦)/~

接下来就不多说明了因为说明一样简单明了某些人可能早知道或是看了才知道

怕某些人不懂特意讲解成明了还看不懂我可能要为你感到可怜(已经算是大解析)

再多讲可能我手指会抽筋吧…(´?ω?`)

电击磁场 魔法伤害1679% MP100

顺便一提韩版没人点女帝之矛此为废技看似高输出其实不是因为没160%加持顶多加持被动技能10%

也就是说他是按照本身攻击力放出去的称为废技不只这样更因为都没特殊效果看看其他职业就觉得很悲剧

这样想想也对因为其他技能都比其他脚色强太多了所以实际上还是用以前技能好

就连突击命令无强化版都比较强说强化後更不用说次元斩全中威力更不用说

( つ ˙ ω ˙ ) つ澄

通用:

爆轰 物理伤害200%魔法伤害2233%总计2433% MP100

有强化跟无强化威力相同但多省一发弹药相对的无敌时间也少一些

狂乱轰炸 物理伤害2370%魔法伤害2632%总计5502% MP200

非常暴力而且无脑的攻击很容易打不中目标已MP200来说威力强大

( つ ˙ ω ˙ ) つ钢铁圣骑士 IP

狂怒 物理伤害798%魔法伤害7277%总计8075% MP300

(觉醒)无添加20%这招技能远距离相当好躲建议近距离释放

卡欧波加 物理伤害4380% MP300

异常X魔法伤害835.2%(假如5种异常)总计8556%

(台版好像显示异常+1111%所以目前还是先以韩版为计算)

每个异常要每隔3秒才发动一次所以还挺慢的这个技能要靠队友的协助才能发威最强大的威力

异常够多的话可以称得上最强破坏力的技能因为威力破万% 异常每个要三秒才发动一次攻击

并且无视防御 没人帮的话威力普普这个技能一定要跟锁2(无限混乱)搭配才能发威本身应有威力

( つ ˙ ω ˙ ) つ致命追击者(杀令猎人) DC

轰鸣爆破 魔法伤害700% MP40 消耗1发弹药

在各方面都相当好用的技能可推怪

彗星终结 物理伤害399%魔法伤害4550% MP200

(6发全中为计算)

专门用来打王用清小怪要集中才能发威作用基本都靠流星炮击在清小怪

基本上都是用这招在打王比较多因为这招更加有效率破坏力强消耗少(缺点是要抓好位子)

流星炮击 物理伤害510%魔法伤害5790% MP300

(觉醒状态增幅)觉醒会增加3发会自动追随怪物总共15发跟踪导弹爆炸范围增加20%

清小怪专用技能相当方便的技能

但是在某些关卡 像是有在对面发射弓箭的关卡就不太好用因为这导弹只认怪不认人

会跑去河的对岸打怪而不是打你想要打的怪不过目前也只有班德才有这种问题

不过在打QB蜘蛛的时候有用处因为QB蜘蛛会跳到你打不到的地方吐毒液这时候这技能就很威能

QB蜘蛛是哈梅尔6-5的王目前只有韩版有

闪电猛袭 魔法伤害331%X4~10段 MP100

非常变态的MP120技能会追踪一定范围内的攻击对象无攻击对象时会待机一小段时间对单一对象只会攻击4下

这招技能真的非常变态远远超越其他的技能有追踪能力+威力强大消耗低团体怪时对单一怪的段数可能会增加

副本跟PK中都是神技会让人恨痒痒的技能

火炮攻击 魔法伤害6255% MP200

(15发全中为计算)使用中为霸体

全中的话破坏力相当强大当对於相当敏捷的对手貌似没有用处不过这也对拉这是狙击性的技能

需要靠队友协助才能发威最大的效果使用失败恢复50%MP

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