《天龙八部》:无关门派强弱 平民玩家淡技能修改建议

2012-12-03 1433

天龙从面世已来,走过了好几年的风雨历程了

天龙已经到了天龙3的地时代了,

而各门派技能却还停留在天龙1的时代

随着人物属性能力的提升,门派技能越来越垃圾,

刷副本的时候放不放门派技能,区别真的不是太大,当然进阶了的可能要好点,

那笔者基于一平民玩家角度来淡淡门派技能修改,无关各门派强弱~

我们知道,天龙各门派的技能无非有三种

1:附加伤害类技能,俗称攻击技能,比如炎龙,仙人啦==

2:状态辅助类技能,及各种减益辅助技能,比如各门派加的抗性,属性,攻击,以及对敌方的放大,减防类

3:控制,及反控类,

而看现在的PK,无论单挑还是群战类,最为关键的其实是第3类,连控以反控,因为现在是个秒杀的时代

个人修改建议

提高各门派攻击技能附加伤害,让技能的攻击效果显著一点,我们不想玩这么简陋的游戏~

提高各门派辅助技能效果,不要让加了状态像没加一样,尤其现在是属性时代了,加的一些东西还真没什么用...

再来谈谈个别门派的技能

1:EM,可能单挑可能真的挺强,尤其现在出了万宝,但是EM这个职业可玩性真的不高,高玩打架抓不住人,平民玩家不光累的要死,

还单调的要死,永远是清心普善咒,一按一下午

修改建议:

1)防御状态下,冲虚2秒,并给目标随机一个有益状态,状态参考小飘的回血,回蓝,加速,四绝第一个怪的加攻,持续5S左右

2)天龙医生居然不能清除不良状态,金针,清除目标不良状态,且不可对自身使用,这样对于EM单挑无影响,辅助得有辅助样

3)护心镜,对自己使用效果不变,给目标使用,帮目标抗一次伤害,比如四绝时候,队友站在十步里了,一个护心,安全了

2:XX,星宿可能是因为反派的原因,一直舅舅不疼,姥姥不爱的,

修改建议:1)吸血的红线技能,改为给目标一个状态,伤害什么的不变,造成一个额外伤害吓吓人也好,要不谈什么诅咒法师的

2)进阶的天地,要不加点伤害,要不加点暴击,要不学不没没啥意思

3:MR,近战内攻的杯具

修改建议:把那个剑阵改改,开了阵没啥效果不说,还光挨打了,改成给队长加*%伤害,减*%伤害,加伤害只能队友有效。专业玩家网为游戏工作室提供最新的网络游戏排行榜,最新网络游戏大全等

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