《永恒之塔》:玩家浅析合理释放精灵技能 提高团队整体输出量

2012-12-06 1128

之前一个玩小号精灵的朋友就说,他听说精灵放技能是有先后顺序的,他不知道精灵的技能应该怎么放,总觉得下龙帝的时候输出不够。

在这之前呢,也有个朋友上了个精灵,对着小怪放了一连串的技能,问我说,怎么小怪还没死。后来一次我无意间上了他的号看了下他的技能,原来他是按照技能栏1234的排列顺序放的技能,导致自己上了地狱(现改名为:幽冥之苦痛)又自己烧掉。

所以呢今天反正没事做嘛,就写一下技能的问题,帮助下新手们,这里主要写精灵在下本时候如何提高自身以及团队输出的问题。

呵呵自以为牛逼的,不要喷,只是给不了解精灵的MM们看的,第一次写东西,写作水平有限,有什么看不懂的地方,可以提问的哦。本人18区魔,小精灵Lethe丶若汐灬,下面进入正题。

精灵下龙帝必装的烙印就是黄泉套、守护之墙,群恐不需要装FB没用,省下烙印孔装输出型烙印。这里,一些没有技能冲突的直接伤害性技能,以及对BOSS无用的负面技能,就不做解释了。

守护之墙:这个是标配队伍的必备烙印,用火BB,在一分钟时间内,使以精灵为中心15M范围内的友军物理攻击力增加18%。这是按百分比计算的,也就是,基础攻击越高,增益越高,这个技能是没有组队限制的,也就是精灵和剑星不在同一个队伍,也可以给剑星加上状态(前提是BB要在剑星旁边,不是精灵星本人)。

这里呢就插一句精灵BB站位的问题,BB是要站在剑星的位置,才不会被提姐的技能攻击到,这样BB在BOSS出小怪出雾化之前,是不会挨打的。

有些精灵下龙帝,BB基本是收在自己旁边来避免BB挨打死掉,只有放守护之墙的时候才让BB上前打,这样精灵就相当于失去了BB的输出,有些人也许觉得BB没什么输出,其实这是非常错误的想法,作为精灵,自身的增幅,魔命直接影响BB的攻击力。

BB的技能全部是相对应的属性魔法性伤害。所以作为精灵,魔增是越高越好,虽然现在魔增的伤害上限是2900,但是精灵相对于BB的增幅增益,并不止于2900。

守护之墙:这个是标配队伍的必备烙印,用火BB,在一分钟时间内,使以精灵为中心15M范围内的友军物理攻击力增加18%。这是按百分比计算的,也就是,基础攻击越高,增益越高,这个技能是没有组队限制的,也就是精灵和剑星不在同一个队伍,也可以给剑星加上状态(前提是BB要在剑星旁边,不是精灵星本人)。

这里呢就插一句精灵BB站位的问题,BB是要站在剑星的位置,才不会被提姐的技能攻击到,这样BB在BOSS出小怪出雾化之前,是不会挨打的。

有些精灵下龙帝,BB基本是收在自己旁边来避免BB挨打死掉,只有放守护之墙的时候才让BB上前打,这样精灵就相当于失去了BB的输出,有些人也许觉得BB没什么输出,其实这是非常错误的想法,作为精灵,自身的增幅,魔命直接影响BB的攻击力。

BB的技能全部是相对应的属性魔法性伤害。所以作为精灵,魔增是越高越好,虽然现在魔增的伤害上限是2900,但是精灵相对于BB的增幅增益,并不止于2900。在目前的网络环境下,VPN代理 孕育而生很好的解决了用户对网速以及无法登陆外服游戏这一难题

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