《天龙八部》:内测老虎滩区开始玩的资深玩家谈新宝石

2012-12-10 1143

第一部分

我是从天龙内测内外功,玄武岛成年猫头鹰有玄雷击杀的时候开始玩的,对游戏确实有些见解,先后玩过em明教武当天龙星宿,这是大号小号基本都玩过,石头最差的也是满5,我以一个资深玩家的身份来分析下新宝石带来的格局,希望版主加精

第二部分
根据昨天出来的图片,我经过仔细地分析,这种石头是可以一件装备上打两块的,据目前的资料显示,因为目前装备上不能打两块的石头只有体力,体力不能打在第4孔上,而这种石头既然可以打在前3孔,也可以打在第四孔,所以我判定将来的装备上应该是,新石头属性命中新石头这样的打法比较多,导致所有号的攻击跟减抗普遍提升了

第三部分

相对来说我觉得这种石头的出现较游戏性而言更平衡了,我相信很多6宝石的玩家被一些4级石头的玩家抗死导致打不过4级石头的玩家其实这才是不公平的,6级石头可以说比4级石头多花了25倍的钱还打不过那6级石头上的还有什么意思呢。所以导致一个玩家砸很多不同属性攻击的号,游戏其实就是生活,经济基础决定上层建筑,花一定的钱数就该带来一定的快感,新石头虽然占一个孔但是相对抗性势头而言还是要贵许多的,所以对于所要杀死目标抗性石头而言的玩家来说也付出了比抗性石头玩家更大的代价,所以我认为这实际上是游戏进一步平衡了

第四部分

真正增强的职业,首先肯定是天龙,因为属性攻击带抗无疑是天龙上四属性攻击石头的时代已经到来,以前天龙基本都是单修,副属性只靠装备等弥补为什么?因为减抗,你们懂得而现在呢,天龙势必四属性石头齐上,将门派多修发挥到最大限度,所以最受益的就是天龙门派。

第二受益的,纯属性门派不解释,属性攻击成长基数在那摆着,门派都是相互克制,所以没有最强的门派只有最适合自己的,逍遥天山wd比较适合操作流选手,各种类型的选手,都有适合自己的门派

第五部分

谈游戏发展方向,这个游戏越来越注重团队配合,群体控制群体输出杀伤,看看慕容的破天,星宿的一日大家不难看出,战术打法将取代以一个人为中心em顶血的无脑打法,类似dota的团站配合,才有更大的游戏趣味性。关注专业玩家网,玩游戏赚钱不再是梦想。

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