《天龙八部》:玩家浅谈角色“反击”系统的可行性

2012-12-14 1115

在下不唧唧歪歪直接进入主题------本人幻想的---“人物反击系统”指:角色在PK群架帮战等战斗中,被连续控制时。人物可以使用“反击技能”以化险为夷!或者暂时保命!所谓的“反击技能”可以将攻击者震开【弹开】到一定距离昏迷1秒,【此技能参考:单机游戏“流星蝴蝶剑”,角色被连续或者阶段性攻击时,怒气达到一半时可以使用“反击”技能将敌人弹开一定距离,以达到反击的效果】,然而【天龙八部】与该游戏战斗风格迥然不同,但也不是说不可以实现!

下面,在下幻想一下天龙八部“反击”技能的触发形式:1.当人物与1人PK怒气达到一半时可以使用,也就意味着天龙10大门派都要增加一个半怒“反击技能”,当然当遇到80强控以及特殊门派技能比如“烽火连城”时,或者强大的BOSS时使用无效!2.当遇到被2个以及以上敌人攻击,血量少于3分之2时,可以使用!无需半怒,此时的怒气为潜藏在身体的暴怒,当遇性命关头自然爆发!免疫所有控制1秒,将敌人弹开一定距离昏迷1秒这就加大了,PK中的玄机性!毕竟以多欺少并非侠义人士之所为!3.所有门派【怒气那本书】"反击"那个技能20级可以学习,心法上限为120级,也就是说,只要你20级“反击”技能可以将心法提升到120级,只要你有那个能耐!PK时心法相差大于20,则反击无效或者反击虚弱效果!毕竟此书无限制!

再谈,如若出这样的系统!PK时会有什么变化!1.增加了玄机性,使战场风云变幻莫测!2.间接性封锁了,被连控至死的BUG。增加了门派的公平性,所有门派都可以“反击”!都可以保命!只要条件允许!3.被几个人群殴时,如果运气好老天祝你的话!可以安然脱身!4.只要你勤奋练功!学习此技能,20级的小菜鸟,在120级的鹰爪下逃生还是很有可能的!毕竟功夫不负苦心人!5.全民苦学反击技能!以应不时之需!

嗯!幻想就此完毕!本人第二次投稿!上一次是【五绝系统】!

在此顺便谈谈,对近期【天龙八部】更新的看法--以及面对更新的心里---应对方法!

2013年的《新天龙八部》我很期待!不过画面风格不要太韩化!不然接受不了!唯美版!!!希望不要粗制滥造!不要太坑爹!

破尽天下武学,行走天外江湖!可是?五绝不现?如何破尽?

最近的冥晶石!很耀眼!不过在我们区也没有多少人去打!屈指可数!所谓的第五孔!有多余钱就打打吧!看个人能力水平!不然,要么就慢慢打,要么就不打!反正我们好多人已经跟不上游戏的更新速度了!应对天龙八部的每次更新!我的观点是:喜欢的就上!厌恶的就无视!最重要的是自己要开心!适度玩游戏!理智玩游戏专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

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