《坦克世界》:法系轻坦ECL AMX战术指南 新手必看

2012-12-18 6779

首先,elc这辆车绝对不是侦查车,尽可能不要去开眼!!这是我的忠告,当然高玩手法娴熟除外,我不希望新手模仿英雄。

elc视野非常小,开眼效率很低,不管你是不是装高光。

其次,elc隐蔽性由于视野较小,如果你静默侦查,你很快就会被点亮,别看你车身小,其实我发现elc隐蔽并不是很好,而且炮塔角度有限,一旦伪装网失效你会很危险。要惯用x手刹。

开炮后,elc由于有巨大的炮口制退器,对于隐蔽性降低极度严重。只要你看见的敌人,你一旦开炮,即便是s系的车也基本都能立即看到你。因此不能像真正的td诸如秃子,su85那样自己点亮黑枪2次,而且你射速慢。

elc的主炮在300m过后精度大幅度下降,而且对于高低向非常的敏感,只有处于同一水平面下在300m以上才有较好的精度。但是较小的俯角能够提供更高的命中率,从初速来说,90炮出膛速度比较低,弹道弯曲。

elc这个车,机动支援是可以的,记住你是轻坦克,移动中成员伪装是100%。因此你机动中只要不走毫无掩护的地方,大多数时候是不会发现的。当然这不代表你能够穿插,因为穿插需要一定血量支持,打法应和进入8级房的大馒头类似。当然我这么说都太笼统。所以我下面会仔细说明。

在巷战图,坦率地说,我巷战这块觉得elc很难打。但是一旦我方出现1对1对射的时候(残局比较多)你可以去帮忙,往往你的存在感会比较弱,而且对方正处于装弹间隙,这一点要通过敌人炮口指向确定,如果你在开炮间隙冲出去,然后转向脸盆瞄准,对方装填+瞄准时间比你瞄准还要短,对方转换目标的可能性就会很大,如果是我一定会转换目标的。

正确的做法是,敌人开炮立即冲出去开镜瞄准,如果发现对方炮口指向你了,就不要贪吃,立即缩回去。敌人就不得不在此瞄准我方,如果对方穿深不够必须瞄准我方弱点,那么优势会很明显。一方面是对面圈缩需要时间,也能增强心理压力。如果有可能的话,机动到路口另一边去,这样对方切换目标的时间会更长代价更大,甚至会放弃切换目标的打算。

当然在队友挨炮弹的时候你不出去,会有人骂你卖队友,请你不要在意。你要赢还是要脸,何况elc根本就没有正脸这一说。即便你一炮未发,对于我军来说也具备了难以比拟的优势。 在敌军残局多于我军的时候,你要利用隐蔽性,在比较长的路口和敌人可能行军的地点进行预瞄。

你要熟练使用x手刹和右键锁定炮口功能,你的预瞄会被四处观察打乱,很多人就是因为这样用不好大威力主炮。正确的做法是——把你的精力用在小地图上,如果你看见你的路口有敌人,通过小地图发现而不是瞄准镜。我很多时候开车和侦查的时候都不会去看我开的车,直接看小地图。如果对面出现了一辆你无法击穿的车,立即断履带,elc有能力一炮断大多数车的履带,如果是能击穿,就要看双方态势,如果我方残局车血量较多并且面对弱势敌人,你就攻击履带拖延时间,防止两面包抄。

如果是我,我根本不会关心小elc瞄准我而继续包抄,因为攻击敌人主力侧面带来的战术效果更大,如果是快车甚至可以碾死elc。如果我方处于劣势,那就尽可能去血。因为等敌人开到,我方劣势车应该已经不行了。这个时候果断去血才能够削弱战斗力,增强你多杀翻盘的可能性。

这个时候,拿锡莫尔斯多夫为例,你应该去你面前车的血,然后在你移动到劣势队友那儿,路上装弹,移动到路另一侧或者从队友身边出去,只要对面杀伤力低于400,也就是说不是喷子级别的,无论对方是否切换目标,你都坚持瞄准射击敌军,如果穿深靠谱,你射击要以命中率为前量,因为你这个时候的安定的输出,比高伤或者坏配件重要得多。

因为90炮杀伤比较高,甚至可以让那个劣势队友在血皮的情况下幸存。然后你再装弹,躲到小坡后面去。对方另外一辆坦克过路口的时候,往往残血比较多,这也是巷战的特点,对方比较顺的时候会有较多的残血多甚至满血车,所以巷战不仅从限制机动角度来说,还是从对方损血特性来说,都是不容易翻盘的图。这个时候对方会收掉你那个血皮队友,运气好血皮会打出一炮,人品跳或者对面未圈缩开炮,不过首先以可预测性考虑,通常要设定比较坏的结果,也就是队友身亡。
这个时候你立即冲上小坡瞄准射击,考虑对方的圈缩和装弹速度,如果对面是s系车,别怕,如果是d系列就要小心,s系车要考虑装填速度和瞄准速度差,而德系车则圈缩比装弹快,因此考虑装弹。m系车这个时候效率最高,也是最难翻盘的。很少有残血量高的大馒头能被elc翻盘,但是is,虎王这样的车,机会就大得多。

你一炮如果可以击穿,很多时候由于对面要收血皮,会不严谨的侧面暴露,而且在你瞄准的时候为了尽早干掉你而不会转动车身,常见于移动惩罚大的s系车和比较2的d系车。这个时候你可以再去一次血。然后退下斜坡立即掉头,注意掉头时候是不能原地转向的,从内侧转而不要从外侧,也就是掉头往左掉,这样你的车身会隐蔽在更深的斜坡后面,如果右转,你可能会因为半个车身暴露偶然,而被m系或者d系车直接打掉。

如果对面有两个车,而且是高血车,你基本没有活路。所以后来只探讨剩下一个的情况。你速度比较高,所以对方可能直接占领(这里不讨论mt,因为高血mt对抗elc太容易了,你几乎不能翻盘),当然2b党会试图做掉你。这个时候你可以在你逃离到另一个掩体后面预瞄,等待对手出现,注意你和对手之间必须要有一个稍微突出的掩体,也就是说,敌人和你必须在开出掩体的时候,才能互相发现,因为距离短,elc也必须从掩体后面暴露车身才能开炮,很多高视野车辆,尤其是d系会立即看到你,你开炮后,由于对方圈缩很快,你缩回去之前极有可能中弹身亡。

而有拐角掩体的情况就截然不同,因为战车的观察是炮塔为准的,它的车身比你宽,所以你可以提前看到对方预瞄弱点,这样即便是圈缩快的d系车,也没办法在你缩回去前开炮。一些无法隐藏普通车辆的小坡和垃圾,是elc最好的掩体,原因有两个

1.这不是典型隐藏位,对方不会事先将炮口转向那儿,哪怕敌人是几厘米的炮口移动,都能给你创造优势,更关键的是心理优势。

2.elc必须正面对敌,如果你转角埋伏,退回时间会比较长,对面抢先发炮可能性很高,更何况一般来说路口都是开阔地,没有任何地图垃圾给你一个抵挡炮弹的机会。从概率上来说划不来。 很多情况下,因为elc的高伤,你已经翻盘成功。

如果翻盘还不成功的话,退回路口继续埋伏,但是绝对绝对不要躲藏在拐角后面,认为你可以在对面出来的瞬间解决掉他,因为这个时候敌人会比较谨慎(即便是2b党也会有防备心)如果采用侧方战术,那么你死亡可能性很大。如果你抽到履带,对方修好,你的倒车速度和再装填速度很可能造成失败。

正确的做法是,如果有十字路口,退到十字路口。敌人最后发现你的地方是你刚才消失的路口,一旦到十字路口,他就要面临两个选择——炮口指向哪边,车身如何侧切,因此你就有了一个50%的神算。

如果这样做,你还是失败了,其实你已经去掉了一般班长级别大部分的血了。你已经尽力,听一首《噢,命运女神》安抚自己吧。

在野战图中,不瞒你说,别以为你胜算更高,恰恰相反。会更加糟糕。

为什么?很简单你视野太小,你不可能一直躲在草丛里面,更何况你一开炮肯定要被发现带走。如果对方采取占家,那么你将被迫离开掩体,进入开阔地被打靶。所以要诀就是,在对方决定占家之前就要下手,阻截敌人。依旧是小坡斜面为王道。

先不说残局,这个只要掌握了精神,一般来说临场大家知道怎么做。

野战图中,万万不要开局侦查,也不要卡点。因为侦查你转向低,血比t50还要少,很容易被命中,而且很容易一炮带走,视野也比较小,你去开阔地侦查一下可以发现,elc很多时候侦查到的敌人,甚至连预判敌人走向都做不到。我相信很多不明就里的队友会认为轻坦克没侦查好,但实际这是技术限制。elc也无法深入敌阵侦查,因为电台太差。卡点就更加愚蠢,你只有400血,必定被强吃。如果对面懂得切换he,你一下就没了,你的速度也会让支援脱节。

最正确的做法是,如果地图比较小,可以稍微露头侦查立即回来,确定最近敌人的类型和对面卡位可能的数量,通常侦查到的是mt,也是你的最大威胁所在。这个侦查不是为了收益和火炮,而是帮助你辨明你主要对手的局势。选择较多敌人去的卡位点路线。

然后,在mt开始抢的时候,往往会互相二次点亮,你可以收去抢点路上的敌军mt的200多血,如果我军也暴露在敌军火力之下,你可以被点亮黑枪,或者说支援。如果我军没有直接暴露在火力之下,最常见的就是敌人俯角不够,打不到靠近的我军mt,但是能够进攻你。这个地形你需要预判,要靠近掩体和地形。为什么这个时候不要躲的比较远呢?

首先,你的精度不加,其次初速比较低,也就是说你的提前量预判比较困难,最次,战场条件往往不允许你这么做。这个时候如果被敌人mt点亮,切勿惊慌,火炮不会这么快瞄准你。有些贪吃的敌人甚至会停下来准备抽你,他会被我军集火死,这时你不要调转炮口瞄准开炮,也不要未完全圈缩开炮,而是根本不开炮立即退回掩体。

如果对方没死继续走,你就跑出来进行预瞄,在他将进入掩体的最终临界线上预瞄(但是不要瞄准掩体边缘,否则你的散布会降低一半的命中率,正确的做法是你的瞄准圈外缘贴住掩体边缘),你的预判时间和圈缩将会达到当时条件的最佳值。

在一炮有效攻击之后,通常你需要战略机动。这个时候敌军ht往往已经到达中场位置,你机动到一处地形起伏较多的地方,但是不要去斜面,elc在斜面上比较不准。当然这要看情况决定。你通常情况下有2机会抽ht侧面一炮。根据对方距离远近和自身是否被点亮来判断是否进行机动,如果敌人正面过来,无论距离多远,一炮之后立即机动。elc转向时间永远比你想象的长。

然后,回到敌人mt较多卡点的那一面,支援伸缩中的队友。这个时候由于敌人持续点亮而且处于胶着状态,你处于黑枪位将会很好的支援队友,如果对方中路敌人较少,家里td蹲坑的不多,你甚至可以考虑到机动到地图中路,直接抽掩体后面的敌军。这个玩法类似于野风的火炮战略机动,相信玩洛林155和野风的玩家会十分熟悉,只是将你的距离缩短一些而已。

这个时候你90炮的杀伤完全就不是轻坦克等级了,你可以立即改变整个战局。敌人要不就是被你黑枪全部弄死(我最高这样黑枪弄死6个,对方动弹不得),要么就是冲出去决一死战,虽然说一起冲出去本来就是他们应该对劣势卡点做的事情,但是野队往往不会这样,有的时候你逼他们出去反而会导致我方防线崩溃。

这里有一个射击小技巧,就是不要连续抽一个敌人,否则他会忍受不了冲去去,在他的带领之下可能都出去了。正确的做法是一个菊花一个菊花的爆。你既可以拿到杀伤经验,又能避免风险,等所有人都爆过了,再来一次。这样敌军即便冲出去,因为血量和协同的差距,往往已经不能破防了。

如果逆风局,对面还剩多个mt而且是同一条线的,只有赌一把。把他们引导基地去。因为会分为全杀和占党。一般来说有些有意识的玩家会认为自己追不上elc索性占家赚银币。这样的话,你等于削弱了一个或者两个跟踪战力。

然后,你利用地形机动到追击路线的侧面,最好练灯泡技能,这样如果你机动中被点亮就可以知道,从而放弃这次伏击。由于你的速度优势,除非是速度非常快的mt,否则很难追上你,从你上坡掉速很小的角度和隐蔽角度来看,你应该选择起伏较多的线路,这样敌人会在加速性能上居于劣势。

从而拉大距离,为伏击创造条件。伏击过程中,要选择地形持续起伏,或者有建筑群遮挡的地形。躲在草丛里,预瞄,开炮之后立即撤离。如果预瞄出现错误,如果在敌人占家还比较低的时候,就撤离,反正你移动中隐蔽仍然是100%。当然占家高的时候就只能瞄准了,你必须冒险。

开炮后如果敌人没死,立即撤退到建筑群和掩体,但是不要指望掩体打侧面,而应该进行战术机动,在灭灯之前不要跑你想去的地方,应该跑直线或者减档,等灭灯之后再去想去的地方进行2次伏击。如果没有这个条件,就进行地形机动争取装弹时间,绕敌人要注意,你没有炮塔,转向比较慢,正确的做法是装出要绕的样子,逼迫敌人提前量预瞄,突然冲向敌人停住开炮。地形起伏你要注意,千万不要从上坡往下冲,而是要从下坡往上冲。因为你只能往前开火,往下冲会漂移到敌人身上被撞死!

当然你可以利用这一点,比方说你可以从敌人背后往山下冲,这个时候敌人会预瞄很大的提前量。然后就是神迹了,很炫,但是各位都做得到。刹车,完全转向,这个时候你会很快刹车并且漂移,炮口就可以立即正对敌人,很炫的方法,敌人突然反应过来会非常震惊,这个技能最好在100m左右的时候使用,因为有敌人对我的大馒头使用过这种战法,当时我开镜预瞄,结果镜子里面没有出现,由于放大倍率的关系,用滚轮放大的玩家(很多),很有可能采取较高的倍率,而且elc车身很小,更多的玩家会放大。结果对方会消耗1秒找到你的时间,浪费1秒到1.5秒的瞄准时间。使得你可能争取到先发机会,由于前面的伏击和战斗,绝大多数mt将会在你的这一击中丧命。

然后,以你的速度是有机会救家的。但是往往,你只剩下扛一炮的血,当然即便你满血,战术选择错误也会命丧黄泉。

由于家里大多数地势开阔,甚至处于高地,你视野也比较小,你肯定要被发现的。但是通常你没时间了。

这个时候要采取欺诈战术。

首先,如果你家探照灯还在,一炮轰掉探照灯,估计那个敌人会有反应,会挪动。如果家里地势开阔,对面是mt移动后会有50%的隐蔽削弱,你更有可能看得到他。当然你的射击要在掩体后方,勉强可以攻击探照灯的位置就可以了,开炮后入草丛侦查,充分利用轻坦克移动不见隐蔽的特性。如果你还是看不到,采取新欺诈战术。

对于高地很好用,你可以开上高地露出半个车身,这个时候你看得到敌人,敌人也能看到你。记下敌人的位置,确定一个地标,最好是树木,探照灯等的直线。然后脑中画出一条延长线,然后赶到一处延长线的射击位置,通常150m的灌木丛就可以了,不用太精确。

你当时应该还有20%左右的占领条(当然如果你前面解决另一个敌人手脚快,那么你可能还有30%)如果是占领模式的话,就更加明显,你会有很充足的时间,如果是标准模式就要快了,有的时候不得不硬拼),然后你根据你当时记下的位置进行盲炮,很多车在这个时候不愿意机动,你的命中率大概在25%左右,如果你熟练的话。

好吧,就写这么多,elc的分房对于战术影响不是特别大,影响最大的是敌方视野,如果对面有霞飞什么的就要小心了,还有德国高富帅,你看得到他,他也能看到你。其余敌人常规的火力,装甲,机动差异对你影响就不是特别大,注意一下喷子就好。

顺便说一下快车碾杀elc的方法,最好的办法是elc一般会企图规避,从车身前方直角切入(不熟练elc往往会倒车规避,但是elc倒车速度不够)正面撞击你往往会只让elc损失撞击血量,如果对方没有死,你很可能会再次承受200的杀伤。

但是按照我说的切入,你会先有撞击杀伤,然后你的车辆会直接开上elc,压住顶部,然后你们会损失同样的血量,因为elc血量比较少,会很快毙命,一般来说你还没开下去就死了,比你承受200杀伤来的好。有的时候我残局会压在一辆elc上,就像t34碾压2号一样,感觉很有成就感……我t3485是碾杀elc最多的车。专业玩家网为游戏工作室提供最新的游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!

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