《时空裂痕》:战场基本理论讲解 新手必看

2012-12-24 1178

等级:

时空裂痕的战场是从10级可以进入的,每10级一个层次。进入战场有单人排队和组队排队两种。按K键可弹出战场排队界面。

战场:

目前1.8版本下,共有5个战场,对应5种PVP竞技模式。需要说明的是,当你的等级到达50后,以前低等级时进入过的战场,模式会有所改变,下面会详细说明。

奖励:

经验和荣誉。RIFT的战场和其他游戏有一个最大的不同点。那就是经验和荣誉的获得是以团队计算。当团队中任意玩家杀死一名敌对玩家时,整团人都将获得经验和荣誉,即使你没打甚至死亡。(BIG:这一机制的目的是为了让团队中的人各尽其职,鼓励治疗的加入。但个人认为这一机制如果到了国内,将导致大批混子混经验混荣誉。官方需要研究,例如是否能推出自动检测挂机党的系统)。

此外,当战斗结束时,所有人都会再获得一次经验和荣誉的奖励,一般为5000-9000的经验奖励,胜利的一方一般为9000多,失败的是5000多。也就是说,胜负都有奖励。

装备和道具。杀死敌人后是可以摸尸体的,一般会掉落钱2金左右。

其他:

1)战场中是可以使用一些增强药水、附魔的。并且战场是有总时间限制的。规定时间没完成胜利条件,将以获得点数多的为胜利方。

PS.出生点是不可到达的,所以不用担心被守尸。

2)在时空裂痕的战场中,或者说只要是与人对战中,PVE装备会显的非常弱,而PVP装备是必须的。在目前的网络环境下,VPN代理孕育而生很好的解决了用户对网速以及无法登陆外服游戏这一难题

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