《时空裂痕》生活技能综合说明 教你怎样选择副职业

2013-01-05 5876

生活技能分类介绍

武器——需要挖矿+采集(木材),出产物理系单手 双手 远程,出产法杖但基本是专供近战牧师使用。徽记为敏捷。盗贼收益最大,战士其次。可以拆所有的物理系远程以及所有的近战武器。

防具——需要挖矿+狩猎(皮革),出产锁甲 板甲 盾牌。徽记为耐力。战士和牧师收益为主……可以拆所有的防具。

设计——需要挖矿+采集(木材),出产法系法杖 远程 副手,以及各项链戒指。徽记为精神。牧师获得最大收益,法师次之,其他职业需要首饰的话可以选择。可以拆魔法系远程、、所有的首饰和副手。

裁缝——需要狩猎(皮革)+布料,出产布甲 皮甲 包裹。徽记为智力。法师收益最高,盗贼次之。包裹很通用。裁缝仅需要单采集,同时大量的皮甲产出可以为符文提供原料。

炼金——需要采集(花草)+狩猎(牙骨),出产药剂、染料和添加剂。药剂除了恢复和buff外拥有各种各样诡异的匪夷所思的乃至于变态的控制效果,添加剂用于制作其他装备,可注入额外的属性。徽记为力量。战士收益最大,其他职业次之。你看,战士亲儿子不是白叫的……唯一的PVP向副职都是战士收益最高。

求生——需要钓鱼+肉类+布匹,出产食物和寝具,不是很好练,但实际上又很好练的公共职业,铺盖和帐篷的意义尚不得知,据说是能和在城镇中一样获得双倍时间的积累但实际上时间很短,但食物效果普遍不错,除了升级时选择较少极端依赖钓鱼……

钓鱼——出产鱼竿,鱼饵,鱼类,文物。闲暇时冲声望的好帮手……也是考古的好帮手……还是练求生的好帮手……

符文——就是附魔,拆了装备换属性。比山口山贴心的地方是做出来的是符文,不需要多费一到手附到羊皮纸上去。

目前似乎没见到做好就绑定的配方,所以实际上做什么都行。

就难度的分析

三种采集,狩猎的皮很好出,骨头和牙很悲剧;挖矿相对来说最简单,怪和矿的出产都很可观,宝石虽少,但需求更少;采集资源很多但种类分布略蛋疼,怪的产出比挖矿低很多。专业玩家网为你提供最便宜的游戏CDK,VPN代理,来这里,是你最正确的选择!

武器、防具制造、设计,需要巨量的矿石(设计更需要木材),将成品拆掉来回收矿石也是个不错的方式,因为同等级时选项很多,练起来相对轻松。虽然首饰需要挖矿时出产的宝石不太好弄,但副手和牧师法杖都是材料很单一的类型(悲剧的法师啊)

裁缝在皮甲方面相当的轻松,在布甲和包裹方面则因为原料略悲剧(悲剧的法师啊= =)。包裹的市场很不错。

武器 防具 设计 裁缝在制作装备时可添加添加剂来为成品加入额外的属性。

符文在任何时候都是花钱的买卖,不过搭配皮甲还是相当轻松的,搭配其他也不过是略吃力罢了。一般来说,不建议除符文外的任何副业拆捡到的装备,武器防具设计拆掉自己批量生产的冲技能装备是个节约材料的好选择,但拆打怪或者任务的装备就没有必要了。

炼金练起来最蛋疼,不管是蛋疼的花草还是蛋疼的骨骼牙齿乃至蛋疼的染料蛋疼的添加物蛋疼的蓝瓶(战士表示就TM蓝瓶材料最多……)以及最蛋疼的做一次少一次绝对没办法拆成品回收材料的模式注定了这个技能的蛋疼程度,不过好在产物也足够让敌人蛋疼的(瞬发变小松鼠?咱都不需要16点灵魂……法师你就悲剧到底吧……)

 

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