《魔兽世界》:鬼蟹 关于全职业T15套装效果及天赋技能的说

2013-01-19 1080

牧师:

光晕:将不再打破敌对目标的潜行效果;能够打破潜行效果并非我们的本意

联结治疗:降低了暗影专精下的治疗效果,跟快速治疗一样

德鲁伊:

厚皮:现在也将降低受到法术爆击的几率

野性/守护者PVP手套特效:熊抱的持续时间延长1秒

野性/守护者PVP2件:除了野蛮咆哮以外,厚皮现在也将使受到的爆击几率降低20%

野性PVP 4件:迎头痛击的成功打断能够重置激怒的冷却CD

野性PVE 2件:重新设计,每个连击点数有15%的几率使终结技能对目标额外增加1个连击点数

关于猎豹形态在PVP中的移动速度问题:豹之迅捷,PVP套装奖励、鞋子附魔以及类似狂奔怒吼和急奔等这些效果全部叠加起来会导致移动速度快得吓人。虽然可以让这些效果不能叠加,但这样做并不好。事实上我们并不想削弱这些技能天赋,最有可能修改应该是PVP套装奖励。从长远地角度来看,我们可能会考虑让移动速度以加法叠加而不是乘法,但仍需要我们对其进行评估。同时我们也认为给豹形态增加感染伤口能够帮助他们解决无法靠近目标的问题。

请记住这都是我们的假设。我们不一定认为野德和暗牧现在在PVP中过于强力,但如果我们能成功地把法师和战士调整到一个更加平衡的位置,那么野德和暗牧可能就会是下两个需要调整的了

战士:

致命平静:被移除

激动雕文:不再由致命平静触发,改为由挫志怒吼触发

压制雕文:在每次剑在人在效果触发时使用压制都能延长其1秒持续时间

死亡骑士:

灵魂收割:目标生命值降低至45%即可使用,邪DK能够从精通中获得伤害加成;同样,当冰DK配合杀戮机器使用灵魂收割时,那么他们将不会把杀戮机器用于其他技能,可能会有DPS上的一些损失。但我们认为邪DK和冰DK目前的属性收益非常接近。专业玩家网为游戏工作室提供最新的游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!

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