《地下城与勇士》机械式必备变形大黄蜂6件套

2013-02-27 918

依稀记得某天9姨妈问我“蜜蜂6和异化6哪个好”

当时我的答案是“蜜蜂6”

而且现在看到大家都开始追求极限G2的6+3时,我还是翻开继续看看蜜蜂6的属性。

这里我给出的答案依旧是“蜜蜂6的地位是不可取代!”

下来只能说些闲话了。

首先还是扯些老生常谈的问题。

所需要的计算公式和攻击类型

魔法攻击公式

以魔法攻击为例:

面板魔法攻击=(武器基础魔法攻击力+物理攻击力附魔)×(1+智力÷250)×(1+魔攻增加比率)+无视魔法攻击力

其中(武器基础魔法攻击力+魔法攻击力附魔)×(1+智力÷250)×(1+魔攻增加比率)称为基础攻击,或非无视攻击"

注:

“魔法攻击力附魔”以下简称“附魔”;

“魔攻增加比率”以下简称“精通”注:此为蜜蜂6属性及被动觉醒就是所谓的G系列攻击增加率

“无视魔法攻击力”以下简称“无视“。

伤害计算公式以魔法攻击为例:

伤害=基础伤害+无视伤害

基础伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+魔法÷250)]×(1-减伤率)×属性

减伤率=怪物魔法防御÷(角色等级×200+怪物魔法防御)

属性=1+(属强-怪物属抗)÷220

无视伤害=无视物攻×技能百分比×无视攻击效果

公式整理后,伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+魔法÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视物攻×技能百分比×无视攻击效果

注:“技能百分比”以下简称“百分比”或“%”。

其中,无论怪物防御为多少,减伤率一定≥0。

而暴击伤害为普通伤害的1.5倍,即暴击系数为1.5,破招伤害为普通伤害的1.25倍,即破招系数为1.25。暴击和破招是相乘关系,即暴击破招系数为1.5×1.25。

从伤害的公式可以看出,影响角色最终伤害的直接因素有:基础攻击、百分比、固伤、力量/智力、属强、无视物攻、物理/魔法暴击、暴击系数、破招系数。

 

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