《时空裂痕》内测国服各职业灵魂天赋特色分析

2013-03-06 1146

战士

特点:穿板甲,可装备双手武器、 双持武器,、盾牌,技能施放使用怒气值系统。

近战Dps

兽王大师:

兽王大师是一种进攻性的战士,与灵魂兽的精神连接赋予他们强大的力量。灵魂兽既可以在战场上成为有力的盟友,也会用自己的能力加强兽王大师。

特色技能:宠物召唤和控制。

重剑士:

重剑士是挥舞双手武器的强力战士。这些饱经战火的斗士在一对一战斗中鲜有敌手。重剑士们的目标就是在战斗中不断靠自己的利刃获得荣耀。

特色技能:AE伤害和打晕。

剑斗士:

剑斗士作为攻击型的战士会用自己汹涌的进攻在受到伤害以前击败对手。他们是挥舞双武器的大师,通过格挡和各种戒律形态战胜对手。

特色技能:AE攻击和物理debuff。

裂痕剑士:

裂痕剑士是使用致命武器和元素力量进行战斗的攻击型战士。这些多才多艺的战士可以在远距离用元素能量构成的长矛击杀对手,在近身肉搏中,他们可以用元素力量强化自己的武器。

特色技能:状态消除和物理免伤。

圣骑士:

擅长用盾牌抵御伤害并且给予强力反击的防御性战士。而且他们可以通过呼唤神圣的力量加强自己的防御和周围的朋友。

特色技能:群体伤害吸收。

虚空骑士:

虚空骑士是专门接受训练对抗魔法使用者的防御性战士。魔法可以战胜其它,但却会被虚空骑士玩弄于掌股之间——他们可以反射或者偷取魔法力量,转化为自己的武器。

特色技能:AE吸魔。

掠夺者:

掠夺者是把死亡的力量和战斗艺术混合在一起的战士。他们武器最轻微的触碰也能散播疾病、带来疯狂,以及死亡。

特色技能:AE吸血。

辅助

战争领主:

作为无数场战斗中的幸存者,战争领主是那些把战斗中的生存技能变成了本能的支持性职业。他们通过强有力的光环控制战场形势,增强队友、削弱对手。

特色技能:群体Buff。

游侠

特点:穿皮甲,可装备弓、枪,技能施放使用能量值系统。

战Dps

刺客:

他们诡计多端,神出鬼没.他们可以直捣黄龙,直接对主要目标进行致命的打击.那些未被他们一击毙命的敌人,最终也会死在他们的剧毒之下.

主要能力:剧毒,尾随,滑走。

剑舞者:

他们的动作是优雅的,攻击时准确的.他们轻盈的死亡舞步可以迷惑敌人, 让他们可以轻而易举的躲开敌人的攻击于,此同时向敌人发动致命的打击.

主要能力:闪躲,一闪,利刃狂舞 。

暗夜刀客:

赋予攻击性的他们可以给刀刃赋予神秘力量让敌人离死亡更近一步.阴影就是他们的斗篷,他们靠着寒冰火焰与精确打击,在不经意间将敌人燃烧殆尽.

主要能力:炙热穿刺,潜行,破晓黄昏。

神射手:

他们是射击能手,他们受训于以残忍高效的手段折磨削弱敌人.他们拥有有极强破坏力的弹药并结合着闪电般的奔跑与快速射击,不断的**扰着敌人,使敌人疲于奔命,最终等敌人回过神的时候他们很多人已经非残即死了.

主要能力:快速射击,快速奔跑,群体射击。

巡林客:

他们是可以与裂痕的野兽为伴的人.在战场上这些精通弓与剑的人与他们的宠物建立了某种链接以至于可以让他们成为一体,彼此互相感应对方的想法并作出回应.

主要能力:(召唤)小剃刀兽,(召唤)嗜血鸟,剑雨。

爆破手:

他们能够运用各种陷阱以及爆破去打垮敌人控制整个战场.如果胆敢给他们足够的时间,他们一个人就可以在避免与敌人正面交手的情况下轻松干掉一队敌人.

主要能力:粘性陷阱,毁灭爆破,地雷。

裂痕行者:

他们是以防守见长的特殊人群.在战场上他们以能够弯曲空间的魔法来帮助自己.他们利用这点进出扭曲的空间,这让他们拥有不可预测的移动能力与摆脱致命打击的能力.

主要能力:瞬移,裂缝防御,影击。

辅助-

吟游诗人:

他们的歌声可以激励队友,让敌人沮丧.他们的小乐曲,嘹亮的小号与赞美诗都是冒险必不可少的.

主要能力:勇敢基调,胜任之歌,回复尾曲。

法师

特点:穿布甲,可装备法杖、单手剑、匕首、副手,技能施放使用魔法值系统。

另外还有充能系统, 法师的技能很多会有使用+多少蓄能 的, 这个蓄能条是用来放其他特别的技能的, 根据职业不同能学到的也不一样。

远程Dps

火焰法师:

火焰法师属于攻击型法师,他们专长于火系魔法,是这方面的大师。此外,火焰法师还有能力将火系魔法运用到各种用途上,从威力强大的火球术到将目标困在火墙里的把戏,他们无一不晓。

特色:DD,AOE。

风暴法师:

风暴法师者是攻击型法师,他们专注于对天气的控制力。他们有能力利用风与水的力量对某区域进行范围打击,无论是冰冷的雨水还是闪电能量球,都是非常致命的。

特色:打晕,击退,回魔。

元素法师:

元素法师属于攻击型法师的一种,他们是控制自然元素的大师。通过苛刻的纪律和严格的学习,元素法师能获得元素力量并将其塑造为物理形态,供为己用。

特色:回魔,buff,宠物。

死灵法师:

死灵法师是攻击型法师,他们天生便拥有**控死亡的能力。而其死亡魔法则可以令目标瘫痪并丧失抵抗的能力,剩下的就由死灵法师们的死亡奴仆负责解决掉。

特色:宠物,DoT,假死。

术士:

术士同样属于攻击型法师,他们熟练地掌握黑暗系和死亡系魔法。在阴影的保护下,这些致命的强大魔法有能力逐渐地吸取目标的生命并转化成术士的能力。

特色:DoT,回复,恐惧。

辅助-

掌控法师:

顾名思义,掌控法师自然是使用控制系魔法的佼佼者了。掌控法师有能力让目标完全丧失行动力。任何胆敢攻击掌控法师的人都要面对强大的秘术反射盾。

特色:吸 血等CC。

统御法师:

统御法师属于支援型法师,但与掌控法师有所不同的是,统御法师专注于吸取减弱对手的能力并将其转化为己用。他们有大大增强队友的能力,将局势扭转过来。

特色:debuff,buff。

生命法师:

生命法师是唯一拥有治疗能力的法师,透过学习神域及塔拉瓦本身,生命法师能找到生死之间的平衡点。并借此力量对目标进行打击,或者对自身及同伴进行治疗。

特色:加血。

牧师

特点:穿锁甲,可装备单手锤、双手锤、法杖、匕首、副手、盾牌,技能施放使用魔法值系统。

远程Dps-

萨满:

萨满属于攻击型牧师。他们就像是元素之力的凡人化身一样,每一下攻击都包含着这些强大的力量。由此可见,萨满会是十分难缠的对手,特别是其护盾。很暴力的攻击型僧侣, 使用水的力量附加在自己的近战攻击中给予敌人强打的打击。

德鲁伊:

德鲁伊是一种强大的攻击型牧师,善于近战。另外,他们有能力掌控最为原始的自然之力。例如可以召唤来自生命神域未被扭曲的生物为其作战,以及治疗我方人员。与其说是攻击型不如说他是辅助+控场型, 有召唤宠物可以使用, 有CD很长的补血技, 还有眩晕、绑人等控场技能, 近战远距技能都有, 也有吸物理伤害的盾。关注专业玩家,玩游戏赚钱不再是梦想。

审判者:

审判者是攻击型牧师中的一种,他们有能力让目标遭受极大的痛苦。这都归功于其神圣之力,这些魔法通常能大大减弱目标的属性。DD, DOT技能偏多, 有很多控场技(缓速、击退、群恐、困惑等)。

秘术师:

秘术师同样属于攻击型牧师。和其它牧师有所区别的是,秘术师是宗教魔法和图腾印记的宗师。他们可以从其中获得强大的攻击力。死亡属性魔法和AE特化的僧侣, 有许多类似WOW术士种子的技能,放在敌人身上后过X秒会炸开对附近周围敌人造成伤害。

裁决者:

裁决者属于治疗型牧师,他们喜欢肩并肩地和队友战斗在最前线。在使用神圣之力对目标进行攻击的同时他们还可以对同伴进行治疗。僧侣职中的坦, 配上一个好的奶他绝对能当坦, 拥有盾技和仇恨技以及靠着攻击获得的点数来治疗或放防御型技能。

净化者:

净化者是生命魔法和火系魔法的大师,透过将两者结合起来,净化者拥有惊人的单体目标治疗魔法。此外,他们还可以使用精神系魔法来进行攻击。 单一目标治疗型, 拥有最强驱除疾病的技能, 还有可放在自己及队友身上的吸伤害盾, 技能偏向爆击治疗型。

守望者:

守望者能自由地召唤水元素力量。他们的技能多以持续治疗为主(HoT),非常适合团队战斗的职业。 Hot型, 同时还拥有直接的瞬发魔法伤害技和击退敌人的技能和解除诅咒、中毒、疾病的技能。

护卫者:

通过光明力量的祝福,护卫者专注于对大范围式的治疗。除了能对团队进行治疗外,他们的增益魔法也是非常有用的。团补型, 拥有多样的直接治疗技能和降伤技能, 除此之外也有辅助队友进攻的技能和DOT 瞬发等攻击技能。

 

 

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