RIFT游侠刺客天赋分析及对战各职业打法讲解

2013-03-28 1484

一、技能篇 刺客主要伤害技能来自

4个技能 :

1.暗杀术 请仔细阅读暗杀术介绍,你就知道为什么这个技能会是你的主要伤害技能之一。

另外依靠天赋支持,你起手可以直接获得三个连击点数,配合一个穿透,直接就满连击点最后一击了。

2.凶暴打击 有的亲们看到这里又要说啦,有背刺你不用你用这个,请仔细看好天赋介绍,你就知道为什么背刺我压根就没点,天赋加背后伤害的那个居然没有背刺,这简直无情啊。

从此这个吃模型,不好打人,伤害性价比不高的技能离开了我的技能栏。

3.穿透:(应该是叫这个吗= =||)忘记这个技能是叫啥了,刺客有两个技能,一个叫穿啥 另一个叫穿X ,真心记不住。美服欧服亚服游戏币比价器-暗黑3金币(Diablo大菠萝3)、上古世纪,魔兽世界收货出货等交易平台。

请在游戏的自行补充,就是奖励两个连击点,持续掉血的那个,配合隐身之后第一个起手技能。

4.最后一击 不要问我为啥不用其他的大招,只因为我们是刺客,请在能打背后的情况下打敌人的背后,天赋支持下最后一击的伤害你会懂得。

二、技能进阶篇 刺客的主要控制技能有6个技能

第一个是隐身状态下的瘫痪打击,这个可以看情况使用,不建议单挑的时候使用这个。

因为我们要爆发,这个技能的使用最主要就是打残局,你消失之后第二套,对手没挣脱,没闪现,或者逃生技能的时候,晕他,然后一套爆发,能反杀的技能。

第二个是犯规,这个技能是刺客的核心控制技能,瘫痪打击接犯规,算上递减大概能晕6S左右,为什么说左右。

因为天赋的不同,有些天赋是有减低晕眩时间的,这个连续控制,足以让你红血反杀掉没逃生技能的残血玩家。

第三个技能就是致盲,这个技能的使用,新手玩家可能很伤心,因为很容易被自己的攻击打没了。

这就要保证你使用致盲的时间一定是把握的很好,不会打断这个效果的时间,这个技能的主要目的有三个。

①,拉近距离,比如你被别人风筝,就差两步远,死活追不上,不要犹豫,直接致盲糊你熊脸。

②,脱战隐身,这个需要把握时机,自己多练习,另外配合疾跑更好。第三拖技能CD。

比如你和别人打的正HI,你们都残血了,这个时候你发现拼不过了。

但是犯规CD快好了,这个时候一个致盲打上去,拖下时间,有了犯规就好打了。

第四个技能,毒气(群体致盲) 这个是混战神器,当然,也可以用来单挑,但是吃递减,有单体的这个玩意就没什么太好的表现,但是绝对混战神器。

第五个技能是一闪,剑舞里面的技能,接近目标并且定身两秒,这个是这套天赋的主要贴身技能,遇到有双闪现的敌人第一个用一闪,第二个开疾跑上,轻松打死。

第六个就是致残打击,减速技能,主要配合一闪使用,或者单独使用都可以,看时机。

刺客通用打法,单挑篇,这里的单挑篇是基础篇。

进阶篇和详细的各个职业应对方法我慢慢写,这里是一个通用的简单的打法死路,适合新手上手。

1.起手,对于一个刺客来说,从隐身到光明的一瞬间是最重要的时刻,这个时候要造成成吨的伤害,如果打不出来。

那么请多练习,通用起手,弱点暴露打上,闷棍,开剑刃律动,开毒心,等下能量回满,暗杀术,穿透,最后一击。

这个时候有人要说了,我一露面对面就闪现了,这种你一出来就交闪现的绝对是新手,可以放心打,你就直接一个一闪,在接最后一击。

2.正面对战,经过你一个完美的起手之后,你会发现,只要对方不是坦克类职业,基本都会掉不少的血。

这个时候打近战或者游侠的话开闪避拼一波,再压下去一点血量,不要怕,你有剑刃律动和毒心和闪避在身,对拼不虚的。

记住他们跑你就致残减速,他们疾跑,你也疾跑,就是贴脸追。

然后注意自己的剑刃都没了,请鞋底抹油,进入隐身,再重复上面的起手,两拨带走。

3.注意事项,作为一个刺客请注意一下三点。

①别和一个开着困兽犹斗的战士对拼,你会死的很惨,这个时候你要做得是赶紧跑开,错过这段时间他就萎了。

②战士是有两管血的,请在打完一管血之后不要以为胜利了,不然你会死的很郁闷,为什么他们又满血了呢。

③不要让法系职业读出条来,各种控制技能照脸打,不停地绕他们的背后,因为他们的读条技能很多都是需要正面面对你的。

你一个近距离绕背,他们就傻了,还有很多人不知道剑舞系里有个打断施法的,20米范围,打断之后沉默5秒,简直就是杀法系神技能。

(注:打治疗,很多小盆与说,哎呀治疗我打不死啊,完全打不死,这个时候你只要默默的把你刺客系里。

衰弱毒药拖出来,就行了,4%的烧蓝,随便打打,治疗就没蓝了,随你杀,想让他怎么死就怎么死)。

说下野外最讨厌的职业之一:神射

神射有两种,一种是主神射天赋的,一种是神射和裂痕都点的夜就是所谓的裂痕神射。

第一种主神射:

主神射天赋比较恶心,是我这套天赋最讨厌的之一,因为第一种风筝能力很强,一旦你有两个解定身的技能都乱交了。

基本一次击杀机会就没了,只能开鞋底抹油逃命,对,你没看错,想被神射打死,很难,除非你说你好脆,被一下秒了,那就没办法了。

什么打法都是建立在一定的装备基础之上的,物理系职业更是如此。

打这种神射,你首先要明白他们的逃生技能,第一就是疾跑,一般这种神射都会点强化,也就是疾跑期间不吃减速等技能。

这个时候你最好要么开闪避顶,等他疾跑快没了的时候一闪继续贴脸,要么开疾跑一起追,因为他的疾跑只有5秒,而我们的很长。

另外就是击退,这个是神射的核心技能,是风筝最恶心的利器,靠疾跑追吧,或者看情况一闪,这个是看个人习惯。

撤退加扫射,为什么药一起说,一般撤退之后就是开扫射的时机,因为扫射持续期间不吃控制技能。

这也是很恶心的一套风筝技能,看情况,如果你的一闪CD快好了,直接交继续上,疾跑没交,疾跑上。

和神射打因为双方技能释放顺序的不同没有什么一定的套路可以说,总的来说就是见着拆招。

利用自己强大的近战杀伤不停地贴脸绕背,因为神射的技能也是要面对人才能打的,一旦你贴近了之后。

绕下背,神射就很多技能打不出去,活生生憋死。

第二种,裂痕神射

强大的逃生技能,使得这个很流行,但是有一点,这个天赋的伤害很低,不如主神射的高,而且有很多为了点裂痕放弃很多神射的控制技能。

比如静电射击,比如扫射,导致这个天赋PVP中只是瞬间位移能力强,但是伤害爆发略不足,持续风筝能力不是想象中的那么强。

那么我们就要抓住弱点利用他爆发力不足的弱点,适当的用血量拖一闪和暗影传送等技能的CD,接近之后再爆发。

一旦他们只剩下两个逃生技能的时候,开疾跑追吧,他们跑不掉的。下场只有死路一条。

鞋底抹油,留给自己失误的时候,技能开错了,或者对手出暴击,自己血线太低了,可以消失再来一波,比较稳。

和神射打,就是看自己对职业的理解,逃生技能和追杀技能的释放时机。

总的来说,双方都不失误的情况下,刺客胜率高,但是就算失误了,也绝对死不掉。

所以,怎么打都是神射吃亏。大不了,这波我失误了,技能开早了,挣脱乱交了,一闪乱开了。

那么请及早鞋底抹油,等CD再重新开始。

很多人还在纠结背刺和暴怒的问题,请看天赋,双十字,暴怒打击和穿刺。

最后一击从目标背后施展时提高伤害,总共三点,点满之后提高15%。

自己算算看,同样是打背后,暴怒和背刺,再想想还需要用背刺吗?

第二篇 战士,这里的战士主要是主重剑的战士

因为战士所有天赋里面,只有主重剑的可以对盗贼造成威胁,裂痕战士的爆发在重剑面前不能看。

和我们这套天赋的贼简直不是一个档次的,直接技能全开,开着闪避,顶着打都能半血打完他第一管血,所以不说这种战士了。

重剑战士,打这种战士的胜率不高,因为同等装备之下,战士的护甲高,血厚,还有个十分无耻的圣疗,等于1管血打对面两管血。

所以想打赢这种战士有两种方法。

第一种就是,单挑情况下,也就是插旗或者光明正大的对决,大家都使用本身的技能,不脱战回血等,这样打战士,就要用到我说的通用起手。

详细的看下上面,第一波隐身的爆发一定要狠,能多狠多狠,剑刃律动,毒心有饰品的都开着,直接压血线。

然后开着闪避顶着再打一会,看血量而定,基本第一波有闪避的情况下能勉强拼完第一管血。

这个时候你要做得就是用下冥想入定把多余的连击点用来回血。

然后消失,等下犯规的CD,第二波,重复起手,开着疾跑,不停地绕背吧,有疾跑。

战士也要不停的绕背找你,技能都憋死在身上打不到人。

战士强控制技能不多,刺客的反控制技能够用,这里可以奢侈一下,基本就是见什么解什么。只要一切妨碍输出的技能都解掉。

(注:注意事项,战士的5连击困兽一定要躲,不吃闪避,伤害非常高,这也是重剑比裂痕狠的原因,躲过这波继续拼就安全了)

第二种,就是野外对决,这种情况下,战士就是一块木板,简单的打法就是第一波大技能全开。

开着闪避,疾跑绕背,打完第一管血,消失,回满血,等技能CD。

卡着他没瞬间满血技能的时候再顶着技能干死他,还算比较简单。

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