《永恒之塔》治愈版本技能变化分析 消耗战才是治愈真正本钱

2013-03-30 1300

在这个全民PVP时代的之际,在这个PC伤害大减的4.0时代,在这个弱肉强食的竞争时代,治愈这个职业由于得到了PC伤害减低的这个福音,再加上新技能的点缀和原始技能的改动,使得治愈这个职业真正的脱胎换骨,成为了一个谁也不可能直接秒掉他的职业。

大家都知道,治愈单对单从来都不是靠爆发取胜的,消耗战才是治愈真正的本钱,首先特别鸣谢6区玩家秋水哥提供的截图以及给出的种种可用意见,下面我们进入正题来看看治愈的真正变化在哪里。专业玩家网专注网络游戏工作室赚钱项目攻略!

一、新增实用技能,弥补曾经的不足。

治愈新增的技能大家肯定也不陌生了,我们在这里就列举两个代表性的技能出来看看。

1、全力疾走

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技能评价指数:★★★★★

这个技能可以明显的说是治愈提升最大的技能(没有之一),曾经腿短的治愈多么想加快速度奔走在战场上啊,如今在4.0成为了现实。

11.2的移动速度不管在生存上还是在进攻上,配合原有的束缚技能,完全可以达到你想做的天衣无缝的效果,不要觉得CD长,虽然是3分钟一次,但是用在关键时候完全可以达到你想要的效果。

2、报应闪电

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技能评价指数:★★★★

这个技能的存在完全弥补了治愈的输出不足,2秒读条,CD30秒,伤害与大地惩罚近似,这个技能的存在,使得总体PC伤害虽然大减,但是治愈的输出依然不会匮乏。专业玩家网游戏排行榜告诉你国内最新最热门游戏有哪些。

不过不足之处就是要读条,哈哈,所以才给了个4星的评价,输出技能没什么可说的,2秒时间肯定是抽得出的,霹雳这个技能在非要塞和单刷副本的情况下完全可以丢了。

3、权能爆发

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技能评价指数:★★★★★

这个技能同样是弥补治愈的输出,所以PC大减治愈是最高兴的,没有之一,因为自身输出不差,会加血,有着极高的防御性能,这就是治愈打消耗战的本钱。专业玩家网专注网络游戏工作室赚钱项目攻略!

这个技能虽然CD是1分钟,但是是个瞬发技能,治愈有瞬发技能是多么的难得啊,虽然这个技能是要伤自己的血才可以用的,不过这点血对治愈来说完全不痛不痒。这就是兵法里说的自损800可伤敌1000,强力的补刀技能,在读出大地后,可以瞬间4(5)连击打出去,雷电+(放电)+惩罚2连+权能爆发,这个伤害也是很可观的。

至于其他技能,在此就不一一赘述了,虽然还有些实用的技能,比如权能赋予啊,治愈之闪光什么的,这些技能还是自己去慢慢体验吧。

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