《魔兽世界》5.2副本雷神王座猎人1、2、3号Boss经验分享

2013-03-30 1416

第一次写攻略来着~有哪些不太合适的地方请多多指正~!

弘扬暴雪一贯精神(吃饭睡觉打巨魔~!)的雷电王座 Throne of Thunder有个很可爱的英文缩写 TOT~!

这是默默告诉我们该团本更加地对新人和小白不亲和,更加会粗线开荒三小时人人欲哭无泪只能TOT的境况么。。

作为一个全移动施法的砖业DPS,在这种需要各种跑位的团本里猎人可以说是很无脑很happy滴~

但除了万箭齐发抽BOSS之外,我们也要做好自己的保命工作,尽可能地规避各种伤害,减轻团队压力,不做灭团之星~!

注意治疗的距离和视野,不要让治疗+不到你。。尽量保证团队框架上看治疗是亮的而不是灰的哟~

规避伤害 → 治疗压力更低,可以更好地去驱散+看好其他不乖的各位和 T

保命 → 命都木有了哪来的DPS~!还可以省下ZF的机会留给其他的人譬如治疗和 T~!

团本之前首先要做的是把宝石附魔都准备齐全~!

关于基本的天赋、雕文、宝石选择相信LR区已经有很多说明的帖子在此就不赘述啦。

带上足够的春华合剂和兔妖之啮~

DPS比较有压力的团队可以在进战斗之前偷个药水~

嘛~闲话休提~来分享一下我们过TOT一区的一些心得╮(╯▽╰)╭

【一号】击碎者金罗克

一上来就是可怜的巨魔。。这个BOSS大家基本都认为就是送的490+意识比较清楚的团队就可以过~

【专精】兽王:主要是单体输出,这方面还是兽王更给力。而且BOSS一直都站在场地中央,宝宝基本不需移动,DPS损失小。

【天赋 / 雕文】第一层推荐卧虎藏龙(逃脱CD-10秒,威慑CD-60秒),其余常规,雕文也米有特别的推荐配置

【经验细节】

1、雷霆投掷:千万别站场地四角的任何一座雕像下面,BOSS的 [雷霆投掷] 会将T投掷到任意一座雕像下,如果不幸被砸中会受到 20W 自然伤害,并昏迷6秒。有可能当场躺地板,即使活下来也会导致治疗压力增加和DPS损失。专业玩家网为游戏工作室提供最新的网络游戏排行榜,最新网络游戏大全等。

2、导电之水(大大增加DPS~!):T被投掷后脚下会出水,所有站在水上面的玩家将会获得流体效果,提高40%治疗量和40%伤害。因此第一时间跑到水面上取得buff对DPS的提高至关重要。观察DBM,当 [雷霆投掷] 即将施放的时候注意四座雕像,当然之前已经出过水的就不用看了。T被投掷到雕像下面的时候会有一个类似永春台1号 [闪电牢笼] 的动画效果,即一个白圈闪动又迅速消失,发现T的位置后第一时间跑过去,跑动的时候我们大LR是可以输出的所以手上的奥射眼镜蛇杀戮命令不要停喔~

3、爆发时机:配合饰品触发的时间,最好跑到在水面上再开红人兽群急速射击等爆发技能

4、闪电风暴:在导电之水扩大的最大范围后(约有1/4场地),BOSS会引导AOE技能——闪电风暴,每秒对所有玩家造成 7W 自然伤害,持续15秒。此时导电之水变为浸电之水并对其中的玩家造成 3W5/秒 的自然伤害。因此应该观察DBM,当BOSS即将释放闪电风暴的时候便移动到BOSS脚下水的边缘,闪电风暴一旦施放便迅速离开水并集合boss脚下刷血。如果威慑CD够而自己血又比较残的话可以开个威慑+意气风发。

5、专注闪电:就是小电球啦~如果被点名自己头上会出现蓝色的眼睛,身上有连线,插件也会提示。小电球会追着你,速度比较慢。带着它跑到场地边缘交流一下感情吧~电球会对它5码内的人每半秒造成4W点自然伤害,因此带着跑的时候最好不要路过人群。它撞到你身上之后才会爆炸,对8码范围内的所有玩家造成 17W5 的自然伤害。如果在水中爆炸会对全团造成伤害,而路过浸电之水则会直接爆炸。。都可能灭团哦。。所以一定跑要到场地的边缘周围木有人了再和它亲亲热热地抱一个。在即将被撞上的时候可以开威慑~!威慑可以完全偏转爆炸的伤害喔~治疗会爱上你的~!

6、闪电裂隙:电火花~!它可能没啥存在感但着实很凶残的说。。电球爆炸之后会在原地留下个电花,站在它5码之内会每秒受到5W自然伤害喔。。所以电球爆了之后第一时间转身后跳跑回去啦。如果电球撞上之前留下的电花会发生内爆,对所有玩家造成25W点自然伤害,还会使内爆对其造成的伤害提高10%。一次就很可能灭团。。来两次必定灭团。。所以带球也要注意路线不能让球路过地上的电火花噢~

【总结】

咳,上边太长了不是,对具体技能木有兴趣看了也不记得的各位就简短一下呗。。

LR要做的就是各种抽~!跑动的时候输出不要停~!

别站雕像下,出水进水开爆发,闪电风暴离开水,被点名远离人群再爆炸,电球不进浸电水、不路过人群、不撞上电火花、不在导电水里爆炸,球即将撞上自己的时候开威慑。

总之带好球,其他时间站水里木桩~是不是很简单╮(╯▽╰)╭

【灭团点】

有人站雕像下挂了;球在人群里炸了、在水里炸了、路过电花了、路过浸电之水了之类的种种(肿么都是球~~)。。

大家集体中投掷和闪电风暴不集合这种事情我相信是不会发生的吧~\(≧▽≦)/~

当然如果出水不进水导致DPS不够或者本身DPS就存在硬伤最后4滩水还木有打掉没有地方站了的团队那还是只能悲摧了。。

【二号】郝利东

可爱的野兽郝海东(大雾),巨魔LR们有福啦~

【专精】生存:有很多小怪~!虽然不够集中。。不过还是可以A一A的。

【天赋/雕文】第二层点沉默射击,其他常规配置,也可以点个卧虎藏龙方便风筝

【经验细节】

所有门当赞达拉恐龙统领出来之后都第一时间转火~!龙形治愈第一时间打断~!安排你点宝珠的话统领即将半血变龙时候就朝他移动宝珠一掉马上点~!

1、BOSS技能:双重扫击,地上会有类似地震术的效果,别站头尾即可。如果boss点名朝你冲锋,(郝利东注视着XX并用力拍动尾巴~!),迅速后跳跑开。

2、一门:最简单,小怪优先顺序瘠行者>蜥蜴>散兵。蜥蜴的石化可以打断,瘠行者的耀眼阳光只能等治疗驱散,流沙陷阱一秒10W千万别踩。

3、二门:毒巨魔比较凶。绿色分身>剧毒祭司>血领主。毒祭司的毒箭之雨最好能保证每次都打断,这是可叠加的毒药效果,一旦中了只能等治疗解毒,而有的治疗如萨满是不能解毒的,因此打断好毒雨可以大大减轻治疗压力。绿色分身出来后地下会出现一滩毒绿水,不要站上去。分身只有88W血,但也会放毒雨,因此要第一时间抽死。血领主的冲锋撕裂效果有点疼,不过只是单体DOT。专业玩家网游戏交易平台提供最全面的网络游戏代练信息,有想要找魔兽代练的工作可随时关注下。

4、三门:感觉是最凶险的一个门。他们都木有仇恨。。我们打的时候顺序是第一个冰霜督军>小怪>剩余的冰霜督军。督军会放冰冻宝珠,和法爷的长得挺像但周围没有环绕的蓝线~站附近就会受到每秒10W的寒冰箭伤害还会被减速喔。。所以要各种躲开~而这个门的小怪特别凶~!摸你一下就有几率给你上瘟疫,可以叠加,一层是每3秒2W点。。所以最好不要被小怪碰到。小怪不吃减速很残念。利用好后跳和假死,小怪血不多100多W而已,争取在它碰到自己之前A死啦啦~

5、四门:貌似无甚特别,熊>萨满>法师>保卫者。法师的火球可以被打断,一下10W还是挺疼的。熊会对面前的5码内锥形区域用横扫,10W物理伤害,不要站在它前面。熊挂了之后别忘了它背上的萨满哟,闪电链可以打断,闪电新星图腾要第一时间远离,不然就是30W。。闪电链的跳跃范围只有5码,所以可以分散点站。

6、战神:战神出来迅速嗑药+兽群+急速射击+黑鸦。。能配合饰品触发最好。战神只有1000W多,但他每10秒一次的 [兽性咆哮] 灰常凶残,除了全团AOE还会使全团受到他的伤害增加,因此就是第一次10W,第二次15W,第三次20W的节奏。。最好在1分钟之内打掉吧。战神挂了之后就只剩郝利东啦~这个时候除了T之外大家走好位就木有伤害了。还是别站头尾冲锋跑开就好~

【总结】

不要站BOSS头尾。

每个门都是恐龙统领>中怪(法系)>中怪(物理)>小怪,安排你点宝珠的话珠子一掉就上。

有条断条~!这就是为啥要点沉默射击。。

一门注意流沙,二门注意打断毒雨和转火分身,三门风筝小怪别近宝珠,四门远离图腾。战神出来迅速转火~!

重点A小怪,木有小怪的时候譬如两个门的间隙可以抽一下boss给它上钉刺黑鸦黑箭什么的。

生存貌似没啥爆发。。

【灭团点】

二门毒雨打断不好各种中毒。三门小怪风筝不好一身瘟疫。四门大家全站图腾里。战神因为前面减员或者DPS硬伤1min打不掉。当然换T之类没做好不属于LR区的讨论范围吧╮(╯_╰)╭

【三号】长者议会

这是属于蘑菇3号的复仇~!当年1挑10的缚灵者这次找来帮手啦~

懂得打法的话还是比较便当的~

【专精】生存:有四只呢可以A呀~不过其实兽王应该也还好。主要是世界各服LR在雷电王座中的DPS数据里生存的排名要比兽王的高。

【天赋/雕文】第一层推荐点迅疾如风,第二层沉默射击,雕文可以X一个威慑减伤50%,其他随意

【经验细节】

1、打法:主要抽沙王,黑化目标的能量增加到一定程度再转火,具体是霜王和女祭司50转,绿巨人有反伤因此40转。在右边可以看见每个boss的血量和能量值。当前血量最高的BOSS才会黑化,因此在这种打法下沙王不会被占据,他的黑化技能就不讨论了。黑化之后能量涨到100 BOSS就会放 [黑暗之力],每秒一放每次伤害+10%,刚开始不是很伤但是默默地就会成长为灭团之力呀。。需要把黑化的BOSS打掉25%的血即3500W左右才能解除黑化。

2、沙王:不黑化的沙王只会放沙尘箭和流沙陷阱,沙尘箭是AOE伤害5码范围一下15W,因此能打断就打断,大家分散站。如果被流沙点名会中一个30秒的定身效果,站流沙里一秒137500,需要第一时间离开。定身效果可以驱散。但治疗未必有CD反应也未必那么快,靠自己更high~ 天赋点了迅疾如风的情况下后跳可以解定身,因此如果被定身的话第一时间后跳就可以了,不过要注意方向,最好不要跳到另外的陷阱或者冲锋路径上。。后跳CD的时候可以用主人的召唤,同样可以解定身。

3、霜王:DPS要注意的只是其中的一个技能,不黑化的情况下叫[刺骨之寒],两秒11W5;黑化之后变为[霜寒刺骨],每秒6W。不黑化的情况下中了点名要远离人群,而黑化的情况下中点名要和两个人集合分担。一般团队会事先安排好分担的人,开着威慑迅速靠近就是。身上的圈圈变蓝就表示成功分担了。这个时候千万注意保命,如果血残不要吝啬意气风发和威慑呀。

4、女祭司:不黑化可以不理她,白色灵魂兽可以不转火。黑化的情况下女祭司召唤的灵魂兽变成黑色的,会点名追人。被追上或者20秒还木有打掉灵魂兽就会被秒杀。灵魂兽只有150W血左右,粗线了就第一时间转火吧~如果被追的是你,就迅速跑开风筝它,灵魂兽吃控制喔可以上减速。不过其实也没必要啦毕竟血不多,还有别的远程帮你打呢。但是千万不能被黑色灵魂兽靠近6码之内,也就是不能进它身下的黑圈圈,否则就是秒。。

5、绿巨人:喜欢乱窜的娃。。平日里就会滚来滚去给路径上的人9W伤害并把尽头的人击飞。尽量不要中冲锋,看到地上有蓝色的路径就走开。冲锋是随机点人的,路径出现3秒后才会滚过来还会大喊一声“我来啦~!”。还是比较容易躲开的吧。而黑化后还是会继续滚来滚去,但是每次滚完之后绿巨人终于晕了。。昏迷20秒并有50%的反伤[过载]。这时DPS可以慢一点不要把自己反死了。因此绿巨人能量到40的时候就要转火。

【总结】

抽死沙王+注意转火+躲开技能就很简单~

打断:沙王的沙尘箭、女祭司的神灵之光

躲开:任何时候的冲锋、不能被黑色灵魂兽追近身6码、流沙(被定身:点了迅疾如风的后跳、主人的召唤)

转火:霜王和女祭司50能量转,绿巨人40能量转,黑色灵魂兽第一时间抽

远离人群:被霜王点名 [刺骨之寒],注意和治疗的距离,注意保命

找人分担:被黑化的霜王点名 [霜寒刺骨],必要的话开威慑后跳等迅速靠近安排好的分担的人。

反伤:绿巨人黑化的时候在他冲锋过后昏迷的20秒内DPS可以稍微慢一些

【灭团点】

我们团之前灭的最主要原因是[霜寒刺骨]米有分担好。这个需要2个人站在中点名的孩纸4码之内。而且还要随时躲开流沙和冲锋。否则都是3人一起中。最好不要安排电脑硬件不行的孩纸分担,因为效果开太低的话,在分担的时候很可能会因为屏幕太花而看不清身边的环境,躲不开技能,导致减员。专业玩家网强大的网络资源平台,为您推荐满意的游戏代练,网络游戏代练,游戏代练赚钱,游戏代练公司。

其他可能的灭团原因:转火太慢或者DPS不够被灭团之力A死。冲锋流沙吃太多减员。反伤的时候没注意自己血量导致减员。黑色灵魂兽没转好或者没跑开导致减员。

这个BOSS场地会很杂乱纠结呀,大家可以多多转移阵地,不需要就局限在中间的圆形广场里哟,两边还是很开阔滴~

一区3只要注意的貌似就这些啦~后续的话看进度和时间再推出~

总之充分秉承出啥躲啥有啥打啥的原则~!

希望能给大家一个参考~~O(∩_∩)O~

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