近战不再是问题 《时空裂痕》风骚飘逸的法师加点

2013-04-15 1383

此加点核心是14点的乘风,现在的各种加点天赋基本逃不过被近战几下弄死的悲惨结局,而术士生命法虽然硬,但用这个天赋完全让我感觉不到自己是法师,相信玩法师的各位朋友也都有这个感觉,能不点术士死灵的尽量不点吧,纯粹是恶心人去的,体现不出操作感。

QQ截图20130415161630.jpg

这个加点的几点优势我说下

优势:

首先说保命,因为确实大众法师被贴脸贴的要崩溃了,保命除了绽放,双闪烁和挣脱外,最关键的就是风暴里的乘风和21点出的被打自动弹开5次,以及大气类技能释放后跟随的瞬发减速冰柱。这个游戏的BUG是可耻的免疫递减,好吧,既然我控不了你,那我就加强自己了,这个你总递减不了吧?

不管是战士还是贼,开启乘风后,你会发现他们再也贴不了你脸,何况还有近身就弹开和减速的冰柱,我插旗打过很多次,近战类的拿这个天赋非常无奈,比术士生命天赋好太多了,说好是因为个人感觉这才是法师,风筝的法师,飘逸的法师。

既然保命不成问题了,下面说说伤害吧,这个加点的伤害绝对不亚于51火或者26统御+火的天赋,关键点在电击或者狂风暴雨后+寒冰箭+烈焰箭后的冰柱上,因为上面3个技能的加成,当你打出冰柱后,它的伤害基本在3000+(我是1600法强打木桩实验的结果,各位可以去实验下),这个伤害比起雷汞都要强大了,因为它是绝对暴击的。而CD是8秒,也就是说8秒你就可以打出起码3000伤害,加上电击,寒冰箭,烈焰箭,4个伤害起码是6000+伤害,大家可以实验下,而且还有热浪后的15秒机关枪和几率触发的灰烬喷发在,所以这个天赋伤害绝对是杠杠的。

这个天赋,不管是野外,插旗,还是战场,都相当牛逼而风骚,不过要记得几点关键点。专业玩家网游戏交易平台,为广大游戏玩家提供各种游戏点卡、帐号、装备、游戏币等服务信息。

关键点:

1:被近战起手伤害的话,第一时间记得开21点的静电屏障,马上跟生命的再造洪流,为什么先跟这个导引技能呢?答案是,因为充能高,他达到了恐怖的37点能量,你不需要放完,只要轻轻一点就好,马上37能量到手,就可以直接开启乘风风筝了。是不是很爽?

2:如果距离一直没拉开无法使用电击+寒冰箭+冰柱的话,请果断利用闪电场+冰柱,一样可以瞬发冰柱。

3.风暴的天赋优先点加水系伤害的,因为冰柱,寒冰箭和瞬发无CD的云涌都是水伤害。

4.这个天赋一共4个导引技能:再造洪流,电击,狂风暴雨。火焰凋零,各有大用,其中妙处

以前发过类似的加点,但发现没有引起大家的关注,这么久过去了,法师还是被虐的死去活来,所以特地再发一贴,如果没什么人喜欢,那实在是没办法了。希望对大众苦逼的法师有帮助,虐死战士和贼。

 

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