《时空裂痕》传统火法PVP输出手法探讨 主要还是爆发

2013-04-19 1257

看了这么多PVP天赋,杂七杂八什么都用。这种靠大技能拼天下的。真心不喜欢。3分钟呀,一个战场有多少次3分钟。

换来换去,我还是用的 火法+统御+8生命 的传统天赋。

输出手法:

用瞬羊、内燃、灰烬、火球 【爆发】。

用无能、枯藤、绽放 【续航】。

用闪现、闪电烈光、火焰喷射、燃烧联结 逆燃术。来【机动、打断、控制】。

用僧侣挽歌、虚空寿衣、精神衰退 【致死奶妈】

宏:

1:回能+烈焰箭+闪耀孢子+中枢直刺绑一起做一个宏。全瞬发,边跑边打无压力。定时炸弹,炼狱,枯藤 可以手动

2:驱散+绽放 。 绑一起做宏的好处是,可以先驱散某些DOT跟致死技能。然后再回血。

3:加速腐化+虚空寿衣+反射指令+僧侣挽歌。 绑一起是专门限制奶妈的。当然你也可以不用加速腐化 跟僧侣挽歌。看自己习惯。毕竟有公共CD在那。打法师也可以用上 致死跟反射。

首先我觉得,火法最好还是把强化力量符文的5点点满。不然易伤加5% 这得多少英勇才补得回来?然后就是 火热决心 减少沉默 眩晕30%的时间。这个PVP也必须点满。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

这种传统天赋打法,我觉得还是挺不错的。遇到高机动的是有点吃力。比如裂痕战士,但是也不一定就是说没得打。控制技能要用好,不能SB兮兮的,使劲乱用,结果才用2次 就免疫所有了。 那不悲剧是不可能的。

我感觉法师天赋要走能爆发的,那种耗半天才耗死死别人的我不喜欢。 虽然是要走爆发流,但是也不能不管自身防御。 所以我就专门堆英勇。现在1400的英勇(我主PVE,PVP位面调和只花了1000点,点出了法师盾)。可以减伤56%的伤害。 配合上 调和里 消耗充能的盾、 燃烧护盾、火之护盾、无能、闪耀孢子、绽放、枯藤(打远程就别放了),你会发现其实 你还是挺能抗的。

这套天赋主要就是控制技能递减。多钻研下,看怎么使用那些控制技能,才不会2下就免疫了。然后就是自身一定要能抗。能抗能打能加你才会是圣斗士!

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