《永恒之塔》国服三区要塞战分析 注重散人才是制胜关键

2013-05-18 842

一、魔联的抱团远胜天联。反观天联四处散开,前面的死光了,后面还红红的一大片,眼睁睁慢慢被魔联一片片吃掉。尤其在反复对推时更为明显。但各联盟的抱团能力和战斗力并不比魔族各个联盟差,在前期守卫三个要塞时,魔联兵力分散时,各联盟各自带队作战反而能打出很好的战力,说明各联盟战斗力并不比魔族差,差就差在三个主力联盟在协调配合,统一执行力上做的远远不够,应该说天联三个主力联盟从而就没有拉联盟指挥联麦,而魔族每天战前都是指挥有联盟,这样各个联盟相互间清楚联盟的位置,在总指挥的统一调度下,各联盟指挥又能独自发挥自己的指挥才能,既使在总指挥没有及时下达指令时,前线各天联盟自觉因战斗形势而作出调整,选择攻击方向和前后左右呼应,感应到身边的支援力量,保持抱团队形。

因此,天联主力联盟要塞期间能不能拉下指挥联盟,能不能加强协调沟通,提高配合默契。专业玩家网专注游戏工作室赚钱项目攻略!

二、攻击的时机总是优选。大部分都是魔联选择攻击在先,这是天族打要塞,还是魔族打要塞?进攻是最好的防守,而天联总是在喊抱团抱团,尼玛天联集合抱团要10分钟,要塞总共才1小时,每次集合抱团都要10分钟,还打个毛线啊。该来抱团的都来了,怕死的永远都是躲在后面捡人头混勋章。等到双方都集合好了,你自信你人数超过200?

就能一波推掉魔族,何况魔族的抱团能力,无畏精神还要胜于天族,俗话说“兵贵神速”“机不可失,时不再来”多少次我们在取得优势时,因反复在说抱团抱团而错失良机,让魔联集合好又回到对推僵局。我们没集合好难道魔族就集合好了?何况已经取得优势,就要把优势扩大,而不是迨失战机,各联盟有自己的联盟指挥,听到总指挥和各联盟指挥的指令和位置,不会自己命令自己的联盟部队在什么位置抱团吗,还需要总指挥反复要求抱团?最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

迨失战机,消耗士气,如果你来作为一个旁观者和散人玩家,你还有信心和勇气继续陪你战斗下去吗?

三、魔族的准备远胜于天族。胜利总是属于有准备的人。每天要塞开放前天魔YY无多大差别,但在准备上天族差之千里,魔族的主力联盟早就各自组织已经进联盟的人在控制基地,阻击天族做任务,定Q,消耗天族的士气。而天族即使已经进YY,但各主力联盟要不集合晚,要不非要百八十人全部组织好了才开始行动,也从来没有组织人去保护天族做任务的玩家,为他们争取来打要塞的时间。

如果三大主力联盟在9点之前各自能组织1、20人(这完全没有难度的)在各基地或根源帮助还在需求秘银、血斗的玩家安心把任务做好,既可以争取到更多打要塞的玩家还可以让玩家感受到种族团结、军团的温暖。

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