《巫师之怒》平民牧师技能天赋和属性分析

2013-06-24 1399

说下自己的号吧,38级精灵牧师一枚。
被杀无数,杀人也无数,,不过大部分是小号,不是我不喜欢pvp,而是没满级以前,实在没心情去打。专业玩家网,是一家游戏垂直搜索引擎与电子商务网站,给游戏玩家提供,游戏币比价,游戏出货,比价器功能,让广大游戏玩家购买到最便宜的游戏币!

下面我会分两个部分介绍我认识中的牧师,技能天赋和属性

35级之前,我是以Holy,Blast(HB),和cleansing,Flame(CF)这两个技能为主,天赋点也是围绕着两个技能加的。HB属于神圣魔法伤害,相对于物理来处,输出波动不大,相对平稳,属性装备都正常的话,打同级怪很轻松,高一级的怪也不是很费劲。而且这类型的牧师不仅可以自己solo,也可以团队合作,这个类型的牧师会让你有充分的技能和天赋点来优化你的治疗技能。

但是,这种加法会让你成为pvp的废物。可以说,你打不赢任何人,我没说会输,因为你的技能都是有施法时间的,这样一来。即时你可以打得过别人,对方看情形不对,也是完全可以跑的,牧师的控制技能几乎可以忽略为0,虽然说有致盲,但是6s的持续时间和50%的减速显然是不够看的,况且致盲释放到玩家身上时,由于对方各种属性和抗性的原因,大部分的持续时间都会在4s左右,致盲效果基本不影响对方跑路,(被打了这么久的个人体会)所以说,这么加点,pvp中会很悲剧。

35级之后,我把天赋技能还有属性一起洗掉,洗成了现在相对比较流行的,Melee,Healer(MH)说一下洗完后的个人感受吧,打怪快了很多,但是波动较大,伤害在400-15000内波动,运气好的时候,两下就能把怪打死,运气不好的时候,那就相当费劲了。

在pvp中效果也相对于上种加法要好了很多,但是在团队中,你就会出在一个很尴尬的位置,在面对团队boss时,单纯依靠Perpetual,Healing(PH)Divine,Prayer(DP)和Holy,Rejuvenation(HR)是完全加不住MT的血的,但是,上前输出的话,会很容易OT,但是你的防御是绝对不如圣骑和战士的,不要以为都穿着板甲你们就一样能抗了,同级的团队boss,完全可以两下秒掉穿着板甲的你,所以说,你在这么一个团队中的位置,是很尴尬的。

个人根据以上情况,修改了下MH的加点方法,如图所示,下面我就来解释下我改动的原因。专业玩家网提供几万游戏QQ群,欧服游戏QQ群,美服游戏QQ群,台服游戏QQ群,韩服游戏QQ群,热门游戏QQ群。

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