《剑灵》灵剑士职业怎样加点

2013-07-11 1318

网上已有许多经验和加点教程,本帖只是根据本人的研究和实践对一些加点做分析和讨论。


一路用PVP的加点练级刷本。首先的感觉是,还在纠结PVP和PVE加点练级打本的童鞋们,不忽悠很靠谱的说,如果你是纯PVE党,偶尔做做阵营日常在边上打打NPC卡卡油,而 并非真正意义上的会和玩家有碰撞或者时常在活力刷完后进比武场耍上几小时的亲们,那请无视我的分析选择纯PVE的加点路线,另外土豪高富帅白富美说换的时 候洗一次的也请54,大神高手当随便看看,若有分歧还请口下留情,还是一句话,仁者见仁。

 

 

其实真正像我一 样时常洗加点,上下班手机看帖子研究加点再回家实践每一个细节区别的玩家都应该有相同的纠结,灵剑是否能一套天赋兼顾PVP和PVE,结论是可以,但前提 是你不求极端。原因以及分析请看下去,之前在论坛见过一个拳师的帖子说拳师可以一套加点不顾此失彼,本人没玩过拳师不做评价,但是就灵剑这一职业定位来 说,其实略矛盾,不过也看个人喜好,最终结论是,如果你想一套天赋练级打本PK杀人兼顾,答案是PVP的加点是最佳选择。

原因很简单,也许PVE加点在伤害上简单粗暴,却弥补不了控制浮空倒地衔接 上的不足,PVP对手不是木桩不是怪,在交手时需要更多的起手打控制浮空链的机会,除了气功有2个逃脱(WWSS),剑灵的击杀点不是在平白无故的伤害量,而是在骗取对方的逃脱技后的有效的浮空连招,作为剑灵的玩家首先要明白,若一个职业不在被控的状态下,你伤害再暴力也会被对方有经验的格挡拆招反制。这也就是为什么PVP的加点更万精油的基本理由。PVE更多的选择是加强伤害,而PVP则是放弃那部分多余的伤害去换取连击控制和生存。PVE的加点通俗的来说就是简单粗暴,PVP则需要更多的控制连招衔接去完成这些伤害量。专业玩家网为台服游戏工作室提供游戏加速器,游戏辅助

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