《龙之谷》70级雷神 雷暴EX刷图PK思路分析

2013-07-17 1300

70级雷暴EX。效果中的闪电范围就是伤害区域。在两道闪电之间完全无伤。而且后续闪电的伤害距离没有雷暴大。雷暴5M。闪电就3到4M。PVE。伤害每道闪电5%。PVP。每道10%。没错。你没看错。的确是PVE不如PVP伤害高。这个问题的确让雷神相当纠结。就像标题说得那样。延续或加强了雷神刷图被T及PK被禁的思路。可能开发商跟雷神过不去。。或者开发商不知道雷神PK被禁。想把雷神打造成一个群P王者职业。来弥补PVE的不足。

再就是雷暴的HIT数,这个更纠结。雷暴EX的闪电是无法打穿建筑物的。也就是说建筑物会阻挡闪电的外传。用的时候小心避开这个建筑。比如海龙3关的台子。雷暴的后续闪电不是跟雷暴伤害一起出来的,有一定的间隔。虽然间隔很少。。

以下的HIT是完全不算雷暴本身的HIT数。。完全只算后续的闪电HIT数。。也就是说在没感电的情况下用雷暴EX的HIT数。专业玩家网为游戏工作室提供游戏项目,游戏技术攻略,为工作室游戏赚钱提供第一手信息。

先说PVE,近身1到7HIT很少见。除非太偏了或建筑物挡住了。远点距离就是各种HIT各种有啦。。近身8HIT无压力。看图片。打海龙3关的火人。在他后面贴身8HIT无压力。也就是增伤40%。后面稍微远一点,会出现9HIT的时候,这个需要技术。正面放有过10HIT。不过很少见。应该是RP或者固定间距。贴身肯定不行。贴身就是8HIT。打出10HIT就是增伤50%了。重点来了。打海龙的时候。一开始到最后2管血。全部是8HIT。偶尔出个9HIT。很郁闷为啥连火人的HIT数都打不出后来最后一管多点血。出了一个11HIT。。当时震惊了。仔细一分析。海龙在喷侧息的时候。尾巴会下降很多。也就是贴近地面的尾巴面积会更多。那个时候可以轻松打出11hit..其他时候一律不行。就是8.9HIT。所以我猜测雷暴EX的小闪电是地面判定,无法打到空中。于是我试了试,在海龙快起飞的时候用雷暴EX。。果然没伤害。没HIT数显示。然后我去PVP测试。小夜起跳跟我按雷暴一起。然后一下都没打到。而且还是我们俩重合的情况。。然后我就心中默默的为雷神默哀了。。原来那个貌似天堂审判的后续闪电是不会打到空中怪物的。完全的地面判定。海龙打出11hit。。完全是因为海龙尾巴贴近地面的面积更大了。。。按照这个理论。雷暴EX的满HIT数最少应该是16HIT。。。每条闪电2HIT。但是我只打出过11HIT。目前不能肯定会不会是24下满HIT。这都不敢想的事。你说这就够了???那我告诉你。十字重击EX附加闪电理论满HIT是20.。。这个很容易打出19HIT的附加闪电数。。而雷神打个11HIT都费劲。。小夜的重击EX测试。算上原来的5HIT,轻松每次24HIT。。。

至于PVP那就更奇葩。HIT从0到8不定。距离、视觉方向。还有RP。都能改变HIT数。完全重叠的话事可以打出8HIT的。也就是80%增伤。这的确有点恐怖。不过PK的时候很难跟对手重叠啊。除非你已经将他感电。恰好他又在你身边被掌握控制住。那你一个雷暴EX。马上180%的伤害出来了。这是很可观的。满级雷暴在竞技场伤害是不低的。再加80%。。呵呵。。至于0到7的HIT数。这个随便打都能。差不多是离对手越近,HIT数越多。当然前提是对手不在两个闪电之间。。至于闪电方向。鼠标指针地方会出现一条。然后周围八等分圆。。一共出去8个闪电。。再就是雷暴EX的附加闪电的破霸体能力和硬质能力几乎等于零。。人站着不懂打到了都没反应。倒地或者空中都没反应。除非连续中多HIT。。

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