《坦克世界》为新手解析各系7级中坦的强弱

2013-07-20 7277

由于7级中坦经常混迹于8级房,本文章只讨论在8级以上房间的操作流程

英国--彗星

从克伦威尔这辆高机动,高射速,穿深和视野尚可的MT走上来时,碰到彗星确实会有些郁闷

彗星坑在哪了?

1,炮的各项参数几乎没有提升

2,机动反而差了

3,车子的分房提高了一级

彗星哪些地方增强了?

1,DPM在7级中坦中第一,达到2100+

2,脑袋硬了非常多,俯角大大加强,视野增加到380

确实彗星能进9级房让人非常难受,在8级房的时候,克伦威尔的穿深打打侧面还是可以的,但是9级车中出现了很多侧面击穿都困难的坦克,并且大家的火力都升级了,一炮能轰你700+的车也不止ISU一个了,这时候千万不要迷茫,甚至自暴自弃,肉侦,或者随便打打了事。

一定要随时告诉自己:冷静!

啥都干不了的时候也能蹲着截一截对方LT不是?任何一点点对团队的帮助也能让胜利的天平倾斜几分,敌人露出侧面你啃上两口,300伤害也是肉不是?如果你死了,就什么都没了,经验和银币也没了。

其实一个2100DPM的坦克在一直在黑对方侧面,会让对方很痛苦,即使在锡城这种基本上只能硬碰硬的地图,现在也可以带金币弹,在正面硬碰的时候扛几炮,用金币弹配合己方队友迅速在局部打出数量优势,说不定这句就赢在这一点点的优势里。

何况彗星12度的俯角,在丘陵地图上有无可比拟的射击机会,慢慢的摸索,地图熟悉后,你会让对方感到蚁嗜象的感觉。

(所以我在上一篇文章中一直强调,MT守则的第一条:不要死,当然如果你是肉搏中坦,比如59或者当班长的E50,可能就要肩负起一些重坦的任务,有时候线必须要这些肉搏中坦扛起来,这就没办法了)

苏联--T-43

弱点

1,炮的参数中只提高了射速

2,漫长的白板期

增强

1,DPM在7级MT中第二,2000+

2,正面装甲在摆姿势的时候偶尔可跳150及以下穿深的炮弹

T-43继承了T-34-85的准铁头,90毫米的正面弧形装甲之外另有90毫米的炮盾,175有较大几率击穿不掉血,并且85炮他好在单发伤害较高。专业玩家网为游戏工作室提供游戏项目,游戏技术攻略,为工作室游戏赚钱提供第一手信息。

(两门炮相同DPM的状态下,单发伤害高的炮较于速射炮在实战中是更好的,因为大口径炮可以打伸缩,可以在开一炮后躲进掩体从而抵消一些SPG火力,不需要站定了打,能更好的存活下来。)

T-43的打法跟T-34-85基本相同,需注意的是:第一:猥琐再猥琐,第二:被人集中首上装甲时经常会死驾驶员,可以买一个大急救箱,并且带一个小急救箱来避免此类状况发生。

(大修理箱与大急救箱在不使用的情况下,打完一场是不会消耗掉的)

美国--T20

弱点

1,一个几乎谁都能穿的车

2,装上90炮后,DPM只有可怜的1700不到

增强

1,机动非常好(当然了,因为脆的要命。。。)

2,视野已经达到了390

3,美系90炮非常给力的金币弹穿深

走到美系T20的时候,之前的谢尔曼,大谢尔曼,M4A3E8的经验都已经不适用了,不像105小喷子的套中就射,不像小飞象的平推班长房,也没有M4A3E8的速射炮

90炮的装填有9秒多,穿深在8级以上房间是不能随便抽正面的,他的打法还是得猥琐,就把自己当成T25/2,一直告诉自己:我是TD,我是TD。。。。当然如果你会玩LT的话,T20的点灯能力还是可以的,因为车较小,隐蔽系数比较高。

其实90炮相对于上面那两个悲剧穿深来说已经很不错了,比如59,虎王之类的80左右的侧面装甲,只要他们露出来的角度稍微大一点就可以毫不犹豫的抽,不用像之前的车那样畏首畏尾,并且240的平均伤害,啃一口还是比较疼的。

(如果你的银币够多,在走中坦线的时候不妨直接掏金币弹,很多时候MT线打出数量优势,并且成功突破,就已经赢了)

中国--T-34-1

弱点:

1,漫长的白板期

2,主炮火控太差

3,基本上所有车都能穿的首上

4,传统的车体右侧的油箱和弹药架

增强:

1,头比较硬

2,主炮穿深175,已经可以应付大部分状况

3,中系优质的金币弹

4,7级中坦中最高的单发伤害,250

T-34-1比之前的T-34*和58式大不相同,主炮穿深良好,单发伤害良好,不再是速射炮,有一个较为可靠的脑袋,比较坑的就是他的白板期,而且之后的T-34-2也是如此:不换履带就换不了脑袋,不换脑袋就换不了主炮,白板期只能用58式的顶级炮。。。而那门炮用了金币弹也无法有效击穿59的首上。。。。

T-34-1如果打得好了,那么之后所有的中系HT和MT都可以玩得转:弄清楚每个地图的小凹陷,可以把车平平的放进去而不吃俯角的地方,这就是天堂,每个凹凹凸凸崎岖不平的山道就是地狱。。。需要注意的就是:T-34-1及以后的中系车侧面都比较脆,小心被火炮直接一发入魂,并且车体右侧不要让别人轻易击穿。。。。

(小贴士:59式正面无角度面对你时,首上等效装甲174左右)

德国--3002DB

弱点:

1,比3001DB的机动性有一点下降

2,7级中坦最差的单发伤害:135

3,主要还是因为分房而导致车坑了点。。。

增强:

1,头有几率跳175以下炮弹

2,车体稍微摆个姿势可以跳150以下炮弹

3,8度俯角(其实3001D也是8度)

为什么我在他的优劣势分析中用的是长75的数据呢?不是说单发伤害高的炮好吗?

确实,长75和短88在3002D上的DPM是差不多的,但是长75穿深高啊!金币弹可以稳穿59正面,可以大概率击穿-3正面,有几率击穿-6正面非弱点部位,这相对于短88的171穿深的金币弹好了不知道多少。。。

这车在当班长欺负小车的时候还是挺给力的,但是在高级房还是一定得小心,头不能经常卖,利用德系精度黑枪把,150的穿深抽侧面还行吧。专业玩家网为游戏工作室提供最专业的游戏汉化教程

(其实速射炮也有速射炮的有点,比如能断腿断到死,打坏零件打死成员几率较高,君不见幼儿园突突炮一梭子打着火的情况,就是这么个意思)

德国--黑豹

弱点

1,正面装甲相对于3001H的提升仍不大

2,机动太差

3,倒数第二的DPM,1700+

4,仍旧是最差的单发伤害

增强

1,主炮穿深198,足以应付绝大多数状况

其实黑豹长处就是这门炮了。。。其他我还没想出来啥优点

75L100的穿深已经超过了多数7级HT和TD的穿深,0。32的精度非常的好,再加上超长身管火炮的炮弹速度,基本上300米内指哪打哪,这个优点非常突出,但是因为75炮伤害太低,所以千万别上前线,即使当班长的时候也要掂量一下,135均伤实在是太没有威慑力了,没几个车怕跟你换血。。。作为一个黑枪车,耐着性子,肉一小口一小口的吃,一场下来打个10多炮不算太困难,这样赢了,经验银币不会少,如果形势所迫不得不上前线,尽量不要跟别人伸缩,逮住一个血少的就追着打,反正都是互穿,作为7级MT中血量最多的黑豹,这会就一定不能怂。

 

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