图文详解《坎巴拉太空计划》可行轨道获取方法

2013-08-06 6039

巴拉太空计划是一款非常有趣的游戏在这款游戏中玩家可以通过不同的组件来制造火箭,然后通过控制火箭的速度以及飞行方向是火箭到达预定的轨道,下面是获得可行轨道的方法。

如何获得一个可行的轨道,就拿JOOL举例子了。

首先我们需要一个已经在太阳轨道上转啊转的飞船 然后标记你想要去的星球 这里是JOOL

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然后这里有几个新的标记 咱们看一下有太阳的PE AP和重要的DN AN我们就是要拿DN AN做文章为什么呢?主要是由于像我这种新手 对于调轨道还很生疏 捕获要成功首先要有个轨道与目标星球的轨道相交 这样才能继续 而DN AN表示的就是交点的延长线 也就是说你只需要点击DN AN其中一个 然后用三向中的加速往前拖 就能获得一个既与目标行星轨道相交太阳的AP点为焦点的轨道 这样就能最大化利用太阳给的速度 从而省下燃料

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然后又会出现两个像小飞机一样的标记 一个表示自己的飞船在你预设的轨道上离目标行星最近的位置 另一个是在那个时候行星的位置 我们下一个目标就是将他们的尖端对在一起 上面那个图明显是已经错过了 不过可以在AN段捕获 但是我还是选了DN段等了蛮久 因为当时想利用太阳的PE点加速 但是由于轨道太圆了 其实没必要

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这里说下 最好在快进过程中你的飞行器每转一圈就重新再A/DN上标记这样就能时刻知道目标行星会走到哪儿不会漏过去

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上图已经很近了 感觉再转一圈就要交汇了 我就又等了一圈

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首先利用蓝色拉条 这时候蓝色拉条就等于轨道的太阳AP点的方向 把它往飞船的方向移一点 但是与此同时速度会上升、下降 看下你的轨道有没有变得更圆或者更扁? 要始终保持轨道的最高点在行星轨道附近 在这里 我先拉了蓝色让轨道的AP点往JOOL偏了一点 然后发现轨道变扁 随即拉了绿色减速 就成功了 紫色其实是用来控制DN AN的位置的 你可以用它来始终保持两个轨道的相交 最优的方案我个人认为是 DN/AN(看你是在哪儿加的速 要是在AN就看DN 在DN就看AN)和轨道的太阳AP重合并保证捕捉 这样是最省燃料的

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当轨道另一端出现紫色就成功啦!!!

为了证明可行又读档再来了一次

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捕获成功后请看下标记点上的DELTA V 一般来说只要不超过4000都能接受 毕竟我们只负责去嘛我这里3400+ 还能接受 就将点对准蓝色的点 然后等NODE IN T的数字约等于EST的五分之四就加速 然后在等EST BUM到0就X停机

这样你就已经调整好轨道准备被捕获了 如果你在加速途中因为误差而略微错过了原来设定的轨道 不要紧 你大的方向已经有了 只要在你往目标行星走的途中微调一下 就行了 等下我们讲如何被捕获以及实现环绕

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开始加速变轨 燃料还很多所以不担心 烧8分钟妥妥的

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实现了轨道!! 然后就是漫长的加速等待了

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上面的图上有两个点仔细看右下方两个轨道交汇的位置 蓝色的点是行星名+encounter 也就是被行星引力捕获的点 当飞船飞到蓝色点的时候轨道会变化 所以在蓝色点之前就要稍微注意下不要加速过了头

变了 其中多了一个PE 也就是目标行星的PE 然后你只要在PE点减速就行了

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规划的图

准备减速 关于est bum 是N/A的问题 我的解决方式的 把油门加到最大后立马关闭 油还很多

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成功啦!!!油还有3分之一 要是想的话还能变轨到JOOL的卫星上。小攻略仅供参考。

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