韩服《地城之光》试炼777称号vs海盗传承称号差异分析

2013-09-03 1469

试炼称号 敏锐 10% 攻击20

传承称号 敏锐 11% 攻击20

敏锐有1%的差异

2500攻 致命25% 敏锐200为标准 不考虑showtime 单纯的计算结果如下:

2520 * 0.25 * 2.10 + 2520 * 0.75 = 3213

2500 * 0.25 * 2.11 + 2500 * 0.75 = 3193.75 -> 相差19.25 

3000攻

3850.5 vs 3832.5 -> 相差18

3500攻

4488 vs 4471.25 -> 相差16.75 

从上面的计算可以看出差异在逐渐减小

继续算下去的话 在10220攻和10000攻的时候 差异为0

但是,因为有showtime系统的存在

假设10秒中7秒showtime爆发 那么在5000攻的时候就差不多了

这样,无论是炮手还是魔法师传承海盗称号最终都会看齐

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시련칭호가 치피 10% 공 20

상승칭호가 치피 11%

공 20이냐 치피 1%냐 차이인데

2500공 치명25% 치피 200 기준으로 쇼타임 고려없이 초 단순 계산해보면

2520 * 0.25 * 2.10 + 2520 * 0.75 = 3213

2500 * 0.25 * 2.11 + 2500 * 0.75 = 3193.75 -> 19.25 차이

대 3천공 시대를 맞이한다면

3850.5 vs 3832.5 -> 18 차이

3500공이라면

4488 vs 4471.25 -> 16.75 차이

점점 줄어갑니다

계속하다보면 10220 공과 10000 공일때쯤 차이가 0이 됩니다

근데 던스는 쇼타임이라는 시스템이 존재하기때문에..

10초중 7초 정도 쇼타임 터진다고 가정하면 공 5000쯤엔 비슷해져버립니다

그런데 보면 치명 한 40퍼만되도 치명이 끈임없죠 ... 50퍼되면 거의 올크리

그걸 적용한다면 캐넌이나 위자드 같은 경우엔 상승 해적 칭호가 결국엔 따라잡을거라고 생각됩니다.

단순계산으로도 계속 차이가 줄어드니 말이죠..

그전에 뭐 15% 칭호 이런거 나온다면 이야기가 또 달라지겠네요

 

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