玩家分析《新天龙八部》运营商打击游戏工作室 没必要取消跑商功能

2014-01-03 4526

前不久,《新天龙八部》官方发布公告,为保护玩家利益,杜绝跑商工作室造成恶劣影响,12日游戏更新后,部分服务器将关闭跑商功能,如:紫禁之巅,听香水榭等。

针对此消息,玩家有自己的看法:封商是游戏运营商对工作室的打击,因为工作室的存在影响了服务器正常的金融体系。工作室大量产出金币,导致服务器里的金币膨胀,元宝金币兑换比例失衡,以至于游戏赚钱变少。关于游戏吸金,点心法修炼是大头,其实是副本支出,四绝四城;最后是重修某些属性的时候,比如洗暗器,洗武魂,合成强化等。游戏的金币产出与游戏吸金这两个系统保持正常的比例,这样金融系统才不会崩溃。

以点心法修炼为例来分析一下,比如点一下心法要200J,兑换比例1:1,你需要支付200YB,假如兑换比例变成了1:10,那你只需要支付20YB就可以点一下心法,游戏这一方面的收益缩水90%。这就是工作室的危害,也是运营商不愿意看到的。兑换金币越高,对于玩家来说是好事(非R玩家影响不大)。原因:说明这个区不是死区;花更少的RMB就能点完所有心法修炼。

个人认为:工作室越多对玩家越有利,对运营商越不利。游戏项目、游戏工作室辅助工具、游戏防封技巧,专业玩家网游戏工作室联盟,是网游工作室必选网站。

假设有办法可以杜绝工作室,那么是不是可以不封商?按照运营商给的理由是可以的。但很多小型工作室的存在(每天5开6开的跑商的部分开挂玩家),也会影响金融体系。只要是工作室,不论规模大小都存在用挂的问题。

用挂问题,无论什么游戏有是不可避免的,所以要从根本上解决问题:解决用挂的难度问题与解决跑商的所得问题。

用挂难度:比如领取商票需要适当的活跃度;

跑商所得:比如调低跑商所得金币,或者直接将金币改为交子,更甚至改成其他绑定的物品。

解决上述问题,用挂跑商得不偿失,自然问题可以迎刃而解。

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