韩服《龙之谷》致命 & 致命抵抗关系浅析

2014-04-22 2515

很多玩家对致命抵抗的认识还停留在满级50的时候

下面就通过实验向大家说明:

致命:角色攻击时一定概率(最大89%)发动的伤害倍数增加.

致命抵抗:怪兽被角色发动的致命攻击击中时,一定概率施展致命抵抗抵消掉角色的增加伤害。

例):

角色致命:89%            怪兽致命抵抗:0%

角色致命伤害:200%    攻击伤害:10000

1.伤害概率89% 致命发动10000x2=20000

2. 伤害概率11% 致命无法发动 10000x1=10000

 

角色致命:89%            怪兽致命抵抗:30%

角色致命伤害:200%    攻击伤害:10000

1. 伤害概率89%x(1-30%)=62.3%  致命发动10000x2=20000

2. 伤害概率89%x30%=26.7%  致命无法发动 10000x1=10000

 

实验:

实验对象:守护谷 ---愤怒的阿依拉  致命抵抗31900(45%) 暗属防御20%

使用技能:科鲁兹阵型

实验角色:噬魂师   致命39%  致命伤害219%

C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\QQ截图20140422115156.jpg

实验1

实验2

比较两视频的内容,

No致命伤害5352

致命伤害11736

11736/5352=2.19

所以,怪兽的致命抵抗只受到角色的致命发动概率的影响.

专业玩家网游戏工作室联盟,全面开展游戏工作室论坛项目,方便游戏工作室交流。



 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服