《最终幻想14》游戏货币Gil 生产玩家教你轻松赚钱

2014-06-19 5210

《最终幻想14》游戏货币“吉尔”Gil的主要获取方式为通过副本怪物的掉落、任务奖励、随机副本奖励(这部分调高了很多)。野外怪物掉落可以忽略不计。

金币主要开支是日常维修、AH买东西以及天价的房地产。普通玩家可以完全不碰后两项。金币除了修装备与付费传送以外不会有太大花销。

玩生产系的话,金币的收支很大,举个例子:

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这个是2.1版本在AH热销的坦克戒指,原材料一共十几种,就算在版本末期,总体成本也在3w左右,AH卖价4W+。而一个普通玩家,每天能花三小时把六个每日随机都打完,入手的金币也就这么多(这还是2.2调高了奖励之后)。

像我这种不玩生产的,半年下来也就存了100w不到点。而我们公会有专业玩生产的玩家,每天上线三小时,收入10w-20w。

至于背包,一开始我以为很大的。身上的背包100格,一般道具可以叠加99个。装备一般不放在背包里,有专门的装备包,每个部位的装备可以拿25个。仓库(仆人)可以放175格,不额外付费的话有两个仆人。旅店有储物箱,可以放用不到的装备,有指定种类,不是什么都能放。游戏工作室联盟首选专业玩家网,集合所有网游项目,游戏辅助,等游戏赚钱方法。

如果只是打打副本,这个背包系统连一半你都塞不满。如果玩生产系、采集系,不好意思,光矿石就有100多种,还有木料、金属、化石、布料、皮料、食材等。《最终幻想14》游戏里没有没用的垃圾,所有东西都能在某种生产系里用到。

总之,如果你投身生产系,你会发现这简直是在玩另一个游戏。

在《最终幻想14》中,想生产出高品质的多星物品是需要斗智斗勇的,所以战斗打累了,玩玩生产、种种菜是个不错的选择。

我玩的时候前期偏重于战斗职业,不过有50左右的卡牌任务就会用来升级生产职业。以前只玩战斗职业的时候,依赖日常本送的金币,经济是有点紧张的。2.1接近尾声的时候就慢慢投入生产职业,发现不少乐趣。一套50的HQ生产装备外加镶嵌上一定量的生产类魔晶石,基本两星HQ轻松获得。以此在配合一点基本经商头脑和运气一天几小时20w~30w没有问题。

现在还开放了寻宝任务。藏宝图G5是8人队宝藏,一般我们是一人一张藏宝图,然后一个一个去开。每张藏宝图每人固定,除了材料收益以外,金钱收益1600+,运气好可能会开出5000+的宝箱,而一张藏宝图一般我们服务器交易所的价格是在4000左右,由于是日服大服,所以价格略低,相信到时国服价格会更低。那么基础收益就是1600*8,还不算开出了稀有材料(材料可能一个都卖几万gil),收益相当可观。

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