《最终幻想14》新手攻略:建人种族选择、转职后职业选择

2014-08-14 5109

新手玩家游戏前一定会找各种攻略熟悉游戏吧!今天就来了解一下《最终幻想14》国服关于建人以及转职后的职业说明。

【建人】

种族:人类,精灵,猫人,矮子,大块头

选什么种族其实没什么关系,只有属性数值上有微小的区别,选自己喜欢的就行。

个人建议:玩T的有优先块头大的,一方面是容易被点到,第二方面由于近战DPS打怪或打BOSS都要选择怪的侧面和背面,有的怪很难分清方向,所以要看T的方向来判断,如果T太小就看不清了。

如果玩DPS:可以先小一点的个子,以后PVP开出来后不容易被集火。

另外建人的时候会选择星座和守护神,这两个东西没啥用,所以新人们不要在这里纠结太久,选自己喜欢的就好。

【职业】(转职后的职业)

圣骑士:

主T,防高,自身有减伤技能,8人本中拉主BOSS,而在拉小怪方面圣骑就不是很擅长,因为圣骑没有太好的群拉或AOE技能,所以如果拉太多小怪的话,就比较考验圣骑的操作了,如果野队的话标怪是必须的。专业玩家网游戏工作室论坛集合所有游戏项目及游戏辅助,游戏加速器,是游戏工作室必上网站。

战士:

副T,但在前期4人本里当主T也没有压力,有非常好的群拉仇恨技能,拉再多小怪都没问题,只要奶能加的上,但由于自身没有太好的减伤技能,所以掉血比较快,但战士自身也有被动技能,奶妈帮战士加血有额外加成,在8人和以后24人本中以拉小怪为主。

龙骑士:

近战DPS,物防最高的DPS职业,但魔防低,容易被BOSS的AOE技能秒杀,所以有躺尸龙的外号,但主要还是要看操作,如果对操作有自信的不会这么容易躺地的,龙骑可以穿皮甲也可以穿金属甲,后期就是穿龙骑专属装备了。

武僧:

近战DPS,这个职业是最少有的职业,对操作要求比较高,很多输出技能都是要求在怪的侧面或背面才能打出高伤,所以在下本的时候要自己找位置,如果遇到多动症的T,就头大了,只要有好的输出环境,武僧的输出能力是所有DPS中最高的。

吟游诗人:

近程物理DPS,其实就可以简单的理解为会唱歌的弓手,输出和弓手没区别,武器也还是弓,外带一些辅助技能,可以简单的理解为光环,4人本中可有可无,8人本中必备的职业,因为白魔群补用魔非常快,需要诗人的回魔光环来支援。有人说诗人DPS低,但我个人不这么认为,诗人有好几个很强力的DOT技能,我在玩T的时候,在所有DPS中弓是最容易OT的。

黑魔法师:

传统的法师职业,也没什么好说的,就是法师,有很好用的AOE技能,输出不算最高吧,也能排第二或第三。

召唤师:

现在版本中比较中庸的法系DPS职业,前期可以召唤两只狐狸,一种近战一种远程,近战的可当T用,召唤师自己就靠一堆诅咒技能为主要输出手段,听说以后版本召唤师被BUFF了,一下飞升为DPS第一梯队。

白魔法师:

奶妈职业,也没什么好说的,打高级FB注意控制自己的用魔量就行,另外白魔比传统MMORPG多个技能,他可以睡怪,类似说WOW中的法师变羊,AION中的魔道的变树。游戏项目、游戏工作室辅助工具、游戏防封技巧,专业玩家网游戏工作室联盟,是网游工作室必选网站。

学者:

二奶职业,比白魔多一些输出技能,自己还能召唤一个小精灵会自动帮队员回血,自身还有回魔技能。最关键的是学者没有白魔的驱散技能,所以没法解队友们的DEBUFF技能,新人玩家中了DEBUFF不要对的学者吼哦,学者是不会理你们的。

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