《魔兽世界》6.0暂时关闭“反漏洞”经验惩罚系统

2014-10-31 850

《魔兽世界》6.0版本中,玩家在同一个区域长时间击杀同一类型怪物,所获得的经验值将会降低90%。目前这一“反漏洞”(Anti-exploit)经验惩罚系统出现了一些问题,影响到了很多正常游戏的玩家,暂时关闭。

这并不是一个“反奖励”的系统,它本身是作为“反漏洞”系统存在的,主要是通过程序规则来避免滥用玩家强度系统,让正常游戏的玩家获得更多奖励。在过去,我们只能通过限制首领刷新或者将NPC和敌人锁定在战斗中来降低经验值的获取,否则它们就会遭到滥用。但是,这会导致普通玩家在任务过程或探索时无法获得对应奖励,非常令人费解。

现在,我们想通过一些隐形机制来对长时间蹲守在一处刷经验的行为进行限制。使任务,副本和PVP相对刷怪能提供更多奖励——《魔兽世界》从来就不是一个大量杀怪就能最快获得经验的游戏。专业玩家网,网游工作室门户站,为所有游戏工作室提供游戏打金技术,游戏防封技术。

由于这项机制的生效过程太快,影响到了很多正常游戏的玩家。官方会完全关闭这一系统并缩小限制范围,然后再重新开启。官方会在近期进行调整。

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