盘点今年,让工作室大赚的几款游戏

2014-11-12 1444

盘点今年让工作室大赚的几款游戏:

盆满钵满,持久型游戏

说道能让工作室赚到手软的几款游戏屈指可数,可以参考国内各大交易平台的日常交易量就可以对比出来。那么简单的来说几款游戏,这几款算是持久型的游戏,适合新进工作室或者长期投入型工作室

第一个 <地下城与勇士>。自从08年以来,DNF算是国内国民级网游了,玩家人数之多对应电脑配置之地,可以说是业内良心。简单粗暴的游戏方式让多数玩家可以直接上手,那么人多的地方就会有利益存在。简单副本刷图就可以赚取金币,各种炒货装备也让金币拿到手软。工作室瞄上这个游戏是必然结果,简单的方式就可以赚取大量的金钱,何乐而不为。

第二个 <梦幻西游>。这款游戏是网易开发制作的一款回合制网游。是参考了大量的业内同类型网游制作而成的巅峰之作,誉为国内第一网游。相比之下网易对于工作室的态度忽冷忽热,但是也较大的利益存在依然是工作室主要进军的游戏。<梦幻西游>这款游戏的配置较低,普通机器5开完全不是问题。对于网易封科技的态度,所以多数工作室还是选择手动出货。5开封鬼跑商,一天下来至少上千万进账。这仅仅只是一台机器创造的利润,截至今日兑换RMB的比例大概是1:8,那么可以简单的算出一天的利润是多少了。当然代练出号也是另外一种赚钱途径。

第三个 <魔兽世界>。魔兽世界作为顶尖MMORPG的存在,高配置让很多工作室望而却步,不过还好,随着科技发展配置也在日益上升。<魔兽世界>主要在于出金与出装备赚钱,副本是让工作室主要瞄向的目标。多人组队共同完成相应的目标,简单粗暴的方式可以让金币出产更快,偶尔可以出一些极品装备。

新项目开发,可尝试型游戏

第一个 <剑灵> ,近年8月8日,腾讯旗下的剑灵开始正式公测,公测当天连服务器都挤不进去,可想火爆程度。剑灵是一款对于机器配置要求相当高的游戏,不过也不妨碍工作室的大量进入。剑灵的赚钱思路很简单:狗粮;材料;每日任务,因为剑灵做任务的时候需要消耗疲劳值,前期倒是不需要去可以追求每日任务。每日任务是游戏内主要出产金币的方式,副本是游戏内主要出产高等材料的方式。每天日常打的装备可以当作狗粮出手,也是另外一中途径。

第二个 <英雄联盟>,代练代打排位是英雄联盟的主要赚钱途径,不过要求技术过高。短期内的效益还算可以,尤其是在赛季末的时段,可以说是效益的爆发点。建议有能力的工作室不妨可以试一试。

瞬间爆发,短期项目型游戏

近期热门的就是腾讯的<疾风之刃>日常出金火爆,出金方式简单。主要有一下途径:

每日蓝本,蓝本是疾风之刃内不需要消耗疲劳就可以进入的副本。主要出产装备,高阶每人日产量大概是百万左右。

强化以及解封卷,强化石以及解封卷可以通过副本获得,也可以通过副本材料兑换。

副本材料以及领主装备,副本材料好说,领主装备依然需要看脸。

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