除收费模式外 你知道新大话西游2经典版与免费版有哪些不同吗

2014-11-15 12449

其实小编也很纳闷,这大话西游经典版与免费版究竟有什么差别呢?(收费模式不同这个是显而易见的)那么今天小编和大家一起来研究研究两种版本的差别所在。

【装备】

免费版与经典版最大的不同之处在于,装备增加了不可随意交易的限制,一旦穿在身上,便无法与其他玩家交易。这样做的优势在于,一是增加了账号的安全性,即使被盗号,也偷不走玩家身上的装备。二是在一定程度上,少了清号的麻烦。

而经典版的玩家,购入游戏内的装备,但一段时间过后,对于游戏感到乏味,便会以低价将装备尽数清出,豪言着离开大话2,但一段时间过后,心灵上的空虚加之对大话的那份难以舍弃的感情,又再次回到游戏中来,再次高价购置装备,这其中损失的只有玩家自身。如今免费版的限制交易,可以让玩家在想玩的时候,随时打开来就能玩,不想玩的时候,留在那里也是一份美好的记忆。

免费版的装备打造系统较之经典版也有较大的改动。一次打造,终身使用,其后需要做的只是随着等级的升高,将装备等级加以提升。这样做的好处使得装备资源不再被浪费,不至于玩家身上的大量低级装备无用武之地。并且装备本身的属性数据也有所调整,普通装备、高级装备、仙器,玩家可根据自身情况选择适用于自己的装备,很大程度上为各类不同的玩家提供了便利。

【召唤兽】

经典版中中所有召唤兽都可在玩家间随意交易,而免费版只有练功区的召唤兽可以交易,天书召唤兽与神兽是禁止交易的,这样也是避免了盗号的风险与清号的不必要性。而本身可以交易的召唤兽,如果打了技能书,就变为不可交易,但在园子里领悟的技能就没问题。

召唤兽数据虽与经典版大多相同,但在召唤兽的技能栏与技能书上做出了调整。以往只有飞升的召唤兽才有可能拥有六个技能栏,现在召唤兽从出生便带有满满的六格技能栏,只需用游戏道具开启便可。增加了拥有多技能召唤兽的普遍性,也大大提高了召唤兽在PK中的作用地位。

而经典版中,出现过一段时间,继而又消失的技能书,在免费版里也是重现江湖,玩家可根据自己的喜好,给召唤兽打上自己喜欢的技能,只是当中需要一点点的运气——技能是可以被顶掉的,哪怕是你梦寐以求,终于到手的分花拂柳,隐身等技能,一个不注意,就会被新打上的技能给顶得无影无踪,只有召唤兽本身携带的天生技能除外。为此心跳吧,几率无处不在!PS:终极技能?谁能顶掉,谁敢顶掉!

【活动】

在经典版中,每周的周末活动,已经成为了所有大话人每个周末必须一起渡过的时光。加之平日的种种活动,无论是还是周一的抢标,周二的水陆,周三的科举,周四的大闹天宫,还是周末的帮战,都让无数的大话迷趋之若鹜,爱不释手。免费版也是完整的继承了这些非常具有可玩性的活动,除了在奖励的兑换方式上稍稍有所调整外,并不影响玩家的游戏乐趣。

如今经典版开放了诸多的心得玩法,例如新版的定心除魔、新帮派玩法等,而免费版中更是开房了法宝系统与经典版大受欢迎的副本系统,相信玩家们在体验过后,便知其中妙处所在。

更为重要的是,随着免费版的开放,几率节、红包节...等等活动的开放,更加使得游戏道具可以兑换丰富的实物,这是以前从所未有的,相信在未来官方会更多的推广研发此类活动,让玩家在游戏中获得更为多元化的乐趣。专业玩家网游戏工作室论坛集合所有游戏项目及游戏辅助,游戏加速器,是游戏工作室必上网站。

【PK】

与其他众多网络游戏你一刀我一枪这种脸滚键盘的操作模式不同,大话2中最重要的一个系统—PK系统,其需要玩家更多的开动脑筋,研究战术,以及大量的实践,才能拥有不错的PK技术与对游戏独到的见解,经典版单单在这一点上便吸引了众多的忠实玩家。

而免费版除了很完整地延续了经典版优势的同时,在更多的细节上做出改良,比如在召唤兽技能方面,以及人物技能方面的改动,去除了以往一些略显繁亢的环节,例如法术去掉了经典版中的一法和2法,只保留3法到5法,在精益求精的同时,加大了PK的丰富性与操作的效率性。

有一点需要注意,经典版的老玩家如果进入免费版,定需记得‘吉祥果’这个召唤兽的减抗技能,与经典版中的女鬼魅惑技能进行了互换,也就是说,现在免费版的吉祥果只能够提供魅惑的效果,而女鬼的拥有了吉祥果的健康技能之后,最大目标可以达到7个,这样也使得免费版的敏女鬼具有了一定的地位。

如今只是开放到第一次转生,相信随着后续的等级开放,PK将会呈现出更为丰富多元化的内容。

【经济】

任何收费模式的网游都避免不了一个‘金’字挂帅,经济系统永远都是重中之重。而在免费版开区不到一月的时间里,经济系统可谓是风云变幻,惊喜与惊吓同在,不过在我看来,这是想当然也是必然会出现的情况。举个例子,从最早的高价盘古精铁,一块能买到800万,到现在一块只能卖60万,这就是众多玩家杀塔,积分换物,供大于求,价格这才一日跌过一日。

而八荒遗风的跌价,应是贵重物品的48小时交易限制锁所导致的,八荒遗风本是流通较大,较快的道具,会囤积货物并且稳定价格的,只有游戏中的商人,但48个小时的时间锁,导致了商人们的资金无法正常流通,众多商人都不愿再以大量资金压在上面,玩家又为了快速出手,争相出售,导致价格一低再低。这点上,对于其他有限制锁的物品并不存在相同大的影响,例如黄宝石,由于需求量大,但产出少,即使是加了时间锁,还是导致了它的价格一路上升,直至现在的上千万。

点卡的价格倒日趋稳定,目前各区基本都保持在1比3万左右的节奏,开发组历经这十二年,对于经济系统的控制还是非常纯熟的,免费版的玩家如今也并不用担心物价诡异,相对已经一日稳过一日了。游戏工作室联盟首选专业玩家网,集合所有网游项目,游戏辅助,等游戏赚钱方法。

经典版中也基本在1:4.8左右的节奏,新开的区当然不同,老区基本上就在这个跨度。

最后,最重要的一点,免费版是实实在在不要点卡的,本来第一次进入的时候,还非常的不习惯,以前老是快节奏的游戏,在免费版里也可以稍稍慢下来了,快乐为主,反正不要点卡!

不过也有玩家说了,所谓的免费其实会更花钱,花钱与否,全在于玩家的心态,没有强制玩家花钱的设定,如果玩家们想玩得牛,玩得厉害,那花钱当然是不可避免的。反之,平凡普通的过日子就满足了的人们,就不会花出多的钱来,一切都看自己的心态,玩玩就好,一分不花,或是想要战胜无数对手,花上一些满足需求,都是无可厚非的。

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