玩家浅析剑士和灵剑技能

2014-11-22 782

楼主魔兽法师出身,属于远程法系王道派,剑灵以后刷了一个气功师,感觉不怎出彩,于是转投了剑士职业,一下为楼主个人感觉的部分剑士技能浅析.

首先说剑士有三大极限伤害技能。所谓极限伤害,是指,完全与其他伤害不同的超不科学伤害数字。而剑士的极限伤害首推招牌技能天隙流光。天隙流光有什么好?首先施展快,其次能送你拔剑姿态,最重要的是它的伤害。本身天隙流光伤害并不出色,但是它有一条,攻击被控制单位几乎可以伤害翻倍,还能提升暴击伤害。楼主现在500攻击力,天隙流光常规修炼,攻击被控制单位一刀14000,已经很低了,但反观其他同等装备职业,这个数字还是很有优越感的

有一点值得注意,很多玩家认为被控制包括倒地。楼主实验了无数次,倒地并不能触发天隙流光的额外伤害……技能上明确指出,受到眩晕,虚弱大挪移控制可打出额外伤害,倒地似乎不是个好的选择。

另外,天隙流光有三种补刀,还有一种吃至尊仙豆的修炼,但通常玩家们都会选择第二列的修炼,补刀出来也就是俗称六芒星的恐怖技能,六芒星可以为玩家提供额外八秒内极高伤害,楼主现在修炼描述上已经有11000以上的伤害加成。但是现在取消了冲角团衣服卡bug,补刀似乎难了很多QAQ……

还不算完,天隙流光之所以恐怖,是因为它是剑士的武器强化技。一般的什么无形就不说了,提升一定百分比的伤害。楼主要吐槽一下所谓生魂武器,虽然现在还没搞清楚,但是这武器可以让天隙流光连续施展,每次提升伤害。多次施展后可以施展一次天隙流光、极。什么作用呢?上次贴吧大神发帖,天隙流光极一刀10万具体就不多说了,提起来都是泪。

另外两个极限伤害之一是五连斩。五连斩是拔剑姿态下最高爆发之一,一般加点会加到右边那一列,也就是提升伤害,楼主现在五连斩大概是11000左右的面板,运气好暴击能上20000。

五连斩大概没什么可说的,就讨论下五连斩改成连战要那虚弱两秒值不值,还有就是要不要把0.6秒无敌点出来。楼主个人觉得不点虚弱的修炼方式,因为比如你打雪人,那两秒虚弱绝对打不出来,不如改成高伤害,虚弱那种修炼应该是用在PK中的。至于0.6秒无敌看个人,这个技术难度太大,楼主碰运气也不过打出来四次。

第三个极限技能是一闪,也是拔剑姿态爆发第二号的。一闪追求的是绝对高伤害,修炼依然是点左边一列。这是剑士十分需要暴击率的一个原因。暴击后可以最多施展三次,每次提升伤害。楼主现在第一闪大概9000多,第三闪大概14000左右。总共是35000左右。这是一个更可观的爆发,但是暴击率不高就没话说了。

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