PVp现阶段来说最佳职业以及狂暴战的输出手法

2014-11-22 1524

从31号开测5个职业都玩过,还是觉的批护pvp强的不要不要。现阶段全身加6战场勋章6万。先说防战,基本是谁也打不动谁,但批护有,2拉人技能你要缠着打基本能拉到基地被雷劈死。野外的话,不嫌麻烦的,批护可以耗死防战(一个主动盾一个被动一个种子2拉人1晕耗不死的回去熟读技能)。2、狂暴,开局等跳斩直接开盾,然后放加攻击的技能,接着晕,看见战士放大招,直接,2拉配合,晕,。战场1V1从没输过狂暴。3、批护同职业,还是建议别打,打不死。有队友配合,就要注意拉,现放晕,然后1拉,被晕。看秒接个2拉直接能下3分之一血。4神罚,和狂暴打法差不多,没狂暴攻击高,开个盾直接曹。5弓,没对有,配合基本是送肉的,我战场见弓,都是先让他射一分钟、6、刺客,分毒和战斗,毒刺客遇的少就是要解技能麻烦,战斗的话,一般的都是先飞刀,接晕,你见飞镖过来,直接开盾,基本都是半血每盾被杀的,全血单P从来没虚过。73开吧。6、冰发,就是有盾,打不掉血,没盾就开槽,法师那点血量,不够操的。批护这职业还是群P作用大,群啦配合晕,加超强,生存能力,永远是队友强力的保护神。是敌人是噩梦。

很多人抱怨狂暴战的触发技能多没操作性,其实我个人觉得这正是狂暴战的精髓所在。触发虽多,但是我们可以人为的控制一下。说一下我个人认为狂暴战输出需要注意的地方,欢迎大家讨论:

第一排技能我点的是破甲而不是连斩,降防不论对个人还是对团队都远比流血那点DOT实在,一切循环都围绕破甲,卡CD放,这样只要你破甲不亮,你攻击的目标就一直存在降防效果。

低怒时期的攒怒手段:致命打击>怒气控制>跳砍。

高怒时期的泄怒方式:愤怒一击>英勇打击>20怒的触发类技能。(愤怒一击后很容易因为愤怒连击的存在导致满怒,继续做好泄怒)。

触发类技能的优先级推荐:未满怒时致命打击>狂暴连击>暴怒连击>回旋之刃。(暴怒连击触发时不要使用暴怒控制)。

低怒时期+技能空挡时的输出选择:跳砍>破甲>脚踢>未触发致命打击时的暴怒控制>英勇打击>风之刃(个人不建议狂暴战将斩杀、挥剑斩、肩撞等技能加入输出循环,尤其是装等过了700以后时,这些技能更不该出现在输出列表中。)

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