深度解说《疾风之刃》囤货:材料必然性涨价、突发性涨价以及人为性涨价

2014-12-15 2513

很多玩家都喜欢囤货,下面就来谈谈《疾风之刃》中的囤货。各大论坛、贴吧中教大家囤货的有两种可能,一是别人真的很好心,大部分是第二种,他囤了许多,正在找接盘侠。所以关于囤货,下面只讲原理上的 。

首先,材料有三种涨价的可能性:

1.市场需求——必然性涨价

2.游戏改动——突发性涨价

3.商人操作——人为性涨价

1.市场需求——必然性涨价

在了解如何囤货的时候,我们先学习一下理论上的知识,什么叫市场饱和。为什么老区装备倒卖不赚钱了呢?其实这些东西大家以自身为例子思考就知道了,60级前你可能在拍卖行经常购买装备,60级以后呢?很明显,大家60级以后都做了以太套装,铁匠首饰,这种东西都属于可成长的装备。

也算是毕业装备,跟过渡装备不同,游戏开发者为了提升游戏黏性,如此设立,所以我们不用一到60级就弃坑,因为到了60级,有着更多的目标等着你。

但是不管怎么样,在拍卖行买装备的人少了,不过装备还是会每天产出,如此一来供大于求,所以装备难卖价高低,也不存在倒卖赚利润了。

但是,60级以后的可成长装备,也不是白让你成长,需要海量的材料,这些材料,还是需要玩家们下副本去获取。如果你在大部队还没走到这一步的时候,就囤好材料,等大部队开始升装备了,你就是爆赚了。

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2个实战案例。这是在群里叫自己人囤的。再次强调,不推荐你囤任何东西,这是十几天前发的信息了,希望你别接盘。

分别是绿魔晶价格1200的时候(后续涨价到4000左右)

金魔晶价格800-1600左右(后续涨价到2-3000)

金币100元=1亿2的时候(现在涨价到100=6000万左右)

这个就叫必然性涨价。玩过以前几测的基本都知道囤绿魔晶这东西会涨,这就是游戏经验上的压制,前面也说过,长线商人必须对游戏有充足的了解。

至于囤金。如果你把前面的理论知识全部看懂,你也会选择囤金,因为我说了,工作室是产金的,而当我收到工作室大量被封号,大量作者跑路的消息的时候,毫不犹豫叫大家囤金了。所以还是那句话,囤货是赌博,但是赌博的自信源于必胜的底牌。一些东西他是必涨的,但是前提是你要比别人知道的更多,这个也是我没办法教给你的东西。专业玩家网游戏工作室项目论坛全面开放,欢迎所有游戏工作室加入。

2.游戏改动——突发性涨价

这个才是真正的赌博。玩过剑灵的应该知道一个东西叫做水月平原之泪。你没听过也没关系,就是一个材料,烂大街的材料。后来在游戏更新了以后,涨价了1~2000倍,有的区最高涨价了6000多倍。

为什么把这个案例拿出来讲,这可以说是各个游戏里面一个最经典的案例了,涨幅1-6000倍,可能没什么东西能有这么梦幻的涨幅。不管是现实中还是游戏中,意思是,你投入1元钱人民币,可以收入1000~6000元人民币。

上一些保存了很久的图。

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今年1月份的时候,这东西10铜,那时候叫大家把1银以下的眼泪买光。3个月以后出货。这个也是我最成功也最悔恨的一次案例,成功在于我赌对了,失败在于如果我多投入一点,也许就能多套房产了。

现在就来详细跟大家探讨这个案例。在一个不成熟的游戏上,经常会出现,比如之前的剑灵,策划经常删改游戏内的各种物品的产出、消耗。而像梦幻西游这种经济稳固的游戏,十年游戏币不掉价,所以它的对于经济系统的改动就非常少。

比如现在一个东西产出的太多了,用不完,随便一点钱可以买一堆,然后策划突然把他产出改少了,消耗改多了,这个东西就迎来全面暴涨。专业玩家网游戏工作室论坛集合所有游戏项目及游戏辅助,游戏加速器,是游戏工作室必上网站。

我知道眼泪会涨价吗?说知道的都是吹牛,没人会知道,我也不知道,为什么这东西会涨,是因为,当时本来这个东西你随手能爆一大把,大家都当垃圾卖,后来策划不知道抽什么风,就把这个东西爆率改的非常低,从每个人每天能轻松产出上百个,改成每个人每天只能产出1个不到,然后消耗量又改的大增。

这样一种反差,迎来了超级爆炸的涨价。但是这个改动来临出来之前,除了策划。谁也不知道。

我囤他的理由只有一个——它太便宜了,以至于我后来写了一个理论叫做——垃圾必囤。这是什么意思?就是你花人民币10块钱,可能一些垃圾材料,你就能囤好几仓库。你就放那不管了,这就像买菜票,哪个中奖了哪个就去换钱。但是需要注意的是,这个中奖面,可比菜票大的多。因为一个游戏始终是经常改动的。

那可能会有人问,如果它不涨怎么办?这个问题很可笑 假如你10块钱都能囤一仓库了,那么它在跌能跌到哪去?已经是一个跌破底线的价格,大不了你在原价卖掉。

所以,囤货基本上就是以上两种可能性,一种是你对游戏理解较深,提前预判出材料会涨价。第二种就是类似赌博的性质了。只不过,针对便宜的东西更为合适。因为假如你100金币囤,他涨到10000金币,你看似只赚了9900金币,可是这个也翻了100倍!虽然不多,但是量大起来很是恐怖。而你囤那种5万的,涨到10万,看似你赚了5万多,但是他值翻了两倍。而且还压资金。

看完以上这些,相信你对囤货基本了解了。

至于3.商人操作——人为性涨价,这个没什么好说的,我前面介绍了魔能碎片的案例,如果我叫大家囤,他从100涨到1000,然后早囤的就会出货,最后会跌回来,实属泡沫经济。

泡沫经济的概念:本质就是由投机活动支撑起来的,而缺乏实体经济支撑,到最后泡沫破裂,价值就会迅速下跌。

本质就是由投机活动支撑起来的(我叫大家囤魔能碎片),而缺乏实体经济支撑(虽然大家都把价格买上去了,但是它的产出量与消耗量依旧没变),到最后泡沫破裂(早囤的看到赚了肯定会选择出货),价值就会迅速下跌(价格打回原形)。

我这里不会教你如何炒货,那个太复杂,但是确实有很多人喜欢炒货。不过操作手法基本如我所说,一个有号召力的人叫一群人去买某一种东西,或者一个团队集体去买某一种东西。

但是游戏市场是不存在垄断这一概念的,就像现实社会中车子加油贵,是因为石油是垄断资源,但是白菜贵,完全是市场变化导致。白菜你可垄断不了,假如白菜100元一颗了,全世界的人都去种白菜了。游戏里的资源是任何人都能产出的。所以人为性涨价不可能持续太久,你所做的就是有人炒了这个东西,赶紧卖掉,千万别买。

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