《最终幻想14》国际服玩家从SE SD 玩家三方面分析国服现现状

2015-01-03 1423

国际服与国服存在哪些差距呢?目前国服又处于一个怎样的状态下呢?今天就来详细的说说。

首先说一说国际服的情况。国际服每个服务器人数整体比较平均,最鬼的黄金时间在线也有200人+。黄金时间有1/3的服务器需要排队。

反观国服,“四大服”除了紫水以外的服务器达不到国际服的平均水平,四大服以外的更是鬼的不能看。

从SE,SD,玩家三方面说明:

SE:在游戏设计方面,FF14还是比较用心的,不管是游戏中的细节,还是画面的优化与配色,可以看出制作团队态度非常的认真。这是很多国产比拟不了的。但是在很多方面只能说SE确实是网游上的新手,战斗系统单调(不要以为只有国服玩家吐槽战斗系统),玩家交流少,包括一些很慢节奏的设定,并非说慢节奏不好,而是已经不适合当前国服的市场需求,甚至对于国际服玩家也不是最好的。

相比wow看,wow随着玩家需求的变化,每个版本不断的调整自己的节奏与游戏环境以达到与当前全世界玩家的最佳适应度,不得不承认wow快餐化是成功的,这也是wow为什么能经久不衰的原因之一吧。FF14一味的想放慢游戏节奏以达到“让游戏回归游戏”的目的,缺忽略了全世界生活节奏加快的事实,也是导致很多玩家玩不下去的原因。

FF14在很多方面借鉴了wow,却没有做到“活用”,也算是有些失败。专业玩家网游戏工作室项目论坛全面开放,欢迎所有游戏工作室加入。

SD:相比于SD之前的做法与当前其他的网游代理,SD可谓是良心很多,无商城,对于外挂的打击力度也算说的过去,总的来说给个好评。

需要提到的是点卡收费,国际服是月卡收费大家都知道的,对于一款慢节奏游戏,点卡收费加剧了玩家急躁的心里,比如过副本看CG,站街聊天等,也从另一个方面减少了玩家的交流,玩家只愿把更多的时间用到游戏体验中去。

还有就是转服事件,国际服也有转服,但是国际服转服的目的是为了让玩家找到自己的小伙伴,而国服我是完全没有看懂SD的意思,如果解决鬼服为何不用合服,反而是让玩家自由选择,导致现在就个别几个服务器有人,留守鬼服的玩家大量AFK。本身人数就少的国服雪上加霜。

玩家:这是我要重点提到的,不是针对国服所有游戏玩家,而是FF14部分“忠”粉玩家。首先要承认的是FF14国服玩家的整体平均素质是极差的,无论游戏内还是贴吧论坛。

对了,你不要以为国际服就没有老司机,没有秒退。那你就太年轻了,秒退的确比国服少很多,但也是存在的,如果你是很坑的新手,国际服老司机也是会骂你的。只是你看不懂而已。这种东西什么游戏都有。日本玩家通常不会骂你,但是会在副本打完后默默拉黑你(深有体会)。

国际服FF14的玩家有很大一部分是因为玩FF系列才接触FF14这款网游的,根本不会去在乎游戏的好坏,都抱着只要好友在就会一直玩下去的态度。也可能因为在日美主机非常的普及,这类玩家很多。游戏工作室项目,欧服,美服,台服,韩服,日服,国服,东南亚服等所有游戏收货商家信息请关注专业玩家网。

而到了国服忠爱粉就变成了脑残粉的存在,实在让我无法理解,都有一种莫名的优越感。觉得自己玩了FF14很了不起。这中现象在国际服是一丁点都看不到的,国际服玩家根本不会去在意游戏的好坏如何。

在国服开服前,贴吧里就出现了大量黑其他游戏捧FF14的言论(包括wow也中枪,但是却不知道吉田直树是wow忠粉),包括解答新人的问题都表现出一种很高傲的姿态。随着时间推移,部分玩家开始AFK,脑残粉又掀起一波高潮,只要不想玩FF14就说人家是玩屠龙点击送。在他们眼里这世界只有两款游戏;FF14和屠龙点击送。一直到开转服,国服告破失败。又有很多人出来说:国服鬼了就是因为国服玩家的问题。就是因为中国人的品味不够高。我作为一个倾向于FF14的玩家都看不下去了,你让那些新人怎么看,看到这个游戏的玩家群体如此优越,恶心。谁还会玩你这个游戏。游戏开服都4个多月了,在众多质疑声中,优越党已经消停很多了。但不得不承认这个游戏的优越党逼走了很多玩家和新人。

总的来说,三方都有不可推卸的责任,但是国服优越党的存在彻底让我粉转路人。实在不敢与他们为伍。

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