工作室导致游戏经济泡沫问题说明

2015-01-20 1068

关于游戏工作室导致游戏经济泡沫这个问题,很多人可能不太能想明白,今天就来大概的说明一下。

首先,就是金币因为量多导致对于人民币贬值,也就是你可以花更少的钱买更多的游戏币。但是,装备和材料的实际价值是不会因为游戏币贬值而贬值,这就导致了装备变的更贵,材料变得更贵。

而玩家搬砖产出也就那么点,也就是装备一百万时候你赚的钱是那些,装备一亿时你赚钱还是那些,金币贬值导致游戏装备材料需要用更多游戏币,你攒钱买装备买材料变得遥遥无期。专业玩家网,网游工作室门户站,为所有游戏工作室提供游戏打金技术,游戏防封技术。

而系统本身回收游戏币的方式大体就是强化费、拍卖手续费、制作装备以及商店买药水等费用,要消化这样大量的金币能力可想而知有多弱。但是产出的金币总得消耗掉,总得有人买单,总得有要用量大的地方消耗,但这又会导致工作室无止境地刷,导致物价居高不下。除非游戏本身npc消耗能力超过工作室产出。

解决这个问题也不是不可能,比如复活币用游戏币可以购买,露西亚的微笑也开放游戏币购买,以及其他一些药水之类的开放购买,价格根据产出金币而定。这样就可以回归正常物价。

你觉得呢?

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