美服《H1Z1》路线图引导发展 揭示每次更新的重点

2015-03-28 1381

天亮游戏工作室已经公布了H1Z1“路线图”,规定了四月份详细的发展。除了揭示每次更新的重点,团队已经展开了讨论主题,有关每个人每周的补丁。

*4月2日—区域出口应该解决地形显示的问题
*4月9日—添加约束系统,以允许戴上手铐等,以及第一关特制的装甲
*4月16日—测试服务器启动
*4月23日—第一人称“大逃杀”被认为是“骨灰级”模式。专业玩家提供几万QQ群,游戏QQ群,魔兽QQ群,魔兽世界qq群,游戏群名字,韩服游戏QQ群,日服游戏QQ群,台服游戏QQ群,美服游戏QQ群,热门游戏QQ群!

原文

Daybreak Game Studio has published the H1Z1 'roadmap' that lays out in detail the development play through April. In addition to revealing what priorities for each update are, the team has opened up discussion threads about each individual week's patch.

*April 2nd - Zone export that should address terrain display issues
*April 9th - Add the restraint system to allow for handcuffs, etc. and the first pass for crafted armor
*April 16th - Bring a test server online
*April 23rd - First person 'battle royale'  considered a "hardcore" mode

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