《暗黑3》国服专属改动 设计师详谈经验计算改动

2015-05-12 738
近期很多玩家在测试2.2.1补丁内容发现了很多奇怪的改动,很多玩家对这个补丁的改动很不理解,这些很多都是针对国服的改动,所以在外服玩家眼中就感觉很怪,还有就是其中对经验计算改动让很多玩家无法接受,其中一部分玩家还误认为以后普通秘境的获取经验计算将改成宏伟秘境的计算方式,这样获取的经验将更多!
今日就此问题游戏设计师Wyatt Cheng在社区中给大家详细了解说一下该问题,这一条改动其实是国服的一些修正,与其他服务器无关!Wyatt Cheng: 嘿,大家好,简单的澄清一下这一点疑问。
本次补丁列表不仅没有说清楚而且还有一点点小误导。这个2.2.1补丁的特别改动只会对25%经验增益开启后的经验计算方式有变动,这种经验增益只会在某些地区上线。
在北美服务器(PTR服务器也一样)经验计算方式不会有改动。如果玩家们看到正式服务器与2.2.1PTR上经验加成有变那应该是Bug,也应进行反馈。
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科普经验值加成的叠加方式
在暗黑3中大秘境与奈非天秘境的经验值加成有所不同,这里具体指的是一些加法计算的机制。比如头盔嵌入红宝石、李奥瑞克的玺戒等物品词缀。它们在普通奈非天秘境中会与游戏难度设定相加(比如折磨6难度的1600%经验值加成,李头红宝石41%相加1641%,大秘境中则以乘法叠加,但显示相同),而在大秘境中则直接相乘。所以在大秘境中这些经验值加成方法可以让你的等级迅速攀升。

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