《英雄联盟》矛尖OR盾硬 游戏中的控制与解控分析

2015-07-31 788
控制敌方某一个关键单位并将其集火秒掉,是兵法的不败真理,而这条真理应用到网络游戏尤其是LOL中也非常的贴切:在英雄联盟中,一切团战的首要目标,都是在最短时间内击杀对方输出核心位置APC或者ADC之一。当然在高端排位中CARRY轻易被秒的情况是很少发生的,但一旦搞到CARRY残血,CARRY的输出能力将会大打折扣,从而让团战的战局发生改变。因此,只有控制住对方,才有可能集火秒掉对方,才有团战取胜的可能性,试想如果一个队伍的CARRY活到了最后,它这场团战失败的几率有多少?
 
而今天楼主想和大家聊的,就是英雄联盟中的控制与解控,对于控制解控细节的掌控,将使你在排位赛中制造出更多精彩战局!先说控制,在LOL中控制技能种类繁多,各具特色,没法说哪一个控制技能是最完美的,但统计起来,控制技能无非击晕禁锢、击飞、强制位移几种,击晕禁锢比如宝石的晕流浪的W,击飞比如石头人大招,强制位移的典型代表是狐狸的魅惑,这些我们都十分熟悉了,而重点要和大家聊得,还是解控及解控的一些细节。
 
召唤师技能-净化
 
净化的解控是持续性减弱控制效果,作为一个召唤师技能,其爆点在于可以解召唤师技能引燃和虚弱,不仅可以让你秒解对手的控制,还在未来3秒内降低控制时间。是真正可以救命的好东东哦。一起看下净化的技能效果:移出召唤师身上所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且在接下来的三秒内再次被施加限制效果时,新效果的持续时间减少65%。
 
但同时我们也要注意一个关键词,那就是“限制和减益效果”,金属的大招、劫的大招、吸血鬼的大招、蝎子的大招是解不掉的,千万不要在被蝎子拉的时候狂按净化,还是准备好落地闪现或者金身吧。选择了净化,意味着你要割舍掉引燃,放弃前期单杀,但对前期防GANK和后期团战都会提供很大优势,如何选择取决你线上的对手是否强势。而技能再好,玩家操作不给力也没有,很多时候CARRY因为网速不给力,而没有秒解成功,导致对手接上控制,还是被秒杀,这种情况下推荐大家使用迅游加速器。
 
装备-米凯尔的坩埚
 
米凯尔的坩埚俗称“坩埚”,不仅可以解控同时还能加血,拥有加40点魔法抗性、加10%冷却缩减、加100%基础法力回复的优良属性,主动使用可以移出友军身上的眩晕、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速的持续时间,并为目标提供150+最大生命值百分比的效果。
 
坩埚一般是由辅助装备,在队友被控制时进行第三方救援,优点是使用灵活谁都可以解,同时还有一定的加血效果,缺点是CARRY的命运要掌握在辅助手中而不是自己,如果辅助脑袋一热拿坩埚救了前排,对手突然转火ADC,那ADC就要自求多福了。和净化区别我们可以这样解释:净化不能解的坩埚完全不能解!而对于净化能解的引燃、虚弱,坩埚是并没有任何卵用的,180秒的冷却时间也的确不短,同时也没有净化的三秒持续减弱DEBUFF,毕竟坩埚只是一件装备哦。
 
装备-水银系带
 
从性价比的角度来说,水银系带没有女妖来的实在,但如果说到救命的效果,女妖就望尘莫及了,况且系带修改为可升级水银弯刀之后,成为了C位的王牌装备,可谓解控的神器,几乎无所谓不能。水银系带不仅可以解除哪些英雄岛额压制大招,像前文提到的影流之主,金属大师甚至狼人的大招,同时还能解掉身上的所有DEBUFF状态,比如小学生之手的被动流血效果,火男被动的燃烧效果。
 
90秒的冷却时间是水银系带最给力的地方,几乎可以保证ADC每次团战都有水银可用,同时为近战英雄提供50%的加速效果,而最后要和大家说的是,有几种控制几乎是不可解的,击飞、击退和强制位移等,这些技能由于比较变态,通常都是弹道系的,只能靠预判走位或者闪现来躲开,如果不小心中招你可以选择双手离开键盘,好好的伸一个懒腰休息一下吧!专业玩家网为所有职业玩家及游戏工作室提供游戏赚钱项目,为美服游戏工作室,韩服游戏工作室,日服游戏工作室,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。
 
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